導(dǎo)語
10.6版本猴子得到大規(guī)模的技能調(diào)整和改動,憑借調(diào)整和改動的猴子成為新版本沖分的先鋒力量。而本期將為大家?guī)?0.6版本猴子解析盤點(diǎn),幫助大家快速的了解并掌握。
齊天大圣 孫悟空 新版本數(shù)據(jù)表現(xiàn)
版本分析
10.6版本猴子憑借52.76%的勝率及8.06%的登場率,強(qiáng)勢拿下T1級上單名。僅憑數(shù)據(jù)就可以看出,猴子算的上是新版本上單非BAN即選的英雄,中野表現(xiàn)雖然統(tǒng)治力不如上路,依舊搶眼。新版猴子無論是可玩性還是操作空間都得到很大提升,可以說新版猴子擁有的可能。
孫悟空 新版本符文出裝推薦
符文推薦
套偏續(xù)航,推薦主系精密副系啟迪,小符文攻速,自適應(yīng),護(hù)甲。
征服者配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供自適應(yīng)傷害及攻擊回復(fù)收益。
凱旋隨著擊殺或參與擊殺回復(fù)我們的生命值。
歡欣隨著擊殺提升我們的攻擊速度。
堅毅不倒當(dāng)我們生命值過低時可提升我們的輸出傷害。
餅干配送每過一段時間給予我們一個可回復(fù)的補(bǔ)給品餅干。
時間扭曲補(bǔ)藥提升我們藥水的回復(fù)增加我們賴線能力。
第二套偏輸出,推薦主系精密副系堅決,小符文攻速,自適應(yīng),護(hù)甲。
征服者配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供自適應(yīng)傷害及攻擊回復(fù)收益。
凱旋隨著擊殺或參與擊殺回復(fù)我們的生命值。
歡欣隨著擊殺提升我們的攻擊速度。
堅毅不倒當(dāng)我們生命值過低時可提升我們的輸出傷害。
爆破隨著積攢提升我們對防御塔的傷害保證快速獲得鍍層金幣。
骸骨鍍層減少敵人對我們的傷害提升對拼能力。
加點(diǎn)推薦
推薦主Q副E有大點(diǎn)大。
Q技能是我們主要的輸出技能,Q技能釋放可強(qiáng)化下次的普攻射程及傷害,并對敵人造成穿甲效果。此外如果分身Q技能輸出敵人可減少Q(mào)技能的冷卻。E技能是我們的輔助輸出技能,釋放技能猴子配合幻象突進(jìn)對范圍敵人造成傷害,并收益攻速加持。
出裝推薦
前期選擇
前期我們有兩種出裝,種就是腐敗藥水出門,提供生命值及法力值回復(fù),增加持續(xù)對拼及消耗能力。第二種就是多蘭之盾配合紅藥出門,多蘭之盾可提供生命值及傷害后生命值回復(fù)效果,搭配一個紅藥的血量回復(fù),大大增加了前期賴線能力。
核心選擇
推薦破敗起手提供攻擊 攻速 吸血等收益,并給予普攻百分比傷害加持,值得一提新版猴子Q技能受的攻速影響,而破敗給予的攻速收益非常可觀,幫助快速啟動Q技能。隨后我們選擇黑切提供疊加的穿甲及坦度加成,是我們中期的輸出裝。我們選擇死亡之舞提供攻擊 吸血等收益,并給予范圍傷害回復(fù)收益。
備用選擇
后期我們可以選擇血手提供生命值及護(hù)甲加成并在生命值過低時提供護(hù)盾保護(hù),復(fù)活甲提供一段復(fù)活效果保證持續(xù)作戰(zhàn)能力,我們選擇布甲鞋提供移速并幫助我們抵消一部分傷害。
孫悟空 連招技巧
EQRWR雙大招
解析:新版猴子大招可以釋放兩次,這個點(diǎn)配合上W技能可以實現(xiàn)范圍雙控制效果,這里我們優(yōu)先基礎(chǔ)連招EQR配合打出段傷害和控制,隨后我們W技能限制敵人輸出同時再次釋放R技能實現(xiàn)雙控制,因為W技能新版機(jī)制將控制發(fā)揮到。
W抵消敵人突進(jìn)控制
解析:這個技巧是比較實用的技能,英雄聯(lián)盟存在很多突進(jìn)控制英雄,例如波比 青鋼影這類,而猴子新版猴子W技能不僅可以留下分身,還可進(jìn)行位移。這也大大增加了我們拉扯時的可操作性,在被敵人追擊時W技能可以幫助很好的化解。
EQAW無傷連招
解析:新版本猴子W技能可以進(jìn)行位移,而我們利用這點(diǎn)配合EQA連招,可以實現(xiàn)無傷消耗,思路依舊是突進(jìn)輸出我們留下假身并進(jìn)行位移,對線很實用的技巧之一!
WEQR傷害化
解析:新版猴子W技能可以配合其他技能一起打出可觀的輸出,利用這點(diǎn)W技能起手隨后EQR反手配合W技能的假身打出雙倍輸出。無論是對線還是團(tuán)戰(zhàn)都很實用!
WEQ雙位移追擊
解析:新版本W(wǎng)技能可以進(jìn)行位移,而我們利用W技能先手位移隨后E技能再次位移,實現(xiàn)大距離追擊擊殺。
新版悟空 操作細(xì)節(jié)玩法思路
猴子值得注意的細(xì)節(jié)點(diǎn)
1:新版本猴子的W技能可以配合其他技能進(jìn)行輸出并可進(jìn)行一段位移,利用好這點(diǎn)可以大大增加對線及團(tuán)戰(zhàn)的表現(xiàn)。
2:新版本猴子的E技能攻速加持可配合大招刷新,也就意味著我們E技能可以優(yōu)先配合普攻輸出,隨后配合R技能再次刷新攻速收益冷卻,并將攻速收益拉到。
3:新版本猴子的大招可以疊加征服者,所以這也就是前面兩套符文為何主系征服者的原因,除了大招疊加外,對線合理的利用普攻配合技能進(jìn)行疊加,也是提升對線輸出表現(xiàn)的一個關(guān)鍵點(diǎn)。
4:要說的依舊是W技能的使用小技巧,在被敵人追擊時可利用WQ優(yōu)先拉開距離,而我們留下的假身輸出敵人,隨后我們E技能反手突進(jìn)敵人并配合R技能實現(xiàn)一個反殺效果,這個技巧在被單個敵人追擊時適用,尤其是單個脆皮追擊我們時!
玩法推薦
新版猴子的對線壓制能力大大加強(qiáng),對線核心思路就是壓制 對拼完成擊殺。前期我們可以利用推薦連招EQAW無傷消耗來壓制敵人,或者敵人追擊我們時可利用WQ連招,利用假身體無傷輸出敵人,具體情況根據(jù)戰(zhàn)況進(jìn)行選擇。中期猴子可進(jìn)行的游走,利用好大招的雙控制配合隊友進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢。后期猴子主要有兩種打法,種就是EQWRR配合實現(xiàn)大范圍雙控制效果,或者我們配合友軍的控制先手R技能控制輸出敵人,隨后我們再次釋放W技能配合二段R技能,再次控制敵人,將我們的控制時間拉到。
總結(jié):
本期就是10.6版本新版猴子解析盤點(diǎn),新版本的猴子各項表現(xiàn)都非常出色,當(dāng)之無愧的新版本沖分。大家可以根據(jù)本期文章先了解熟悉猴子的玩法技巧,等到國服更新之時再加以練習(xí)運(yùn)用到排位上分中。
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