角斗士最大的優(yōu)勢在于血厚防高,其輸出力與控制力也不會很差,可以說該職業(yè)是一個綜合能力比較強(qiáng)的職業(yè)。玩家在選擇天賦加點時是有多種加點方案,最主要的天賦體系就是坦克、輸出和控制。玩角斗士的方案有很多,比較常用的就是輸出玩法,這里建議優(yōu)先選擇橫掃。該技能是角斗士的基礎(chǔ)技能,配合裝備使用能夠補(bǔ)足主要輸出技能的空窗期?;匦峭婕宜追Q的大風(fēng)車,該技能配合銘文使用甚至可以做到不斷輸出。最主要的輸出技能是開天辟地,該技能和回旋斬配合使用可以適應(yīng)任何戰(zhàn)斗環(huán)境,其自帶的位移和高輸出效果可以說是角斗士清怪的最佳技能了。
除了技能升級外還需要注意天賦加點,玩家比較常用的就是風(fēng)系天賦。因為角斗士的定位近戰(zhàn),配合風(fēng)系技能使用能夠加快攻擊速度,其最終傷害值也非常高,在風(fēng)系天賦的加成下能夠使其爆發(fā)力增加,并利用敏捷屬性來閃避敵方的輸出。風(fēng)系天賦升起來后還需要搭配銘文,其中最適合角斗士的銘文是戰(zhàn)神,該銘文能夠強(qiáng)化開天地的傷害效果,還能延長變身時間。雷霆震擊也是很重要的輸出效果,它可以增加角斗士暴擊傷害的觸發(fā)概率,還能進(jìn)一步提升斗士的速度。該方案很適合不怎么熟悉職業(yè)特性的玩家,對于新手玩家來說使用風(fēng)系天賦可以大幅降低操作難度。最重要的一點在于該方案的泛用性很廣,pvp和pve都能使用,只是需要注意一下雷霆的釋放時間而已。
另一種就是選擇火系天賦,當(dāng)玩家點了火系天賦后,自身的攻擊命中率會有所增加,還可以利用控制效果來降低戰(zhàn)斗的難度。要配合火系天賦的話最好優(yōu)先升級巨力、雷霆和開天地。輔助選擇鼓舞和恐懼,這樣可以強(qiáng)化角斗士的爆發(fā)能力。不過該方案有一個弱點就是靈活性不夠,玩家要使用該方案的話需要另外升一下能夠提高斗士靈活性的天賦。平常應(yīng)付首領(lǐng)時可以先用巨力和雷霆打暈首領(lǐng),如果是打pvp就先把戰(zhàn)技換成長矛,利用走位將敵方引入自己的攻擊范圍以內(nèi),最后用高輸出技能攻擊敵人。該方案很適合喜歡爆發(fā)輸出但不追求攻擊速度的玩家使用,用它作戰(zhàn)可以免除過多的操作,要是想節(jié)省時間就用火系天賦快速結(jié)束戰(zhàn)斗吧。
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