說(shuō)起劍靈拳師這個(gè)職業(yè)一直都是很多玩家的痛啊 ,畢竟作為一個(gè)對(duì)技能連接要求非常高的一個(gè)職業(yè),對(duì)于很多新人以及老人來(lái)說(shuō)都是非常需要消耗腦袋的說(shuō)。所以今天小編就從拳師技能連接關(guān)系上給大家一步一步分析拳師劍靈拳師PK連招教學(xué),希望大家可以對(duì)拳師的連招有更好的理解的說(shuō)哦。
PVP 你首先要知道的事,怎樣才能贏——靠控制狀態(tài)下,對(duì)手無(wú)法逃脫,打出一系列傷害將對(duì)手帶走。
如何做到對(duì)手沒(méi)有解控,首先各職業(yè)都有一個(gè)萬(wàn)能解,也就是Tab ,并且都附帶解除控制并反控效果。力士還有一個(gè)不屈,立即解除控制并6秒免疫眩暈虛弱(好像是這樣,沒(méi)玩過(guò)力士),刺客插花能解除控制并瞬移至花的位置。氣功還有一個(gè)SS解除控制后退10幾米
全職業(yè)除了召喚,還有一個(gè)解除倒地和虛弱的技能,也就是F 鍵的后滾翻,CD 12秒。召喚沒(méi)有,召喚也沒(méi)有倒地反擊。
PVP 贏了思路就是在騙取對(duì)方Tab ,且你用虛弱沖拳,虛弱拳舞能保證對(duì)面后滾翻在CD 中,就能依靠控制,3RF 或者傷害點(diǎn)穴,將其帶走;
在對(duì)面倒地期間,控制及攻擊慎用。全職業(yè)除了召喚沒(méi)倒地反擊,氣功倒地1起身,都有倒地對(duì)應(yīng)的反控技能,后面我會(huì)說(shuō)到各職業(yè)倒地的處理。
(新手向,夠詳細(xì)了吧)
各職業(yè)倒地反擊效果
劍士
這加點(diǎn)模擬器沒(méi)更新,拳師倒地2是1.5秒
力士的
刺客
零件,和劍士類似
什么叫壓后滾翻,就是對(duì)方倒地或者虛弱交后滾翻時(shí),接上技能將其繼續(xù)控制
拳師壓后滾翻最常見的手段就是8米的虛弱沖拳,在對(duì)面交后滾翻后還沒(méi)來(lái)得及接格擋的一瞬間釋放,這是拳師PVP 入門的基本功,新手小伙伴們可以多練習(xí),熟練了就行
(熟練之后后滾翻掃堂也能壓,拳舞也是,還有盤龍,三米盤龍山崩都行,這個(gè)以后再說(shuō),上金杯掌握沖拳熟練就行)
傷害點(diǎn)穴流金杯最簡(jiǎn)單的加點(diǎn)
各職業(yè)倒地基礎(chǔ)處理【用的是別人視頻的圖】,新手向:
劍士,倒地1自然普通起身,打斷一下接控制,最簡(jiǎn)單就是正拳加盤龍控制對(duì)手,如下圖
【圖中給的是虛弱沖拳,但是給盤龍不會(huì)被后滾翻,剛開始用盤龍就行】
倒地2,和力士一樣,左鍵A一下然后鐵山靠,如下圖,也可以SS接浮空天來(lái)躍,這是最簡(jiǎn)單的
力士:
倒地1起身和上面一樣,秒打斷接盤龍,力士倒地1就是瞬間甩這斧頭起來(lái)
倒地2和劍士一樣,左鍵一下截拳鐵山靠推開虛弱,注意一定要貼得很近,力士倒地2的樣子就是放把斧頭在胸口。
靈劍:
倒地1起身就是拿著劍瞬間要站起來(lái),可能有的零件身體太小,看不清,只要你打零件點(diǎn)的是沖鋒拳3階1段,用這個(gè)把零件擊倒后就只管甩控制就是,他是無(wú)法使用倒地2的。
倒地2和劍士一樣,把劍放胸口防御的樣子,也是左鍵打一下截拳,這里注意鐵山靠慢點(diǎn)放,因?yàn)椴恢朗遣皇且驗(yàn)榱慵眢w小的原因,有時(shí)候秒鐵山靠不會(huì)虛弱,也是要貼身。
刺客:
倒地1就是刺客身體旋轉(zhuǎn)起來(lái),身上帶飛鏢起來(lái)自然起身,基礎(chǔ)破法有幾種,一是瞬間左鍵打斷接盤龍。還可以在他轉(zhuǎn)起來(lái)的一瞬間Q一下,觸發(fā)抗性,然后三連踢亮了你就可以踢暈
倒地2,就是把短刀拿到胸的樣子,這個(gè)時(shí)候可以直接山崩踩暈。也可以Q一下然后左鍵一下,三連踢亮了將其踢暈。也可以Q一下然后左鍵盤龍腿,畢竟盤龍是拳師CD最短的控制,36秒,和其他職業(yè)比真感人,如下圖
倒地1和其他職業(yè)一樣,瞬間轉(zhuǎn)起來(lái)的時(shí)候打斷接盤龍控制。
倒地2,山崩直接踩,這是最直接的。還可以Q一下繞到他腦袋的位置,左鍵,三連踢踢暈。
氣功:
氣功沒(méi)有倒地反擊,但是有1起身有傷害,我們可以利用這個(gè),在氣功1起身轉(zhuǎn)起來(lái)的瞬間,Q一下,然后三連踢或者火腿踢暈。如下圖
當(dāng)然打氣功浮空流也可以Q一下觸發(fā)回天腳,然后升龍,后面加點(diǎn)會(huì)說(shuō),如下圖
其余時(shí)間因?yàn)闅夤](méi)倒地反擊自然可以爆拳隨意抽了
召喚:召喚沒(méi)有倒地反擊和起身,只管抽爆拳就是
然后對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)的具體基礎(chǔ)打法:
劍士:我是將三連踢改成
火腿,打劍士開場(chǎng)先輕功飛,拉開距離,近了然后空中格擋【如何空中格擋:空中按下空格瞬間截拳】,防止被劍士飛燕拉,然后可以SS下看劍士動(dòng)作拳舞,當(dāng)然也有的同學(xué)會(huì)SS后冰花,但是遇到會(huì)壓的就不妙了。搶到先手后浮空打一套,一般會(huì)交F然后沖拳壓住,不交就倒地處理,TAB騙到后就可以盡情抽了。
拳師打各職業(yè)都是靠騙取TAB然后抽筋取勝,在此要注意的是每次在你控制到對(duì)面的時(shí)候,習(xí)慣性的QE一下,能打到騙取TAB并不被控的目的。
對(duì)戰(zhàn)拳師:開場(chǎng)輕功漂找機(jī)會(huì)空中拳舞搶先手最好,在比武中打各職業(yè)先手都是最重要的,當(dāng)然拳師先手是最弱的,劍士和零件是最強(qiáng)的,但是希望各位能通過(guò)自己的努力達(dá)到能搶到先手的目的。
還可以空中接近空中掃堂拳師搶先手,掃堂的距離的5米,多練幾次就能輸了運(yùn)用,如下圖
當(dāng)然熟練了用三米盤龍空中搶先手也是可以的
拳師內(nèi)戰(zhàn)切記不能慌,大部分拳師都會(huì)QE騙TAB,即使你剩殘血,只要騙取到對(duì)方TAB,也能極限反殺的。以及注意互換QE的時(shí)候,不要隨意用,利用QE的特性,只要對(duì)方QE了你不打他,也就不會(huì)觸發(fā)三連踢,就不會(huì)被眩暈。
對(duì)戰(zhàn)力士:打力士先手還好,利用輕功不斷找機(jī)會(huì)拳舞先手,浮空一套沖拳壓后滾翻這些熟練了就行,照上面的進(jìn)行倒地處理。值得注意的是別在力士面前截拳,不然就會(huì)馬上被抓,以及多用SS飛燕和掃堂來(lái)壓制力士,因?yàn)榱κ哭D(zhuǎn)只吃倒地和浮空。
對(duì)戰(zhàn)刺客:需要改的點(diǎn)
點(diǎn)出冰花,開場(chǎng)一般刺客會(huì)沖過(guò)來(lái)影襲,這個(gè)時(shí)候反身掃堂打出隱身,如果沒(méi)出來(lái)就馬上開冰花,等2秒拳舞過(guò)去搶先手,因?yàn)閽咛脹](méi)中就會(huì)觸發(fā)綠柱石,而刺客也會(huì)馬上替身,等2秒是為了等綠柱石和替身效果過(guò)去,然后浮空打一套,按常規(guī)壓后滾翻或者倒地處理。打刺客需要記住的是多反身格擋,以及一直保持貼身,不要先交TAB,一般交了就GG了。
對(duì)戰(zhàn)召喚:開場(chǎng)別用拳舞沖過(guò)去,因?yàn)闀?huì)打蒲公英上去,開場(chǎng)天來(lái)躍跳過(guò)去三連踢,天來(lái)躍是無(wú)視防御的,不會(huì)觸發(fā)蒲公英。TAB需要點(diǎn)出第一排解擒拿,以及擒拿改成回血或者冰花看打法習(xí)慣,推薦將截拳也點(diǎn)出回血,增強(qiáng)消耗力。值得注意的是多利用貓QE觸發(fā)三連踢,能殺貓就殺貓,對(duì)方控貓比較好,殺不了就看召喚交了連個(gè)解控之后多利用秘籍盤龍或者拳舞,將人貓一起控住,將其帶走。
對(duì)戰(zhàn)零件:打零件先手也不好搶,開場(chǎng)輕功拉開距離,空中格擋飛燕然后SS飛燕腳或者拳舞先手,點(diǎn)出冰花也行。最好是有截拳秘籍,這樣對(duì)零件的轉(zhuǎn)以及五連斬有奇效。
對(duì)戰(zhàn)氣功:我用的是浮空流,下面上加點(diǎn)你們?nèi)ゴ虼蚓秃?jiǎn)單多了
我推薦的需要改的就是這幾個(gè)地方
全部評(píng)論