先說(shuō)下基本概況,沖鋒隊(duì)長(zhǎng)是由海盜轉(zhuǎn)職成為拳手(二轉(zhuǎn))之后的一條職業(yè)分支,由于是海盜拳手分支,因此主要屬性加點(diǎn)以力量為主。看到不少朋友對(duì)技能加點(diǎn)有疑問(wèn),現(xiàn)階段游戲系統(tǒng)對(duì)技能點(diǎn)數(shù)做了調(diào)整,從1轉(zhuǎn)到4轉(zhuǎn),技能點(diǎn)都是可以加滿(mǎn)的,點(diǎn)數(shù)是夠的,對(duì)于老玩家而言,不存在加錯(cuò)技能點(diǎn)的問(wèn)題,只有加點(diǎn)順序的問(wèn)題,這個(gè)需要大家注意。
沖鋒隊(duì)長(zhǎng)由于屬于海盜職業(yè)群的關(guān)系,目前在國(guó)服屬于冷門(mén)職業(yè)。V1技能變身超人狀態(tài)非常帥氣,以至于筆者一度曾經(jīng)考慮過(guò)也玩一個(gè)沖鋒隊(duì)長(zhǎng)當(dāng)做主號(hào):
V2技能海龍也是一個(gè)非常強(qiáng)力的輸出刷怪一體的技能(真的有一種古代紫氣東來(lái)的感覺(jué),看著這個(gè)技能不由得想到一個(gè)職業(yè),龍的傳人):
沖鋒隊(duì)長(zhǎng)職業(yè)群的核心是能量填充,即:超人形態(tài),在釋放技能的過(guò)程中,會(huì)積攢能力點(diǎn)數(shù),能量槽填充滿(mǎn)了以后,技能不再消耗魔法,變更為消耗能量,并且技能會(huì)獲得增強(qiáng)。沖鋒隊(duì)長(zhǎng)的超級(jí)技能的暴擊傷害疊加使得該職業(yè)有很高的暴擊傷害,但目前由于力量裝備托德并不便宜,海盜裝備相對(duì)其他職業(yè)群而言,并不容易收到合適的裝備,因此選擇沖鋒隊(duì)長(zhǎng)職業(yè)群需要有的心理預(yù)期。
1、武器分類(lèi)選擇,使用的武器分類(lèi)為:拳甲、副手-手腕護(hù)甲
主武器現(xiàn)階段基本上都用法弗納巨狼之爪:
副手如果不講究,也可以考慮直接用普通的手腕護(hù)甲,砸A潛,洗6%攻擊-9%攻擊:
副手推薦銀河之腕輪:
2、升級(jí)技能選擇:
1轉(zhuǎn)半月踢(優(yōu)先考慮升級(jí)部分被動(dòng)技能,前期1點(diǎn)即可)
2轉(zhuǎn)使用能量旋風(fēng)升級(jí),攻速慢:
2轉(zhuǎn)開(kāi)始有能量一說(shuō),滿(mǎn)能量加攻擊,技能以消耗能量為主,能量充滿(mǎn)的方框周?chē)鷷?huì)有藍(lán)光閃,屬性增強(qiáng),人物身上也有光:
3轉(zhuǎn)碎石亂擊刷怪:
雙龍颶風(fēng)攢能量(五轉(zhuǎn)后這個(gè)技能也是主要攢能量的技能之一,用它刷怪能量漲得比較快,也是位移技能,不過(guò)有時(shí)有4秒CD,打BOSS要注意):
4轉(zhuǎn)后使用雙重爆炸(橫向范圍很大,開(kāi)全屏也有大半個(gè)屏幕,以前攻速相當(dāng)慢,現(xiàn)在技改后稍微加快了一些。)
攻擊場(chǎng)景:
3、超級(jí)技能部分:
主動(dòng)技能:混元?dú)w一(屬于BUFF類(lèi)攻擊技能,主要是可以疊4次加40%爆傷),傳說(shuō)冒險(xiǎn)家、能量激發(fā)(直接滿(mǎn)能量,并且能持續(xù)加一段時(shí)間的能量)
被動(dòng)技能:激怒(主攻技能全加),骰子(額外加點(diǎn)數(shù)選項(xiàng)七點(diǎn)是加無(wú)視防御很有用),能量爆炸五轉(zhuǎn)前可以加,后期重新洗。
4、超級(jí)屬性選擇:
普通玩家可以考慮優(yōu)先選擇均點(diǎn)加暴擊傷害、傷害、首領(lǐng)怪傷害、無(wú)視防御、這幾個(gè),前期力量可以考慮點(diǎn)個(gè)1-2點(diǎn)(30~60點(diǎn)力量性?xún)r(jià)比還是可以的,雖然不繼承百分比裝備疊加),前期如果神秘不夠的話(huà),可能做無(wú)名村任務(wù)有點(diǎn)難受,可以考慮加幾點(diǎn)神秘,打怪沒(méi)那么吃力。后續(xù)由于超級(jí)屬性點(diǎn)可以重置,因此后續(xù)可以根據(jù)實(shí)際情況,自己調(diào)整需要的屬性。
5、V矩陣技能選擇:
沖鋒隊(duì)長(zhǎng)技能強(qiáng)化可多可少,主要激怒為主,潛龍和戰(zhàn)艦因?yàn)楫?dāng)BUFF使用率比較高也要一起強(qiáng)化,因此技能強(qiáng)化2格基本使用就夠了。參考下圖:
滿(mǎn)該三個(gè)技能即可,順序稍微換下也是可以的。
如果有多余的雙龍攢能量,混元算是BUFF也經(jīng)常用,前期還需要能量爆炸刷怪也可以加傷害,大多沖鋒玩家V矩陣技能槽都不太夠,后期技能槽多了起來(lái)也可以將下面三個(gè)用上,前期技能槽位不夠的情況下只要上面的搭配(戰(zhàn)艦、激怒拳、潛龍)就可以了:
V1~V3技能分別為:
V1超人變形,超人狀態(tài)傷害加得挺多,還可以瞬移,也是滿(mǎn)能量和攢能量的好方法,變身后再使用,有3次發(fā)能量球的機(jī)會(huì),球攻擊范圍大并且攻擊頻率高,刷怪打BOSS都能很快刷滿(mǎn)能量,丟球動(dòng)作中(隊(duì)長(zhǎng)就只有這種一點(diǎn)的技能了)。
V2海蛇螺旋,最出名的技能,有能量就能使用,不需要滿(mǎn)能量,打BOSS能量用完消失后基本只要打一下怪就能繼續(xù)使用,刷怪刷BOSS基本都全程開(kāi)的技能。
V3怒濤拍岸,基本是位移技能,可以穿斯烏的激光,但是時(shí)機(jī)不算特別好掌握。(感覺(jué)技能使用中是有很短時(shí)間的,曾經(jīng)用它躲過(guò)一次阿卡的碎屏,但是就沒(méi)有然后了)
6、攻擊BOSS!
常規(guī)如果想挑戰(zhàn)到進(jìn)階(貝倫、女王、半半、小丑)以及斯烏、黛米安的話(huà),面板上90無(wú)視就足夠了。
隊(duì)長(zhǎng)屬于是一個(gè)自身基本沒(méi)(V1丟球動(dòng)作瞬間)沒(méi)束縛的職業(yè),束縛只能靠通用技能諾巴束縛擊,靠龜龜戒指。隊(duì)長(zhǎng)主攻激怒拳手短攻擊范圍很小,只能貼著B(niǎo)OSS打,因?yàn)榭梢蚤_(kāi)龍,所以貼身打的情況下,就算需要躲避,攻擊也能不停,被定住了也能打出傷害,要能熟練使用怒濤雙龍等位移技能,所以隊(duì)長(zhǎng)挑戰(zhàn)BOSS還是有些難度的。
一般情況下,超人變形和能量激發(fā)不會(huì)同時(shí)開(kāi),因?yàn)閮烧叨际悄芰ⅠR滿(mǎn)能量技能,我基本都是錯(cuò)開(kāi)使用的,能保證能量基本處于充滿(mǎn)狀態(tài),不過(guò)也看個(gè)人吧。隊(duì)長(zhǎng)的伺機(jī)待發(fā)可以用在骰子和勇士的回聲上,基本開(kāi)了回聲,開(kāi)骰子,如果數(shù)字不好就能用伺機(jī)待發(fā)再來(lái)一次順便去了英雄回聲的冷卻時(shí)間。
滿(mǎn)狀態(tài)buff:
攻擊技能型BUFF:隊(duì)長(zhǎng)BUFF大多都是有CD的,還不算少,看似是攻擊實(shí)際是BUFF的帶CD的技能也不少,只能打的過(guò)程中多注意加此類(lèi)BUFF,特別是混元,40%的爆傷還是相當(dāng)重要的。
爆發(fā)BUFF:超速傳動(dòng)常規(guī)爆發(fā),用完還會(huì)給個(gè)DEBUFF。海盜旗是固定范圍,對(duì)于沒(méi)那么喜歡到處跑的BOSS效果還行,在組隊(duì)打BOSS時(shí),隊(duì)友束縛住一起爆發(fā)打的時(shí)候還是很好用的。
主要攻擊技能:激怒拳,一般開(kāi)著V2海蛇螺旋釋放激怒拳,然后走位,找時(shí)機(jī)丟束縛擊,能秒的BOSS也可以提早丟一個(gè)秒掉。就可以了。
按照慣例,來(lái)一張如何玩好沖鋒隊(duì)長(zhǎng):
文章花了大量時(shí)間修改,調(diào)整,希望能夠幫助到一些玩家能盡快上手沖鋒隊(duì)長(zhǎng)這個(gè)職業(yè)。
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