星空之地戰(zhàn)斗技能有哪些,許多擁有預(yù)購的玩家已經(jīng)可以開始體驗游戲,游戲中有著各類型的角色技能,這些技能涵蓋了游戲的各個方面包括一些戰(zhàn)斗技能,下面小編來給大家介紹一下星空戰(zhàn)斗技能增益介紹。
星空戰(zhàn)斗技能增益介紹
作戰(zhàn)
1、鐳射激光武器
鐳射激光武器損害 10%。
鐳射激光武器損害 20%。
鐳射激光武器損害 30%。
鐳射激光武器游5%概率讓總體目標(biāo)起火!
2、小手槍
小手槍損害 10%。
小手槍損害 20%。
小手槍損害 30%。
小手槍擊倒會增加25%暴擊傷害概率,連續(xù)5秒。
3、霰彈槍
散彈槍損害 10%。
散彈槍損害 20%。
散彈槍損害 30%。
散彈槍擊倒后有一些小概率擊昏附加總體目標(biāo)。
4、爆炸品
手榴彈顯示的是運動軌跡。(全部)爆炸品的爆燃半經(jīng)提升25%。
爆炸品損害提升25%。
爆炸品對于你的損害降低25%。
前邊三個加持翻番。
5、重武器資格證書
重武器導(dǎo)致10%大量損害。
重武器導(dǎo)致20%大量損害。
重武器導(dǎo)致30%大量損害。
若用重武器向下看準(zhǔn)時,得到25%更多物理抗性。
6、偏癱敵人
EM武器導(dǎo)致5%大量損害。
EM武器導(dǎo)致10%大量損害。
EM武器導(dǎo)致15%大量損害。
EM武器有15%概率導(dǎo)致三倍的EM損害。
7、粒子光線
(原來那個是艦載機的這是手執(zhí)的)
粒子光線武器導(dǎo)致10%大量損害。
粒子光線武器導(dǎo)致20%大量損害。
粒子光線武器導(dǎo)致30%大量損害。
粒子光線武器暴擊傷害概率提升5%。
8、自動步槍資格證書
自動步槍武器導(dǎo)致10%大量損害。
自動步槍武器導(dǎo)致20%大量損害。
自動步槍武器導(dǎo)致30%大量損害。
站立不動時自動步槍添充快30%。
9、非全自動武器
遠程控制非全自動武器的暴擊傷害概率提升3%。
遠程控制非全自動武器的暴擊傷害概率提升8%。(increseby那就說明是能夠累加的)
遠程控制非全自動武器的暴擊傷害概率提升15%。
用并沒有瞄準(zhǔn)器的遠程控制非全自動武器暴擊傷害會導(dǎo)致二倍損害,用有瞄準(zhǔn)器的會到第二發(fā)擊昏敵人。
10、迅速裝彈
射速武器裝彈速率提升30%。
動能武器裝彈速率提升30%。
粒子武器裝彈速率提升30%。50%概率不能在裝彈時中斷。
有概率對其敵人造成危害時得到15s的50%裝彈效率提高。
11、阻擊手!
有瞄準(zhǔn)器的武器會很平穩(wěn)。
有瞄準(zhǔn)器的武器可以屏氣看準(zhǔn)久一點。
有瞄準(zhǔn)器的武器暴頭會增加25%暴擊傷害概率。
有瞄準(zhǔn)器的武器,使用瞄準(zhǔn)器的時候會提升50%損害。
12、看準(zhǔn)
腰射增加精確度和有效射程。會標(biāo)識25m內(nèi)傷害你的敵人。
更高增加腰射精確度和有效射程。會標(biāo)識50m內(nèi)傷害你的敵人。
巨大增加腰射精確度和有效射程。會標(biāo)識70m內(nèi)傷害你的敵人。
腰射有10%概率會使敵人擊飛。會標(biāo)識100m內(nèi)傷害你的敵人。
13、護甲穿透
忽略15%護盾。
忽略30%護盾。
忽略50%護盾。
暴擊傷害后敵人護盾降低25%不斷六秒。
14、偏癱身體
遭受充足損害后人類敵人有30%概率跌倒。
遭受充足損害后人類敵人有50%概率跌倒。
人們敵人能更快進到跌倒情況。
全部敵人都是會接到以上情況。針對跌倒敵人導(dǎo)致二倍損害。
15、弓箭手
遠程控制武器暴頭的暴傷增加50%。
遠程控制武器腿部暴傷增加50%。
遠程控制武器對每一個位置的暴傷增加50%。
遠程控制武器暴擊傷害擊倒還有機會增加25%暴擊傷害概率不斷20s。
16、抗疼痛感
所受到的物理攻擊降低5%。
所受到的物理攻擊降低10%。
所受到的物理攻擊降低15%。
當(dāng)血量稍低時,有5%概率忽視物理攻擊。
17、身體素質(zhì)
開啟作戰(zhàn)躲避。墜落損害降低15%。
在零重力下挪動迅速。墜落損害降低20%。
在零重力下開槍更持久。墜落損害降低30%。格檔后回應(yīng)O2。
增加彈跳相對高度。在躲避或是格檔后跑的快。
18、加血
略微增加負傷后的生命回復(fù)。
增加負傷后的生命回復(fù)。
很多增加負傷后的生命回復(fù)。
有20%概率忽視接到造成的傷害。
19、抗污
略微增加從感柒治好的概率。
增加從感柒治好的概率。
大概率增加從感柒治好的概率。
20%防止感柒。
20、傳統(tǒng)武術(shù)
近身戰(zhàn)或途手暴擊傷害 15%。
近身戰(zhàn)或途手進攻有15%概率擊飛敵人。
近身戰(zhàn)或途手受傷害-10%。
當(dāng)格檔近身戰(zhàn)會途手擊中時,反跳50%損害。
21、隱敝
不容易點爆敵人炸彈,遠程控制潛行進攻導(dǎo)致2.5倍危害,近身戰(zhàn)潛行進攻導(dǎo)致4倍損害。
潛行時慢跑不容易終斷潛行,遠程控制潛行進攻導(dǎo)致3倍損害,近身戰(zhàn)潛行進攻導(dǎo)致5倍危害。
徹底靜止不動和潛行時和自然環(huán)境融為一體。遠程控制潛行進攻導(dǎo)致3.5倍危害,近身戰(zhàn)潛行進攻導(dǎo)致8倍損害。
進到潛行甩開遠方敵人。遠程控制潛行進攻導(dǎo)致4倍損害,近身戰(zhàn)潛行進攻導(dǎo)致10倍損害!!!
22、神經(jīng)系統(tǒng)進攻
途手進攻有10%概率擊昏敵人。
途手進攻導(dǎo)致額外EM損害。
途手進攻有20%概率擊昏敵人。
擊昏敵人還會擊昏他周邊的敵人。
23、恢復(fù)生機
不處在作戰(zhàn)時遲緩加血。
不處在作戰(zhàn)時加血。
不處在作戰(zhàn)時迅速加血,處在作戰(zhàn)時遲緩加血。
不處在作戰(zhàn)時十分迅速加血,處在作戰(zhàn)時迅速加血。
以上就是星空戰(zhàn)斗技能增益介紹,更多游戲相關(guān)資訊攻略請關(guān)注九游,我們將會第一時間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
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