導(dǎo) 文/靜海君 幾乎在一夜間,狄仁杰的熱度好像突然高了起來。很多粉絲紛紛私信我,讓我測試一下狄仁杰是否可以出金色圣劍。 本身狄仁杰是一個(gè)物理傷害和魔法傷害兼具的英雄,如果從這個(gè)角度來看的話,既能增加攻...

文/靜海君

幾乎在一夜間,狄仁杰的熱度好像突然高了起來。很多粉絲紛紛私信我,讓我測試一下狄仁杰是否可以出金色圣劍

本身狄仁杰是一個(gè)物理傷害和魔法傷害兼具的英雄,如果從這個(gè)角度來看的話,既能增加攻速,又能增加移速,還附帶額外傷害的的金色圣劍好像確實(shí)蠻適合他的。

但狄仁杰畢竟是一個(gè)ad英雄,ap加成的金色圣劍真的可以讓目前稍顯落寞的狄仁杰重整雄風(fēng),重回頂尖射手的行列嗎?老規(guī)矩,讓我們用來驗(yàn)證。

文章導(dǎo)讀:

?從狄仁杰的技能結(jié)構(gòu)來探討,他是否可以ap出裝

?用說話,金色圣劍能否讓ap狄仁杰擺脫窘境

?驗(yàn)證,金色圣劍流的狄仁杰真的比ad狄仁杰出色嗎

大家都知道狄仁杰是混傷英雄,可是他的混傷效果是哪里來的,技能機(jī)制又是如何?他可以選擇ap出裝嗎?

①狄仁杰的混合傷害來源

狄仁杰一技能的核心關(guān)鍵詞是:令牌、紅牌、藍(lán)牌、30%、法球、被動(dòng)

⑴令牌/被動(dòng)

狄仁杰這名英雄最大的特色就是他的令牌系統(tǒng)。

也正是有了令牌系統(tǒng)這個(gè)基礎(chǔ),狄仁杰才會(huì)成為一名名副其實(shí)的混傷英雄。

⑵紅牌/藍(lán)牌

不管是普攻還是一技能觸發(fā)令牌的時(shí)候,都會(huì)隨機(jī)的出現(xiàn)兩種顏色:紅牌藍(lán)牌。

紅藍(lán)牌的傷害在技能介紹里是比較好理解的,就是一張令牌甩出后會(huì)對(duì)目標(biāo)同時(shí)造成物理和法術(shù)傷害。

不過關(guān)于這個(gè)技能我有個(gè)疑問,這個(gè)后續(xù)傷害的30%究竟是怎么個(gè)計(jì)算方式呢?讓我們來實(shí)際測試一下。

已知:狄仁杰的物攻為395,法穿為0,莊周人偶的法抗為400,求狄仁杰的令牌對(duì)莊周人偶的實(shí)際傷害。

第一步:求莊周人偶的法術(shù)傷害減免

莊周人偶的物理傷害減免=(1000-64)÷(1000-64+602)×%≈60.86%

莊周人偶的法術(shù)傷害減免=400÷(400+602)×%≈39.92%

第二步:求狄仁杰的紅藍(lán)牌技能傷害

根據(jù)技能介紹,我們可以得出下述公式:

圖中有三個(gè)法術(shù)傷害,分別是傷害1的139,傷害2的41,傷害3的69。

這其中傷害1(139)≈紅牌實(shí)際法術(shù)傷害,傷害3(69)≈藍(lán)牌實(shí)際法術(shù)傷害,傷害2(41)≈傷害1×30%。

由此,我們可以得出一個(gè)結(jié)論:

⑶法球

狄仁杰的令牌還有一個(gè)額外的功能,他可以觸發(fā)普通帶來的法球效果。

如上圖,在我們遠(yuǎn)程使用一技能的時(shí)候,狄仁杰是可以觸發(fā)閃電的特效的,也就是狄仁杰為什么一般都會(huì)選擇閃電末世的重要原因之一。

⑷一技能的混傷和ap加成無關(guān)

曾經(jīng)有個(gè)小伙伴在和我聊天的時(shí)候說,既然紅藍(lán)令牌可以同時(shí)造成物理和法術(shù)傷害,那他為什么不可以出ap裝呢?

事實(shí)上狄仁杰確實(shí)有ap出裝的打法,但是狄仁杰的紅、藍(lán)令牌是不會(huì)隨著法術(shù)力的增加而傷害變高的,所以狄仁杰可以出ap裝他的一技能一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)系都沒有。

②ap流狄仁杰出裝的依據(jù)

為什么狄仁杰會(huì)有ap流打法呢?那都是因?yàn)樗拇笳小?/p>

狄仁杰大招和ap加成有關(guān)系的核心關(guān)鍵詞是:雙傷害加成、減少50%雙抗

⑴雙傷害加成

和紅藍(lán)令牌不一樣,大招的金色令牌是有ap加成的。在一個(gè)以物理傷害為主的英雄身上,突然出現(xiàn)一個(gè)60%ap加成的技能,是不是一件很讓的事情?

⑵減少50%雙抗

碎星錘帶有40%的物理穿透屬,虛無法杖則帶有45%的法術(shù)穿透屬,這兩件裝備已經(jīng)是最頂尖的削弱英雄抗的裝備了。

但即使是這兩件裝備和狄仁杰的大招一比,也是小巫見大巫。狄仁杰的大招只要能命中目標(biāo),就會(huì)立刻削弱目標(biāo)50%的雙抗。

簡單的理解就是狄仁杰的大招在命中目標(biāo)的后5秒內(nèi),狄仁杰會(huì)同時(shí)擁有碎星錘和虛無法杖兩者的被動(dòng)技能,并且是加強(qiáng)的。

小結(jié):

雖然ap流的狄仁杰大招傷害很猛,但是實(shí)戰(zhàn)中根本沒人會(huì)出它,這是為什么呢?

ap流的狄仁杰只聞其聲,不見其人是因?yàn)樗泻苊黠@的缺陷。

①用說話,ap流狄仁杰的優(yōu)劣勢

⑴ap流狄仁杰的出裝

畢竟狄仁杰是一個(gè)物理英雄,在紅、藍(lán)令牌沒有ap加成的情況下,光靠一個(gè)60%ap加成的大招打傷害,這顯然是極其不合理的,所以ap流狄仁杰有一個(gè)極為重要的裝備,那就是巫術(shù)法杖。

巫術(shù)法杖的被動(dòng)強(qiáng)擊可以讓下一次普攻附加0.3ad加成+0.6ap加成的法術(shù)傷害,正巧狄仁杰的令牌是可以觸發(fā)普通的法球效果的。

所以如果狄仁杰在使用大招的時(shí)候,大招的技能傷害會(huì)和巫術(shù)法杖的強(qiáng)擊被動(dòng)一起觸發(fā),從而打出爆發(fā)。

因此,ap流狄仁杰的出裝如上圖,到了后期有了經(jīng)濟(jì)以后,回響之杖也可以替換成賢者之書。

⑵確認(rèn)虛無法杖和狄仁杰大招之間的關(guān)系

在確定了大致出裝以后,要想知道ap流狄仁杰為什么沒人玩,自然需要用來說話,但是在計(jì)算之前,我還有一個(gè)東西要確定,虛無法杖的45%法穿和狄仁杰的50%削弱雙抗之間先后順序究竟是怎么樣的。

測試一:狄仁杰的大招減傷機(jī)制

已知:狄仁杰法強(qiáng)為240(2大棒),法穿為0,人偶莊周的法抗為400,求狄仁杰的大招對(duì)人偶的法術(shù)傷害(只計(jì)算法術(shù))。

第一步:求莊周人偶的實(shí)際法術(shù)傷害減免比例

狄仁杰的法術(shù)傷害減免比例=200÷(200+602)×%≈24.94%

第二步:求狄仁杰的大招實(shí)際法術(shù)傷害

狄仁杰大招的實(shí)際法術(shù)傷害=(450+144+22)×(1-24.94%)≈462.37

理論傷害462.37≈實(shí)際傷害462,得出結(jié)論:在狄仁杰的大招傷害計(jì)算之前,大招附帶的雙抗削弱50%就已經(jīng)發(fā)揮出了作用。

測試二:狄仁杰的大招和虛無法杖的關(guān)系

已知:狄仁杰的法強(qiáng)還是240(2大棒法強(qiáng)=虛無法杖),他的法穿變?yōu)?strong>45%,求狄仁杰的大招對(duì)人偶的傷害。

設(shè)虛無法杖和狄仁杰大招之間的關(guān)系是乘法關(guān)系,得出公式:

第一步:求莊周人偶的實(shí)際法術(shù)傷害減免比例

莊周人偶的實(shí)際法術(shù)傷害減免=400×(1-50%)×(1-45%)÷[400×(1-50%)×(1-45%)+602]×%≈15.45%

第二步:求狄仁杰的大招實(shí)際法術(shù)傷害

狄仁杰的大招傷害=(450+144+22)×(1-15.45%)≈520.83

因?yàn)閷?shí)測(520)≈理論(520.83),所以我們得出結(jié)論:

⑶計(jì)算ap流狄仁杰的傷害爆發(fā)

要計(jì)算一個(gè)英雄的傷害能力肯定要確定他的對(duì)手,根據(jù)上圖得出:坦克英雄的平均血量約為9118,平均物抗約為687,平均魔抗約為333;脆皮英雄的平均血量約為5595,平均物抗約為342,平均魔抗為145。

已知:ap流狄仁杰物理力為386,法術(shù)力為1973,固定法穿為88,百分比法穿為45%,求狄仁杰的大招傷害。

第一步:求不同英雄的實(shí)際物理法術(shù)傷害減免

第二步:求狄仁杰對(duì)不同英雄的實(shí)際傷害

狄仁杰大招對(duì)脆皮英雄的實(shí)際傷害=(450+1183+12)×(1-13.51%)+(450+1183+12)×(1-2.54%)≈3025.98。

狄仁杰大招對(duì)坦克英雄的實(shí)際傷害=(450+1183+12)×(1-23.89%)+(450+1183+12)×(1-10.07%)≈2731.35

第三步:巫術(shù)法杖的技能傷害

小結(jié):ap流狄仁杰大招對(duì)脆皮英雄的傷害為 4677.15,對(duì)坦克英雄的實(shí)際傷害為4254.94。

⑷再分析

理論上來說,當(dāng)?shù)胰式軗碛幸惶淄暾腶p裝備以后,他一個(gè)大招就能打出4677.15的傷害,效果可以說是十分的爆了。

但是,最關(guān)鍵的是,這套出裝的總售價(jià)高達(dá)13240g,就不談ap流狄仁杰能否發(fā)育出這么多的裝備,我們就說一說他的大招。

狄仁杰的大招想要命中目標(biāo)首先需要接近到一定的距離才行,在對(duì)面有防備的情況下,想要準(zhǔn)確的命中除了要有極高的熟練度之外還得對(duì)面配合。

更何況在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,作為一個(gè)射手你是很難有和對(duì)面脆皮直接接觸的機(jī)會(huì)的,即使你用大招成功命中了對(duì)面英雄,那個(gè)英雄也很可能是萬血的前排,你的爆發(fā)只有4000多一點(diǎn)點(diǎn),接下來你的普攻傷害只有幾百,根本打不動(dòng)人。

總結(jié):

②金色圣劍是否能讓ap流狄仁杰擺脫窘境

ap流狄仁杰成型慢,普攻傷害低,對(duì)大招的命中率有著極高的要求,讓我們來看一看金色圣劍能否改變這些狀況。

⑴金色圣劍的屬分析

金色圣劍增加攻速(20%+20%)和移速(5%)這對(duì)于一個(gè)射手來說很關(guān)鍵。

另外對(duì)于狄仁杰而言,金色圣劍的被動(dòng)更適合他。圣劍:在疊滿兩層被動(dòng)以后,普攻會(huì)額外附帶0.3ap加成的法術(shù)傷害。

這個(gè)被動(dòng)簡單的理解就是:

有了金色圣劍以后,ap流狄仁杰就可以擺脫對(duì)大招的依賴,進(jìn)而用普攻來打傷害。

總結(jié):

金色圣劍確實(shí)能給ap狄仁杰提供很大的幫助,那么他就一定比ad狄仁杰更出色嗎?讓我們來進(jìn)行傷害對(duì)比。

是不會(huì)說謊的,讓我們來看看結(jié)果究竟如何。

①確定對(duì)比目標(biāo)以及具體對(duì)比方式

上面已經(jīng)測試了,即使是之前不入流的ap狄仁杰也是可以對(duì)脆皮英雄造成毀滅的傷害的,所以我們這一次測試的目標(biāo)就換成坦克英雄

所以測試目標(biāo)的為:平均血量約為9118,平均物抗約為687,平均魔抗約為333。另外,為了方便測試,我們的測試方式為大招后普攻平a,看5秒內(nèi)能打多少傷害。

另外,ad流的普攻次數(shù)肯定是多于ap流的所以我們會(huì)根據(jù)攻速閾值來詳細(xì)區(qū)分。

②ad流狄仁杰的傷害

已知:狄仁杰物攻695,暴擊幾率58.3%,攻速為149%,物理穿透為40%,求狄仁杰的具體傷害。

第一步:求目標(biāo)的實(shí)際物理和法術(shù)傷害減免

實(shí)際物理傷害減免=(687-64)×(1-50%)×(1-40%)÷[(687-64)×(1-50%)×(1-40%)+602]×%≈23.69%

實(shí)際法術(shù)傷害減免=333×(1-50%)÷[333×(1-50%+602)]×%≈21.67%

第二步:狄仁杰的大招傷害和紅藍(lán)牌傷害

第三步:求狄仁杰在5秒內(nèi)的實(shí)際傷害

雖然ad狄仁杰攻速為149%,但是實(shí)際上到了后期肯定會(huì)受到不詳或者極寒被動(dòng)的影響,所以我們將ad流狄仁杰的攻速閾值定位為101.6,也就是間隔為0.528,所以5秒內(nèi)的次數(shù)為9.46≈9次。

每兩次普攻出現(xiàn)一次令牌且?guī)茁蕿?strong>50%,我們就定紅藍(lán)牌各出現(xiàn)兩次。

所以ad流狄仁杰5秒內(nèi)的實(shí)際傷害=634.9+651.7+509.8×2+254.9×2+1123.9×4+1670≈8981.6。

總結(jié):

③ap流狄仁杰的傷害

已知:狄仁杰物攻386,法攻為1973,攻速為54%,固定法術(shù)穿透為88,固定物理穿透為45%,求狄仁杰的具體傷害。

第一步:求目標(biāo)的實(shí)際物理和法術(shù)傷害減免

實(shí)際物理傷害減免=687×(1-50%)÷[687×(1-50%)+602]×%≈36.33%

實(shí)際法術(shù)傷害減免=(333-88)×(1-50%)×(1-45%)÷[(333-88)×(1-50%)×(1-45%)+602)]×%≈10.06%

第二步:狄仁杰的大招傷害和紅藍(lán)牌傷害

第三步:求狄仁杰在5秒內(nèi)的實(shí)際傷害

因?yàn)閍p狄仁杰的攻速為54%+20%,我們就定他的攻速閾值在34.6這個(gè)區(qū)間,所以他的間隔為0.726,5秒內(nèi)狄仁杰可以6.94≈7次(放寬要求)。

所以ap流狄仁杰5秒內(nèi)的實(shí)際傷害=1047.4+1479.5+438.612+438.612+219.3+245.77×3+532.35×5≈7022.48

總結(jié):ap流狄仁杰在5秒內(nèi)打出的傷害為7022.48

④再分析

ap金色圣劍狄仁杰的輸出能力確實(shí)是不如常規(guī)ad流狄仁杰的,但是ap流狄仁杰的血量(主要是賢者之書加成3200)也確實(shí)高出ad流很多。

而這就引來了一個(gè)——我們究竟希望金色圣劍給狄仁杰帶來什么

因?yàn)楸旧頉]有位移技能且需要近身放大進(jìn)行輸出,所以狄仁杰在常規(guī)排位里其實(shí)是很少出全輸出裝的。

包括我在內(nèi)的大部分人在玩狄仁杰的時(shí)候都會(huì)補(bǔ)防御裝,我很多時(shí)候甚至是魔女和不詳一起出。

總結(jié)一下目前狄仁杰不如頂級(jí)射手強(qiáng)度高的主要原因有:沒有位移技能,輸出比較依賴大招能否命中(類似趙云),輸出環(huán)境比較惡劣。

那么,ap流狄仁杰能解決這些嗎?不能!加入金色圣劍后的ap流狄仁杰能解決這些嗎?依然不能!

最后總結(jié):

以上,我是認(rèn)真寫攻略的靜海君,讓我們下期再見!