絕地求生6.9更新內(nèi)容是什么?絕地求生是一款熱門的大逃殺射擊游戲。游戲中,玩家將被空投至一個(gè)廣闊的島嶼上,與其他99名玩家展開激烈的生存競爭,游戲的玩法非常多樣化。玩家可以選擇單人、雙人或四人小隊(duì)模式進(jìn)行游戲,游戲開始后,玩家需要在島嶼上搜索武器、彈藥、護(hù)甲和醫(yī)療用品等資源,以提升自己的生存能力,玩家還需要留意電子地圖上的縮圈警告,不斷適應(yīng)環(huán)境變化,合理選擇戰(zhàn)術(shù)和移動(dòng)路線,今天為各位玩家們帶來了游戲最新更新內(nèi)容。
絕地求生6.9更新內(nèi)容是什么
【正式服停機(jī)維護(hù)公告】
各位玩家大家好,我們將在明天8點(diǎn)開始正式服的停機(jī)維護(hù)。
第25賽季第2輪更新內(nèi)容:
※ 下列時(shí)間可能會(huì)因維護(hù)情況而發(fā)生變化。
9月6日上午8點(diǎn) – 下午4:30
地圖輪換
※ 地圖輪換將于北京時(shí)間每周三上午10點(diǎn)進(jìn)行。
※ 在隨機(jī)選擇地圖的地區(qū)中,大型地圖以25%、小型地圖以12.5%的概率隨機(jī)匹配。
測試服
普通比賽:米拉瑪
亞洲地區(qū):四排 – 第3人稱
北美地區(qū):四排 – 第1人稱
正式服 – 普通比賽
第1周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金
9月6日 ~ 9月13日
第2周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫
9月13日 ~ 9月20日
第3周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金
9月20日 ~ 9月27日
第4周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫
9月27日 ~ 10月4日
第5周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金
10月4日 ~ 10月11日
正式服 – 競技比賽
艾倫格 (30%)、米拉瑪 (30%)、泰戈 (30%)、帝斯頓 (10%)
競技比賽的地圖陣容會(huì)保持一個(gè)賽季。
※ 此公告中提到的各項(xiàng)新功能和更新事項(xiàng)可能會(huì)由于BUG、游戲內(nèi)問題、社區(qū)論壇反饋等原因進(jìn)行修改或刪除。下文中使用的圖片是在開發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實(shí)際樣貌可能會(huì)有不同,僅供大家參考。
槍戰(zhàn)
德拉貢諾夫
游戲中添加了新槍械 – 德拉貢諾夫步槍。
槍械類型:精確射手步槍(DMR)
使用彈藥:7.62毫米口徑彈藥
射擊模式:單發(fā)
傷害量:60
有效射程:500米
子彈速度:830米/秒
射速:150發(fā)/分鐘
槍口配件:所有突擊步槍、精確射手步槍槍口
彈匣配件:所有突擊步槍、精確射手步槍彈匣
槍托配件:托腮板
該槍械最高可裝備15倍瞄準(zhǔn)鏡。
該槍械會(huì)在地圖中刷新。
德拉貢諾夫可以在普通比賽、競技比賽、訓(xùn)練場、自定義比賽中使用。
在街機(jī)模式中,該槍械可以在團(tuán)隊(duì)淘汰競賽和激戰(zhàn)模式中使用,但無法在藍(lán)圈攻防模式中使用。
調(diào)整事項(xiàng):
傷害量調(diào)整:58(基礎(chǔ))、73(最高)→ 60(固定)
概率型傷害量系統(tǒng)已被移除。
開發(fā)者留言:
這段時(shí)間以來,我們就各位玩家對德拉貢諾夫引入概率型傷害量系統(tǒng)的反饋意見進(jìn)行了細(xì)致的評(píng)估,并在近期進(jìn)行了專門的問卷調(diào)查。通過這次調(diào)查我們也了解到了各位玩家們對“概率型傷害量系統(tǒng)”和“以實(shí)力、學(xué)習(xí)為基礎(chǔ)的現(xiàn)有槍戰(zhàn)玩法”之間的不協(xié)調(diào)所表達(dá)出的擔(dān)憂,并對該槍械的初始策劃重新進(jìn)行了評(píng)估。我們原本的目的是為大家?guī)碛刑厣臉寫?zhàn)體驗(yàn)、為常規(guī)游戲流程增添新的樂趣和獨(dú)特要素,但在聽取大家的意見后,我們也對“這種變化稍有不慎就會(huì)給PUBG的核心游戲玩法帶來影響”的觀點(diǎn)深有同感。
因此我們決定根據(jù)大家的反饋意見對德拉貢諾夫的機(jī)制做出改動(dòng),移除概率型傷害量系統(tǒng),并賦予了它比其他精確射手步槍更高的命中頭部傷害。此外這把槍械與其他精確射手步槍相比射速慢、后坐力大,玩家們將會(huì)清晰地感受到它高風(fēng)險(xiǎn)、高回報(bào)的特點(diǎn)。但考慮到大家在問卷調(diào)查中表現(xiàn)出的擔(dān)憂,我們也通過削減傷害來限制了它的上限,以防止它搶走屬于狙擊步槍的空間。
在德拉貢諾夫上線后我們還會(huì)持續(xù)對玩家社區(qū)和指標(biāo)數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)控,并堅(jiān)持不懈地與玩家們進(jìn)行交流,爭取打造出一個(gè)更加平衡的槍戰(zhàn)環(huán)境。
AUG削弱
射速調(diào)整:750發(fā)/分鐘 → 720發(fā)/分鐘
水平、垂直后坐力調(diào)整
開發(fā)者留言:在過去的3月份,為給主流玩法帶來變化并提升5.56毫米口徑槍械的吸引力,我們對AUG進(jìn)行了平衡性調(diào)整并將它改為了地圖刷新武器。但最近在沒有另外對平衡性進(jìn)行調(diào)整的情況下,AUG的使用頻率和勝率卻在快速地上升,對此我們認(rèn)為有必要對它的性能做出調(diào)整。我們將通過下調(diào)AUG的射速來降低它的每秒傷害量,使它達(dá)到Beryl M762和M416的中間水準(zhǔn)。此外考慮到降低射速后體感后坐力會(huì)有降低的趨勢,我們還對它的后坐力進(jìn)行了調(diào)整,讓玩家使用該槍械時(shí)感受到的后坐力保持在和之前類似的水準(zhǔn)。我們估計(jì)AUG的使用難度本身將不會(huì)發(fā)生變化,在本次削弱之后它仍會(huì)是一把有競爭力的槍械。
戰(zhàn)術(shù)裝備
戰(zhàn)術(shù)裝備箱在游戲中已被暫時(shí)移除。
開發(fā)者留言:
在第24賽季第1輪更新后我們收到了許多玩家對戰(zhàn)術(shù)裝備箱和戰(zhàn)術(shù)裝備們給出的反饋,在本次更新中我們決定暫時(shí)將它們從游戲中移除。我們將會(huì)通過細(xì)致的內(nèi)部分析來探索更適合PUBG的戰(zhàn)術(shù)裝備獲取方式,并對性能方面的平衡性調(diào)整進(jìn)行評(píng)估。等準(zhǔn)備工作完成后,戰(zhàn)術(shù)裝備將會(huì)重新和大家見面。
場景:米拉瑪
※ 該更新事項(xiàng)將應(yīng)用至所有模式中。
全部評(píng)論