靈物恩惠 鹿3——機警:減傷。 鷹1——鐮爪,4——怒禽:暴擊爆傷老朋友了。 狼2——狼性煥發(fā):回藍!回藍!還是回藍! 蛇4——風暴前的平靜:蛇1剛砍,我換成蛇4還沒玩多久,過幾天再來...

暗黑破壞神4風暴變形拍拍熊如何玩 風暴變形拍拍熊流派搭配玩法解析

暗黑破壞神4風暴變形拍拍熊如何玩 風暴變形拍拍熊流派搭配玩法解析

靈物恩惠

鹿3——機警:減傷。

鷹1——鐮爪,4——怒禽:暴擊爆傷老朋友了。

狼2——狼性煥發(fā):回藍!回藍!還是回藍!

蛇4——風暴前的平靜:蛇1剛砍,我換成蛇4還沒玩多久,過幾天再來說說感受吧。

被動技能作用特點

核心——野性沖動:直接增傷這個沒啥好說的。

同伴——自然延伸:配合“震蕩波”威能以及“流沙”威能,用了都說好。

同伴——明澈:這套BD一共3個變形技能,配合風暴打擊恢復人形,能回相當多的靈力。

憤怒——石土之御:放棄強固的理由同上。而這個強固50%的增傷,如果為了迎面第一擊打出這個效果需要帶的技能太多了,大地壁壘18%+踐踏20%+變形被動4.2%+狼吼變形被動4.2%,一共46.4%,再算上“獸皮行者”威能或許能夠。但只為了第一擊代價未免也太大了,實戰(zhàn)中我起手可能會開盾,但踐踏我一般是會捏在手上防意外的。另外之前也提到過,強固是足夠疊滿的只是第一擊的時候可能還不滿,我們有很多變形技能,配合“獸皮行者”威能,很快就能疊上50%享受到增傷效果。

終極——快速變形:這個只要注意不要踐踏接粉碎就行,我們大部分時間是風暴打擊和粉碎循環(huán),可以享受增傷。

終極——共鳴:簡單來說就是風暴打擊和粉碎輪流使用,已獲得三倍增傷。

這套BD只使用了47點,剩余11點,一方面是給大家更多自由選擇的余地,一方面也考慮到在這個階段大家技能點可能還沒拿全。

玩法介紹

玩過拍拍熊BD的玩家都有一個感覺,這靈力是真的不夠用,雖然粉碎技能很強力,但是高昂的靈力消耗導致實戰(zhàn)中經(jīng)常會遇到缺藍的情況。所以這套BD的核心完全是圍繞回藍來構(gòu)筑的。

首先是帶了兩個主動回20點靈力的技能,狼吼和踐踏。然后是通過炸盾和通過“恐怖熊人”威能視作大地系的粉碎來觸發(fā)終極被動,恢復所有靈力的效果。最后就是利用3個變形技能和明澈來達到大量回藍的目的。

實戰(zhàn)起手粉碎,然后風暴打擊和粉碎輪流使用,沒靈力了就狼吼接風暴打擊,踐踏一般是根據(jù)實際情況來用,回復靈力當個添頭。

簡單來說就是所有的變形技能使用后都需要接風暴打擊恢復人形,來回藍。

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優(yōu)缺點介紹

風暴變形拍拍熊流派這套的優(yōu)勢是容易成型,除了震蕩波外的威能都可以在地下城或者支線任務獲得。在獲得震蕩波威能后,更是可以直接感受到傷害翻倍,甚至翻兩倍的提升。而且整體圍繞回藍來構(gòu)筑,實戰(zhàn)中幾乎沒有缺藍的情況。一下粉碎一下風暴的輸出模式也很有節(jié)奏感,我個人是比較喜歡的,有點像D3的火多重。

缺點的話,一個是風暴打擊是近戰(zhàn),又是一巴掌拍下去附近沒怪了,還得走幾步過去敲(為了觸發(fā)被動,風暴打擊需要造成傷害)。另外一個問題就是現(xiàn)在等級高的大神基本都是大地熊人拍拍熊的BD了,我這套是參考內(nèi)測和提前體驗這幾天的攻略自己糅合出來的,我現(xiàn)在等級只有50+,巔峰還沒開始研究,不知道這套BD未來是否可期。不過好在這套裝備基本就是大地熊人的底子,如果后期要轉(zhuǎn)型也比較方便。