首先講講少女前線目前版本常見的配置,ar隊(duì)高速彈一般是固定的,剩下的位置還能出兩套組合,第一就是暴擊、暴傷流,需要光瞄加專注芯片,第二就是高傷攻速流,需要全息加運(yùn)算芯片,如果你一直造不出專注芯片的話暴擊暴傷流的面板可以參考ar15,具體怎么選擇呢?暴擊暴傷流理論上適合持續(xù)輸出的平A人形,高傷攻速流適合技能吃傷害的人形,前排smg也有兩種常用的推薦,主t位t骨加信號(hào)彈加消音器,輸出副t運(yùn)算芯片加空尖彈加全息或者紅點(diǎn),具體怎么去選?提高理解,缺啥補(bǔ)啥。
接著講講rf,最常見的就是穿甲彈或者狙擊彈加光瞄加披風(fēng),其實(shí)也就是暴擊暴傷流,其它的不講,因?yàn)闇y(cè)距儀雖然是給炮狙準(zhǔn)備的,但也不是所有炮狙都適合,比如98k雖然是炮狙,但也會(huì)走暴擊暴傷流,還是那句話提高理解,缺啥補(bǔ)啥。最后說說手槍,輸出型t4紅點(diǎn)加空尖彈加x骨,也可以不要,抗壓型消音器加信號(hào)彈加t骨,到這里霰彈和機(jī)槍就不說了,因?yàn)樾率指静煌扑]練,練出來一般來說就是老手了,到時(shí)候自己看看大佬的詳細(xì)分析就行。
然后簡(jiǎn)單了解一下重裝,它們的作用是什么呢?破防和殺傷,破防有什么用呢?就是針對(duì)偏轉(zhuǎn)立場(chǎng)。殺傷有什么用?就是幫你補(bǔ)傷害。個(gè)人理解重裝這塊最主要的功能還是破防,有的時(shí)候我們并不是傷害不夠,而是立場(chǎng)盾不破,壓根沒法打傷害,那這就好選了,御三家bgm破立場(chǎng)最實(shí)在了,進(jìn)階就練mk,至于其它的重裝單位,有余力再慢慢拉起來。關(guān)于鐵血重裝、建筑師,有些時(shí)候常駐圖是沒有重裝機(jī)場(chǎng)的,但偏偏又有立場(chǎng)單位,這個(gè)時(shí)候你重裝練滿了也沒用,建筑師這時(shí)候反而能客串一下,這個(gè)機(jī)場(chǎng)可以下所有的梯隊(duì),并不是只能下重裝部隊(duì)。
值得注意的地方就是有專屬優(yōu)先考慮去帶專屬,專屬裝備無非就是在上述的基礎(chǔ)裝備上進(jìn)行加強(qiáng),比如說ro635,它的三改專屬其實(shí)就是一個(gè)加強(qiáng)版的t骨。moba游戲大部分人應(yīng)該都玩過,最初的時(shí)候我們會(huì)去學(xué)大佬是怎樣出裝的,當(dāng)我們有了一定理解后就會(huì)開始自由出裝,當(dāng)我們要認(rèn)真上分的時(shí)候還可能會(huì)根據(jù)敵方的陣容進(jìn)行針對(duì)性的出裝,那同樣的少前也是一樣,新手階段哪里有什么最強(qiáng),而且理論上的最強(qiáng)還得搭配妖精,不然何談最強(qiáng)?如果是氪金大佬,把所有資源練度全部拉滿,那說自己是最強(qiáng)一點(diǎn)毛病沒有,但對(duì)于絕大部分的普通玩家而言變強(qiáng)的過程是需要通過時(shí)間積累的,在積累的途中學(xué)習(xí)到更多知識(shí)和技巧,所以最后想說,最強(qiáng)就是你理解了游戲玩法后,根據(jù)敵我雙方的實(shí)際情況去進(jìn)行裝備的搭配,我覺得這個(gè)才叫最強(qiáng)。
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