第二銀河抗性減傷實際效果怎么樣呢,游戲中的抗性減傷實際的效果是什么樣的呢,接下來就讓小編給大家?guī)淼诙y河抗性減傷實際效果詳解。
第二銀河抗性減傷實際效果詳解
一、基礎(chǔ)效果
以一些具有代表性的DPS數(shù)據(jù)為例:綠色區(qū)域為實際DPS
二、減傷效果計算
秒傷害計算公式
受到的每秒總傷害=A+B+C+艦防炮的秒傷害
A=當(dāng)前武器輪射總傷害÷發(fā)射時間×電磁傷害分布百分?jǐn)?shù)×該類武器數(shù)量×1-敵方電抗百分?jǐn)?shù)
B=當(dāng)前武器輪射總傷害÷發(fā)射時間×動能傷害分布百分?jǐn)?shù)×該類武器數(shù)量×1-敵方動抗百分?jǐn)?shù)
C=當(dāng)前武器輪射總傷害÷發(fā)射時間×熱能傷害分布百分?jǐn)?shù)×該類武器數(shù)量×1-敵方熱抗百分?jǐn)?shù)
例如:我攜帶了三門激光炮傷害分布:動/熱/電=20%/70%/10%,每門炮輪射總傷害20000,持續(xù)照射20秒,艦防炮秒傷害100,敵方的動/熱/電抗分別為90%/85%/70%,那么我造成的秒傷害為:
1000×0.1×3×0.3+1000×0.2×3×0.1+1000×0.7×3×0.15+100=565
總傷害計算公式
總傷害=秒傷害×輸出時間
抗性疊加的計算
受組件、科技、腦插、技能、艦長技能書、裝置影響,具體加成效果隨著當(dāng)前抗性的累加而遞減。
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