杰克的武器游戲(杰克的游戲)
手感、玩法都不錯(cuò),而且還是免費(fèi)游戲
作為一款第三人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,《幕后高手》(暫譯,原名《VEILED EXPERTS》)自登場(chǎng)起便吸引了無數(shù)人的目光。其母公司為大名鼎鼎的NEXON,以《洛奇英雄傳》《地下城與勇士》等游戲而聞名。
在《幕后高手》上線Steam前,NEXON主推了挺久的手游項(xiàng)目。本作算得上是時(shí)隔多年NEXON重返端游市場(chǎng)的先鋒。雖然這個(gè)先鋒依舊處于“搶先體驗(yàn)”階段,但僅以目前的狀態(tài)來看,《幕后高手》可以說是符合大多數(shù)玩家的預(yù)期。
正如開頭所提,《幕后高手》是一款第三人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。戰(zhàn)術(shù)要素便是本作的絕對(duì)重心與亮點(diǎn)。NEXON Games為了確保玩家的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn),以特工系統(tǒng)、游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和戰(zhàn)局系統(tǒng)這三個(gè)功能板塊為基準(zhǔn),構(gòu)建了大雜燴式的核心體驗(yàn)。
而這道大雜燴,看似是黑暗料理,嘗起來卻還不賴。
首先需要聊的,是干員系統(tǒng)。
這套并非不少人所以為的《瓦羅蘭特》“瓦式技能”。每一位干員的特殊能力都不是手雷、煙霧彈一類的變體,而是實(shí)打?qū)嵉?,可以?duì)戰(zhàn)局事態(tài)產(chǎn)生較大影響的勝負(fù)手。
舉個(gè)例子,比如說下面這位,看起來一股子“某位知名愛狗人士”味道的干員杰克。
杰克可以在第一回合便獲得踉蹌力度極高的消音手槍。
這不僅為他省下一筆購買武器的資金,也能夠憑借槍械特殊能力獲取交戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。而他的第二個(gè)專屬能力——孤狼,可以在隊(duì)友不斷倒下的局面里獲得對(duì)手的位置信息,并能夠補(bǔ)給自身防護(hù)能力。更是讓杰克在殘局擁有遠(yuǎn)超其他干員的極其強(qiáng)力反打能力,使用得當(dāng)便可以打出1V5的漂亮操作。
而其他干員也擁有自己所獨(dú)有的專屬能力。有的可以滿血回復(fù)倒地隊(duì)友,有的可以倒地自起,而有的則能夠?yàn)殛?duì)友隨機(jī)增添增益Buff。
當(dāng)然,干員自帶各種特殊能力,熟悉《守望先鋒》或者《彩虹六號(hào):圍攻》的玩家們都不陌生。而讓《幕后高手》的技能系統(tǒng)鶴立雞群的,則是自定義系統(tǒng)。
玩家可以在干員自定義界面攜帶最多三個(gè)特殊能力。每一項(xiàng)特殊能力都有點(diǎn)數(shù)需求,而每個(gè)干員都會(huì)擁有不同的點(diǎn)數(shù)總和——越強(qiáng)力的技能占用的點(diǎn)數(shù)便越多。
這套系統(tǒng)算是為標(biāo)準(zhǔn)射擊游戲玩法,增添了一些RPG式的元素。玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗習(xí)慣、攻擊手法和隊(duì)伍需求,來隨機(jī)搭配Build。準(zhǔn)確來說,《幕后高手》的游戲體驗(yàn),由此便與市面上大部分競(jìng)技類射擊游戲的體驗(yàn)截然不同——本作的游玩手法更多變也更個(gè)性化。
而且,哪怕是主流玩家眼里毫無意義的爛技能,在某些人的手里,或是某些時(shí)刻里,也能化作扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的勝負(fù)手?;蠲撁擈?yàn)證了那句老話——沒有最爛的技能,只有不會(huì)使用的玩家。
除了干員系統(tǒng),《幕后高手》的游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也令人眼前一亮。
本作的基本經(jīng)濟(jì)邏輯是完成任務(wù)目標(biāo)、消滅或者助攻敵方單位、保持存活,以及干員技能等戰(zhàn)局貢獻(xiàn),來獲取資金。這些資金可以像玩“CS:GO”那樣,被用來購買武器和道具,改善玩家的對(duì)局體驗(yàn)。
而《幕后高手》的商店不僅僅只是出售武器和常規(guī)投擲物,玩家還可以獲取掃描設(shè)備、恢復(fù)藥品以及防彈甲片等一系列輔助裝備。
這些裝備有的可以短暫透露敵方目標(biāo)的位置,有的能夠增強(qiáng)玩家坦度,而有的還能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵要素——我這里說的,就是無畏戰(zhàn)甲。
當(dāng)然,除了拿錢增幅自身實(shí)力,甚至說化身人擋殺人、神擋殺神的重甲大只佬?!赌缓蟾呤帧返慕?jīng)濟(jì)系統(tǒng)尤其重視團(tuán)隊(duì)收益。
如果玩家結(jié)束戰(zhàn)局表現(xiàn)十分優(yōu)秀,賺到了遠(yuǎn)超其他隊(duì)友的經(jīng)濟(jì),他可以直接將多余金錢拿來投資增幅整個(gè)隊(duì)伍。
比如說提高隊(duì)伍整體火器等級(jí),為槍械增添瞄具、擴(kuò)容彈夾或者激光指示器等道具,或者投資戰(zhàn)術(shù)裝備等級(jí),讓隊(duì)內(nèi)所有人都能攜帶更多戰(zhàn)術(shù)道具。甚至在整個(gè)隊(duì)伍的齊心協(xié)力之下,干員技能也可以得到增幅。
這套設(shè)計(jì)可以讓射擊游戲里“大哥”們的地位直線升高。過硬的個(gè)人技術(shù)不僅僅可以幫助整個(gè)隊(duì)伍取得優(yōu)勢(shì),還能夠通過投資系統(tǒng)將過剩的個(gè)人收益拿去增幅隊(duì)友。
準(zhǔn)確來說,每個(gè)人都可以成為提升隊(duì)伍整體戰(zhàn)斗力的一分子。無論槍法技術(shù)如何,所有人都能夠?yàn)樽罱K勝局出錢出力。比起互相甩鍋對(duì)噴,大多數(shù)人都可以通過對(duì)槍之外的手段來互相幫助直至勝利。
這樣的體驗(yàn),顯然讓《幕后高手》的隊(duì)伍氛圍變得與其他競(jìng)技射擊游戲不同。
槍法好的對(duì)槍,一般的抗線,不太行的偷雞摸人。每個(gè)人都可以有自己的玩法
單論干員系統(tǒng)和對(duì)內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)這兩大要素,《幕后高手》就已經(jīng)可以稱得上是一款優(yōu)秀的競(jìng)技戰(zhàn)術(shù)射擊游戲了。而NEXON卻沒有就此收手,《幕后高手》的戰(zhàn)局控制和戰(zhàn)后數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),堪稱是我見過的所有經(jīng)濟(jì)射擊游戲中,最翔實(shí)也最便捷的一作。
《幕后高手》走的是9局5勝——如果是3V3便是6局4勝。每逢對(duì)局間隙,除了向所有人展示交戰(zhàn)雙方的MVP,屏幕中央還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)沙盤,快放回溯整個(gè)戰(zhàn)斗流程。所有人的站位、道具的投擲、裝備的使用和擊殺,都會(huì)被細(xì)心收納在沙盤右上角。
這對(duì)每一個(gè)想要獲取游戲勝利的玩家而言,是歸納隊(duì)伍失利/勝利的原因,加強(qiáng)或者規(guī)避上一局走位合作等伎倆的最好時(shí)機(jī)。不到5分鐘的間隙里,玩家可以游戲內(nèi)通訊交流溝通戰(zhàn)術(shù),商討下一局進(jìn)攻手段。
如果玩家還想要進(jìn)行更詳細(xì)復(fù)盤,《幕后高手》還擁有一套極其詳盡的數(shù)據(jù)搜集系統(tǒng)。玩家在對(duì)局里的傷害輸出、道具使用和完整對(duì)戰(zhàn)錄像,都會(huì)被儲(chǔ)存并整理成資料,供玩家翻閱查看。
這基本就像是一名專業(yè)數(shù)據(jù)搜集官,一對(duì)一貼身服務(wù)每一名玩家。在這樣的幫助下,任何人的對(duì)戰(zhàn)表現(xiàn)都會(huì)有著極為明顯的進(jìn)步。
進(jìn)步意味著勝利,勝利則指引著快樂,而快樂便是游戲的最終目的。
毫無疑問,雖然《幕后高手》在當(dāng)前還處于“搶先體驗(yàn)”階段,但僅僅只是特工系統(tǒng)、游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和戰(zhàn)局系統(tǒng)這三個(gè)功能板塊,便可知游戲的無窮潛力。
《幕后高手》作為NEXON Games重返端游市場(chǎng)的排頭兵,顯然交出了一份不錯(cuò)的答卷。只要在接下來的運(yùn)營不犯錯(cuò),在邁向正式發(fā)售版本的路途上,將計(jì)劃中的槍械自定義系統(tǒng)和游戲內(nèi)容實(shí)裝,假以時(shí)日與“CS:GO”和《瓦羅蘭特》碰上一碰,也未嘗不可。
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