- 1、天堂之拳圣騎士配裝推薦 2.4補丁上線即可上手 暗黑二重制版
- 2、暗黑2重制版天梯:主流玩法與改動匯總,傳統(tǒng)流派所剩無幾
- 3、《暗黑破壞神2》重制版第二賽季攻略 d2r2.5更新攻略
天堂之拳圣騎士配裝推薦 2.4補丁上線即可上手 暗黑二重制版
天堂之拳新增了對于惡魔怪物的傷害,在地獄難度下,可以對不死和惡魔生物無視防御以及免疫,直接造成穿透傷害的技能,關于技能的介紹
天堂之拳圣騎士 天降神罰 平民裝橫行8PP地獄 暗黑2重制版 2.4 天梯 PTR 測試服
天堂之拳圣騎士看起來很厲害,其實最適宜的活動范圍還是超市,不BUG,直接通殺,超市這個場景的怪物都是不死系和惡魔系的怪物,不BUG的情況下,裝備上的MF就有用了,同時還不影響我們打符文,超市也是高效產(chǎn)出符文的場景之一
天堂之拳圣騎士75的快速施法就夠了,125不好堆,再加上0.4秒的施法延遲剛好也是10幀,75足夠用了
配裝推薦:
武器:圣光之手,放棄了快速施法,換到了 2天堂之拳/ 4圣光彈/ 2圣騎士技能等級以及法回和對不死怪物的傷害
盾牌:精神盾就不能放棄了,不然快速施法不好達標,35的快速施法精神盾還是能洗出來的吧,這里注意一下這個職業(yè)是圣騎士,可以使用圣騎士的專屬盾牌作為精神盾的底材,最大都是四孔,就不需要點156的力量了,可以省一些屬性點
手套:法師之拳,腰帶:蜘蛛之網(wǎng),75的快速施法就夠了,其他位置可以堆抗性以及技能等級和MF值
衣服:謎團,可以TP,還有隨等級增加的MF值
項鏈:馬拉的萬花筒,主要是為了30的抗性
頭部:奇拉的守護,既有了無法冰凍,又有了70的抗性
鞋子最好是抗性鞋,沒有的話暗金裝備鞋子中選擇一款,熱靴刺,裂臀,戰(zhàn)爭旅者,地獄闊步,戰(zhàn)爭旅者,蝕肉騎士都是不錯的
戒指位置解放了無法冰凍的問題,烏鴉之霜就不要了,雙婚戒/雙喬丹挑一款喜歡的
咒符:地獄火炬和毀滅不能少,不需要太好,觸底的也行,不是本職業(yè)的也行,盡量使用小符湊抗性到75%,大板留給技能板, 1戰(zhàn)斗技能這種,然后就是盡可能高的MF
以上是關于天堂之拳圣騎士的現(xiàn)在就可以集齊的一身裝備
天堂之拳圣騎士不是還可以輔修其他技能嘛,你可以選擇盾擊/熱忱打擊,咒符通用,配裝方面需要再考慮上攻速問題
暗黑2重制版天梯:主流玩法與改動匯總,傳統(tǒng)流派所剩無幾
說游戲,聊故事,大家好,我是小翎~
距離暗黑2重制版天梯模式的開啟,已經(jīng)過了一段時間。隨著多數(shù)玩家的參與,這次時隔十余年的大型改版成效,才逐漸顯現(xiàn)在玩家眼前。
玩家們對新版本的了解愈來愈深,也總結出了當下版本的正確玩法,許多傳統(tǒng)流派逐漸被新玩法所取代。那么此篇,小編就和大家聊聊,如今版本中的主流玩法與之前有多少改動吧~
暗黑2重制版天梯:主流玩法與改動匯總,傳統(tǒng)流派所剩無幾
01
地位差距較大的親女兒與親兒子
2.4版本過后,親女兒法師再次得到增強。輸出方面,火系技能刪除共享cd之后,九頭蛇成為最強的補足傷害手段,無論是冰法還是電法都可以使用九頭蛇,投入的技能點不需要很高,就有不俗的輸出。
更為關鍵的是,由于法力燃燒的bug修復,法師正式進入全民頂球的時代。一個既有輸出又有生存能力的角色,誕生于暗黑2之中。
作為親兒子的圣騎士,待遇則大不相同。雖然圣騎士的增強不小,尤其是天堂之拳流派的崛起,但依舊難與法師爭鋒。
由于法師與亞馬遜的強勢崛起,肉盾驚人,足以硬抗boss。使得作為boss克星的圣騎士到了一個非常尷尬的處境,玩法中只增添了天堂之拳和飛龍圣火流派,但效果都不如法師與亞馬遜。
02
玩法改動不大,人氣卻相差很大的死靈法師與亞馬遜
曾經(jīng)暗黑2中最具人氣的角色——死靈法師,尤其是其獨到的召喚系玩法,暗黑2中獨一份的存在??稍?.4版本過后,死靈法師獨一份的名頭被無情奪走,那個男人終于實現(xiàn)了動物園的夢想,再加上死靈法師在新版本中沒有較大增強,雖然玩法幾乎沒有改版,人氣卻大不如前。
至于亞馬遜,被冠以版本至強者的名頭,能與其爭鋒的也僅有法師了。三閃的優(yōu)化讓閃電系亞馬遜成為全能的職業(yè),而元素弓與物理弓也都告別刮痧的名頭,使其人氣直追親女兒——法師。但玩法上與原版差距不是很大,只有物理矛和閃電矛增強較多,從娛樂玩法晉升為主流玩法(如今亞馬遜沒有娛樂玩法了,強度都足以晉升T1)。
03
只增強了娛樂玩法的刺客與野蠻人
曾經(jīng)作為開荒四俠的刺客,其主流的陷阱系玩法變動不大,也沒有得到較大的增強。而各種曾經(jīng)的娛樂性流派卻增強幅度很大,如元素鳳凰刺客、龍虎刺客、飛鏢刺客等等。算是百花齊放,卻強度很難與法師、亞馬遜等爭鋒。
而野蠻人則是重制版最苦逼的角色了,失去了拳擊后,2.4版本也只等來跳跳蠻、投擲蠻等新玩法,強度還是差強人意,如今多以工具人的身份出現(xiàn)。
04
那個不得不提的男人——德魯伊
用一句簡單的話概括沃德現(xiàn)狀:只要不與其他角色比較,沃德還是有極大提升的~
不開玩笑的說,德魯伊的召喚系與火德玩法,都在開荒中有不俗的表現(xiàn)。但其整體實力,也只能與野蠻人一較高下了,實錘了難兄難弟的關系~
感謝各位讀者的閱讀,也請順手點個贊和關注,原創(chuàng)碼字不易,萬分感謝~
小編將持續(xù)帶來新版本的淺析和玩法,最后,祝愿所有讀者,無論是工作還是生活中,都能歐氣滿滿,財運滾滾,開心快樂每一天~
《暗黑破壞神2》重制版第二賽季攻略 d2r2.5更新攻略
《暗黑破壞神2》重制版第二賽季攻略,d2r2.5更新攻略,暗黑2邪惡威脅區(qū)域/恐怖地帶/滅破護身符等全攻略?!栋岛谄茐纳?:重制版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經(jīng)典的暗黑破壞神第二作的高清重制版。游戲在畫質(zhì)和聯(lián)網(wǎng)游戲上有了巨大的提升,同時兼具主機版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug并應玩家的需求增加了大箱子等重要調(diào)整,游戲體驗有了極大的提高。
一、2.5更新綜述
第二賽季主打就是2.5更新內(nèi)容,這里先進行一個綜合整理(資料來自dr2官方論壇凱恩之角):
重要更新——
-新增恐怖地帶/威脅區(qū)域,讓玩家可以有更多的mf地點,更好的掉落,更多的經(jīng)驗。
-新增滅破護身符,讓破免更容易,理論上可以讓各個bd都具有通刷能力。(理論,理論?。。。?/p>
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1、游戲體驗修正
如前一位傭兵仍裝備物品,加入額外警示訊息。
圣騎士的荊棘靈氣傷害數(shù)值現(xiàn)在會顯示于角色選單。
亡指法師受死靈法師復活時,現(xiàn)在會正確重置為其原始狀態(tài)。
修正在網(wǎng)路延遲非常高的狀況下,施法延遲可能會無法同步的問題。
修正怪物獨特詞綴會受另一獨特詞綴觸發(fā)的錯誤。例如,同時具備閃電和火焰強化的怪物每次進入打擊恢復(例如:持續(xù)受戰(zhàn)爭狂嘯擊中時),會引起爆炸。
修正路過地上物品時,物品名稱會閃爍的罕見問題。
修正在門顯示為關閉的狀態(tài)下,玩家和怪物可穿越的問題。
修正特定在創(chuàng)造符文的游戲中,無法修復該符文文字的錯誤。
修正以主機載入PC 版建立的角色時,會在主機出現(xiàn)材質(zhì)和光照問題。
修正將技能設為多鍵組合的快捷鍵(例如:Ctrl X、Alt X)時,會導致第一個按鍵所設置的技能快捷鍵失效。
修正在修改設定顯示游戲名稱和密碼后,無法于游戲內(nèi)正確更新并顯示的問題。
修正無數(shù)值、技能或任務更新時,仍會顯示的錯誤。
修正在角色清單中,專家級模式角色的名稱不會顯示為紅字的錯誤。
修正懷舊模式影像的碰運氣更新圖示存在假像和破圖的錯誤。
修正單持和雙持爪武器的基本攻擊可能會使攻擊速度時快時慢的問題。
修正在懷舊模式影像的角色建立畫面新建立角色后,仍會顯示先前角色(天梯、專家級模式與經(jīng)典模式)旗幟的錯誤。
修正第一個武器標簽中,「購買」按鍵文字無法顯示的問題。
修正與超強迪亞布羅戰(zhàn)斗時,視覺效果會造成破圖的問題。
修正鋼鐵魔像遭冰凍時,用于創(chuàng)造魔像物品所賦予靈氣會消失的錯誤。
選擇游戲設定現(xiàn)在會顯示于大廳游戲建立和篩選中,而非予以重置。
修正前一局游戲鋼鐵魔像會消失,而非傳送到你身邊。
修正在交易期間替換武器時,有時會導致游戲無反應的錯誤。
修正套裝加成的視覺效果有時會開啟和關閉的錯誤。
修正環(huán)境畫面-空間視覺效果未播放的錯誤。
修正利用(如金屬網(wǎng)格所賦予)使用次數(shù)來召喚鋼鐵魔像時,物品欄狀態(tài)一更新便會使魔像消失的錯誤。
修正利用使用次數(shù)技能來創(chuàng)造鋼鐵魔像時,不會將魔像保存至下一局游戲的錯誤。
修正當玩家以主體和控制器游玩時,物品欄狀態(tài)一更新便會顯示失血紅色閃光警示的錯誤。
修正當玩家以主體和控制器游玩時,赫拉迪姆方塊內(nèi)仍有物品便無法快速投出的問題。
修正當玩家以控制器游玩時,類似物品不會整理到一起的錯誤。
修正當玩家以控制器游玩時,快速移動額外欄位內(nèi)有物品的腰帶,會引起多項問題的錯誤。
修正以另一件已裝備物品滿足一件裝備的要求時,有時無法快速裝備的錯誤。
修正將降低裝置要求的物品供傭兵使用時,有時會顯示未滿足要求的錯誤。
修正在短時間內(nèi)消耗和回復法力時,法力會無法同步的錯誤。
修正快速施法有時會將前一個技能復原至非正確滑鼠按鍵的錯誤。
第五章的雙持傭兵現(xiàn)在會確實揮舞兩把武器攻擊,而非揮舞一把。
修正三種訪客嘍啰變種并無對應自滅嘍啰版本的錯誤。這些訪客嘍啰不再變形為骷髏,遭尼拉塞克或督軍編打時會持續(xù)堆疊爆炸傷害。
修正天堂之拳設置控制器或滑鼠左鍵與鍵盤組合鍵時,可能會誤發(fā)的錯誤。
修正物品欄狀態(tài)一更新時,通過物品「機率施展」技能召喚的寵物會消失的錯誤。
修正利用使用次數(shù)技能來召喚掠鴉時,會在數(shù)秒后消失的問題。
死靈法師
吸取生命的難度懲罰現(xiàn)在適用于鮮血魔像的攻擊。
修正鮮血魔像無法正確從PvP 對手吸收生命的錯誤。
修正一項導致八人隊伍的經(jīng)驗分享計算器出現(xiàn)溢出錯誤并使玩家獲得的經(jīng)驗值獎勵降低的稀有錯誤。
2、PC 版修正
加入撤回和取消拒絕加為好友的功能,使其不再為永久拒絕。
修正在訊息達到256 字元后,「/friends list」聊天指令會遭截斷的錯誤。
去除可將Print Screen 鍵設置為快捷鍵的設定。
修正在啟動懷舊模式影像下,玩家在角色死亡后開啟聊天框,會使所有控制無法發(fā)揮作用的問題。
修正聊天室連結物品超過一行時,導致無法選擇并顯示物品的錯誤。
修正玩家進入大廳接著進入游戲后,返回大英會導致難度選擇呈空白的錯誤。
刪除聊天指令自動推薦的卷動軸和按鍵。
修正為技能設定快捷鍵后,再將該快捷鍵移除時,該技能仍會顯示為未設快捷鍵的錯誤。
改善線上大廳天梯標簽中,天梯賽季、天梯類型以及職業(yè)別下拉選單。
修正提示資訊錯誤「顯示游戲名稱和密碼」,使其正確顯示為「顯示游戲名稱」。
修正大廳中延遲指示燈偏離中心的錯誤。
修正當玩家在大廳中啟動控制器模式時,網(wǎng)路延遲指示燈會消失的錯誤。
現(xiàn)在無論是否符合使用技能的要求,均可將技能設置于左或右技能格。
修正當左手欄仍開啟時,戒指均快速裝備仍裝置至右手欄的錯誤。
現(xiàn)可利用滑鼠和鍵盤進行自身角色和傭兵的快速裝備和快速解除裝備。
修正將物品拖至傭兵頭像時,不會與目前裝備物品替換的錯誤。
現(xiàn)文字語音轉(zhuǎn)換使用Voice(安裝于Windows),其對應于所選擇的語音語言(于Battle.net 應用程式設置)。
無論在哪一個頻道里,文字語音轉(zhuǎn)換選項會讀出所有聊天指令。
以文字語音轉(zhuǎn)換讀出物品連結時,現(xiàn)只是讀出物品文字,而不會讀出數(shù)字和字母。
新增圖示以顯示為正在線上進行《斗陣特攻2》游戲的好友。
修正對位于其他頻道的玩家發(fā)送密語時,游戲無法自動把使用者加到另外一名玩家所在的密語頻道的錯誤。
3、主機版修正
現(xiàn)在角色名稱會在游戲詳細資訊頁面上正確地顯示了。
現(xiàn)在玩家無法在游戲建立工具選單中使用經(jīng)典角色選定任何非經(jīng)典的游戲內(nèi)容(例如:第五章)了。
更新游戲建立工具選單的圖示,讓此選單與搜尋選單之間的差別更明確。
更新游戲清單搜尋的放大鏡圖示,使其與文字顏色相符。
修正天梯賽季結束訊息會顯示在前端的錯誤。
修正登入不同用戶的第二個控制器連線時為導致游戲斷線的錯誤。
改善PS4/PS5 天梯榜的載入過程。
修正在游戲進行過程中改變主機的語言設定時,會以主機設定語言顯示「未知」的少見錯誤。
修正在Switch 上選擇義大利語時,任務日志分頁文字會被截斷的錯誤。
修正天梯結束時間顯示錯誤時間的問題。
修正玩家死亡會導致表情符號轉(zhuǎn)盤無法使用的錯誤。
使用控制器在游標上有物品的狀況下關閉物品欄時,現(xiàn)在該物品會先嘗試回到物品欄中,而不是直接掉落。
4、本地化修正
更新玩家代名詞為「他/她」,而非單使用「他」。
為離線游戲收到的線上超級迪亞布羅訊息加入前綴詞。
為小地圖提示資訊加入在地化翻譯。
修正波蘭語、俄語、墨西哥西班牙語,以及葡萄牙語版本中,游戲內(nèi)最大金幣持有量的文字最超出UI 邊界的錯誤。
修正俄語和波蘭語版本中,各種已裝備技能名稱的文字最超出UI 邊界的錯誤。
針對PC 版玩家以控制器游玩、選用顯示字體為大的選項者,刪除任務日志、傳送平臺與玩家儲物箱UI 中不必要的空格。
變更日語版本的日期顯示形式為年/ 月/ 日。
修正日語翻譯中,傭兵提示資訊內(nèi)快速裝備和解除裝備的錯別字。
5、穩(wěn)定度
修正PC 版于大廳中調(diào)整客戶端視窗后,會導致游戲當機的問題。
改進游戲加入和游戲建立后端請求,使玩家體驗更加順暢。
對游戲進行各項穩(wěn)定度改進。
6、模組
為了讓離線單人玩家的模組體驗更好,我們推出了幾個改動。雖然這些改動將導致近期制作的離線單人游戲模組出現(xiàn)相容性問題,但是改動后模組開發(fā)者應能夠開創(chuàng)出更豐富多元的自訂選項。
加入新檔案:LevelGroups.txt。在集合威脅區(qū)域訊息時,使用這個檔案可以讓圖層聚成群組。
加入新檔案:hirelingdesc.txt。此檔案為傭兵資料的monsterclass 提供定義,但是傭兵的statblock 除外。目前它只能控制聲音類別。
現(xiàn)在各式傭兵UI 屬性可透過資料進行修改。其范圍包括技能圖示、物品欄欄位的背景,以及職業(yè)名稱。
全新AI 參數(shù)已新增至傭兵的AI,取代原本難以調(diào)整與維護的程式碼。詳細資訊請見monai.txt。
移除可串接物件關系的難以調(diào)整與維護的程式碼?,F(xiàn)在遇到類似物品時,卷軸將由法術類別判定,而其他任何物品將由物品類別判定。
修正使用控制器施放被列為原版技能的新玩家技能時的當機問題。
7、資料儲存改動
我們在「ItemStatCost.txt」中對資料儲存做了幾項改動。如果已存在的單人游戲模組編輯過這些值,在把舊存檔搬移到新的存檔版本的過程中,這些模組存檔可能會損壞。我們建議你在載入既有存檔前,先為檔案制作備份。
"damageresist" 和"magicresist"
儲存檔位元:8 -> 9
儲存檔加入:0 -> 200
"fireresist"、"lightresist"、"coldresist"、和"poisonresist"
儲存檔位元:8 -> 9
儲存檔加入:50 -> 200
8、文字檔案欄位改動
現(xiàn)有離線單人游戲模組的開發(fā)者可使用新的資料來重新設計模組,或是在合并前新增欄位。
levels.txt
"LevelGroup"
monstats.txt
"CannotDesecrate"
"NoShldBlock" -> "ShieldBlockOverride"
skillsdesc.txt
"hireableiconcel"
soundenviron.txt
"InheritEnvrionment"
《暗黑破壞神2》重制版第二賽季攻略,d2r2.5更新攻略,暗黑2邪惡威脅區(qū)域/恐怖地帶/滅破護身符等全攻略?!栋岛谄茐纳?:重制版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經(jīng)典的暗黑破壞神第二作的高清重制版。游戲在畫質(zhì)和聯(lián)網(wǎng)游戲上有了巨大的提升,同時兼具主機版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug并應玩家的需求增加了大箱子等重要調(diào)整,游戲體驗有了極大的提高。
一、2.5更新綜述
第二賽季主打就是2.5更新內(nèi)容,這里先進行一個綜合整理(資料來自dr2官方論壇凱恩之角):
重要更新——
-新增恐怖地帶/威脅區(qū)域,讓玩家可以有更多的mf地點,更好的掉落,更多的經(jīng)驗。
-新增滅破護身符,讓破免更容易,理論上可以讓各個bd都具有通刷能力。(理論,理論?。。。?/p>
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1、游戲體驗修正
如前一位傭兵仍裝備物品,加入額外警示訊息。
圣騎士的荊棘靈氣傷害數(shù)值現(xiàn)在會顯示于角色選單。
亡指法師受死靈法師復活時,現(xiàn)在會正確重置為其原始狀態(tài)。
修正在網(wǎng)路延遲非常高的狀況下,施法延遲可能會無法同步的問題。
修正怪物獨特詞綴會受另一獨特詞綴觸發(fā)的錯誤。例如,同時具備閃電和火焰強化的怪物每次進入打擊恢復(例如:持續(xù)受戰(zhàn)爭狂嘯擊中時),會引起爆炸。
修正路過地上物品時,物品名稱會閃爍的罕見問題。
修正在門顯示為關閉的狀態(tài)下,玩家和怪物可穿越的問題。
修正特定在創(chuàng)造符文的游戲中,無法修復該符文文字的錯誤。
修正以主機載入PC 版建立的角色時,會在主機出現(xiàn)材質(zhì)和光照問題。
修正將技能設為多鍵組合的快捷鍵(例如:Ctrl X、Alt X)時,會導致第一個按鍵所設置的技能快捷鍵失效。
修正在修改設定顯示游戲名稱和密碼后,無法于游戲內(nèi)正確更新并顯示的問題。
修正無數(shù)值、技能或任務更新時,仍會顯示的錯誤。
修正在角色清單中,專家級模式角色的名稱不會顯示為紅字的錯誤。
修正懷舊模式影像的碰運氣更新圖示存在假像和破圖的錯誤。
修正單持和雙持爪武器的基本攻擊可能會使攻擊速度時快時慢的問題。
修正在懷舊模式影像的角色建立畫面新建立角色后,仍會顯示先前角色(天梯、專家級模式與經(jīng)典模式)旗幟的錯誤。
修正第一個武器標簽中,「購買」按鍵文字無法顯示的問題。
修正與超強迪亞布羅戰(zhàn)斗時,視覺效果會造成破圖的問題。
修正鋼鐵魔像遭冰凍時,用于創(chuàng)造魔像物品所賦予靈氣會消失的錯誤。
選擇游戲設定現(xiàn)在會顯示于大廳游戲建立和篩選中,而非予以重置。
修正前一局游戲鋼鐵魔像會消失,而非傳送到你身邊。
修正在交易期間替換武器時,有時會導致游戲無反應的錯誤。
修正套裝加成的視覺效果有時會開啟和關閉的錯誤。
修正環(huán)境畫面-空間視覺效果未播放的錯誤。
修正利用(如金屬網(wǎng)格所賦予)使用次數(shù)來召喚鋼鐵魔像時,物品欄狀態(tài)一更新便會使魔像消失的錯誤。
修正利用使用次數(shù)技能來創(chuàng)造鋼鐵魔像時,不會將魔像保存至下一局游戲的錯誤。
修正當玩家以主體和控制器游玩時,物品欄狀態(tài)一更新便會顯示失血紅色閃光警示的錯誤。
修正當玩家以主體和控制器游玩時,赫拉迪姆方塊內(nèi)仍有物品便無法快速投出的問題。
修正當玩家以控制器游玩時,類似物品不會整理到一起的錯誤。
修正當玩家以控制器游玩時,快速移動額外欄位內(nèi)有物品的腰帶,會引起多項問題的錯誤。
修正以另一件已裝備物品滿足一件裝備的要求時,有時無法快速裝備的錯誤。
修正將降低裝置要求的物品供傭兵使用時,有時會顯示未滿足要求的錯誤。
修正在短時間內(nèi)消耗和回復法力時,法力會無法同步的錯誤。
修正快速施法有時會將前一個技能復原至非正確滑鼠按鍵的錯誤。
第五章的雙持傭兵現(xiàn)在會確實揮舞兩把武器攻擊,而非揮舞一把。
修正三種訪客嘍啰變種并無對應自滅嘍啰版本的錯誤。這些訪客嘍啰不再變形為骷髏,遭尼拉塞克或督軍編打時會持續(xù)堆疊爆炸傷害。
修正天堂之拳設置控制器或滑鼠左鍵與鍵盤組合鍵時,可能會誤發(fā)的錯誤。
修正物品欄狀態(tài)一更新時,通過物品「機率施展」技能召喚的寵物會消失的錯誤。
修正利用使用次數(shù)技能來召喚掠鴉時,會在數(shù)秒后消失的問題。
死靈法師
吸取生命的難度懲罰現(xiàn)在適用于鮮血魔像的攻擊。
修正鮮血魔像無法正確從PvP 對手吸收生命的錯誤。
修正一項導致八人隊伍的經(jīng)驗分享計算器出現(xiàn)溢出錯誤并使玩家獲得的經(jīng)驗值獎勵降低的稀有錯誤。
2、PC 版修正
加入撤回和取消拒絕加為好友的功能,使其不再為永久拒絕。
修正在訊息達到256 字元后,「/friends list」聊天指令會遭截斷的錯誤。
去除可將Print Screen 鍵設置為快捷鍵的設定。
修正在啟動懷舊模式影像下,玩家在角色死亡后開啟聊天框,會使所有控制無法發(fā)揮作用的問題。
修正聊天室連結物品超過一行時,導致無法選擇并顯示物品的錯誤。
修正玩家進入大廳接著進入游戲后,返回大英會導致難度選擇呈空白的錯誤。
刪除聊天指令自動推薦的卷動軸和按鍵。
修正為技能設定快捷鍵后,再將該快捷鍵移除時,該技能仍會顯示為未設快捷鍵的錯誤。
改善線上大廳天梯標簽中,天梯賽季、天梯類型以及職業(yè)別下拉選單。
修正提示資訊錯誤「顯示游戲名稱和密碼」,使其正確顯示為「顯示游戲名稱」。
修正大廳中延遲指示燈偏離中心的錯誤。
修正當玩家在大廳中啟動控制器模式時,網(wǎng)路延遲指示燈會消失的錯誤。
現(xiàn)在無論是否符合使用技能的要求,均可將技能設置于左或右技能格。
修正當左手欄仍開啟時,戒指均快速裝備仍裝置至右手欄的錯誤。
現(xiàn)可利用滑鼠和鍵盤進行自身角色和傭兵的快速裝備和快速解除裝備。
修正將物品拖至傭兵頭像時,不會與目前裝備物品替換的錯誤。
現(xiàn)文字語音轉(zhuǎn)換使用Voice(安裝于Windows),其對應于所選擇的語音語言(于Battle.net 應用程式設置)。
無論在哪一個頻道里,文字語音轉(zhuǎn)換選項會讀出所有聊天指令。
以文字語音轉(zhuǎn)換讀出物品連結時,現(xiàn)只是讀出物品文字,而不會讀出數(shù)字和字母。
新增圖示以顯示為正在線上進行《斗陣特攻2》游戲的好友。
修正對位于其他頻道的玩家發(fā)送密語時,游戲無法自動把使用者加到另外一名玩家所在的密語頻道的錯誤。
3、主機版修正
現(xiàn)在角色名稱會在游戲詳細資訊頁面上正確地顯示了。
現(xiàn)在玩家無法在游戲建立工具選單中使用經(jīng)典角色選定任何非經(jīng)典的游戲內(nèi)容(例如:第五章)了。
更新游戲建立工具選單的圖示,讓此選單與搜尋選單之間的差別更明確。
更新游戲清單搜尋的放大鏡圖示,使其與文字顏色相符。
修正天梯賽季結束訊息會顯示在前端的錯誤。
修正登入不同用戶的第二個控制器連線時為導致游戲斷線的錯誤。
改善PS4/PS5 天梯榜的載入過程。
修正在游戲進行過程中改變主機的語言設定時,會以主機設定語言顯示「未知」的少見錯誤。
修正在Switch 上選擇義大利語時,任務日志分頁文字會被截斷的錯誤。
修正天梯結束時間顯示錯誤時間的問題。
修正玩家死亡會導致表情符號轉(zhuǎn)盤無法使用的錯誤。
使用控制器在游標上有物品的狀況下關閉物品欄時,現(xiàn)在該物品會先嘗試回到物品欄中,而不是直接掉落。
4、本地化修正
更新玩家代名詞為「他/她」,而非單使用「他」。
為離線游戲收到的線上超級迪亞布羅訊息加入前綴詞。
為小地圖提示資訊加入在地化翻譯。
修正波蘭語、俄語、墨西哥西班牙語,以及葡萄牙語版本中,游戲內(nèi)最大金幣持有量的文字最超出UI 邊界的錯誤。
修正俄語和波蘭語版本中,各種已裝備技能名稱的文字最超出UI 邊界的錯誤。
針對PC 版玩家以控制器游玩、選用顯示字體為大的選項者,刪除任務日志、傳送平臺與玩家儲物箱UI 中不必要的空格。
變更日語版本的日期顯示形式為年/ 月/ 日。
修正日語翻譯中,傭兵提示資訊內(nèi)快速裝備和解除裝備的錯別字。
5、穩(wěn)定度
修正PC 版于大廳中調(diào)整客戶端視窗后,會導致游戲當機的問題。
改進游戲加入和游戲建立后端請求,使玩家體驗更加順暢。
對游戲進行各項穩(wěn)定度改進。
6、模組
為了讓離線單人玩家的模組體驗更好,我們推出了幾個改動。雖然這些改動將導致近期制作的離線單人游戲模組出現(xiàn)相容性問題,但是改動后模組開發(fā)者應能夠開創(chuàng)出更豐富多元的自訂選項。
加入新檔案:LevelGroups.txt。在集合威脅區(qū)域訊息時,使用這個檔案可以讓圖層聚成群組。
加入新檔案:hirelingdesc.txt。此檔案為傭兵資料的monsterclass 提供定義,但是傭兵的statblock 除外。目前它只能控制聲音類別。
現(xiàn)在各式傭兵UI 屬性可透過資料進行修改。其范圍包括技能圖示、物品欄欄位的背景,以及職業(yè)名稱。
全新AI 參數(shù)已新增至傭兵的AI,取代原本難以調(diào)整與維護的程式碼。詳細資訊請見monai.txt。
移除可串接物件關系的難以調(diào)整與維護的程式碼。現(xiàn)在遇到類似物品時,卷軸將由法術類別判定,而其他任何物品將由物品類別判定。
修正使用控制器施放被列為原版技能的新玩家技能時的當機問題。
7、資料儲存改動
我們在「ItemStatCost.txt」中對資料儲存做了幾項改動。如果已存在的單人游戲模組編輯過這些值,在把舊存檔搬移到新的存檔版本的過程中,這些模組存檔可能會損壞。我們建議你在載入既有存檔前,先為檔案制作備份。
"damageresist" 和"magicresist"
儲存檔位元:8 -> 9
儲存檔加入:0 -> 200
"fireresist"、"lightresist"、"coldresist"、和"poisonresist"
儲存檔位元:8 -> 9
儲存檔加入:50 -> 200
8、文字檔案欄位改動
現(xiàn)有離線單人游戲模組的開發(fā)者可使用新的資料來重新設計模組,或是在合并前新增欄位。
levels.txt
"LevelGroup"
monstats.txt
"CannotDesecrate"
"NoShldBlock" -> "ShieldBlockOverride"
skillsdesc.txt
"hireableiconcel"
soundenviron.txt
"InheritEnvrionment"
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