升級(jí)到50級(jí)左右如果還沒選好兵種搭配的話就要快點(diǎn)決定了,因?yàn)?0級(jí)升60級(jí)將會(huì)是無限的刷經(jīng)驗(yàn)刷材料當(dāng)中,也是升級(jí)將領(lǐng)的過程,確定之后就不需要把寶貴的經(jīng)驗(yàn)給無謂的將領(lǐng),我推薦幾款兵種搭配!
一、合理搭配型
2步4騎4弓2勇,這搭配是典型的組合,步不需要多只要能抗就行,拖住敵人的攻擊,輸出還有投石嘛,4隊(duì)橫掃騎兵破開敵人的防御,4隊(duì)弓箭可以快速消滅敵人的騎兵,只要對(duì)方的禁衛(wèi)兵沒有了,皮脆肉薄的兵種自然不足為慮,該搭配攻防結(jié)合,損失少!
二、標(biāo)準(zhǔn)肉盾型
4步4騎2弓2投這一類沒有什強(qiáng)大輸出,一般都是在大戰(zhàn)爭時(shí)當(dāng)MT的作用!簡單點(diǎn)就是炮灰,2投2弓主要是做點(diǎn)輸出減低損失!但是炮灰的你可以為你后面的戰(zhàn)友提供堅(jiān)實(shí)的護(hù)盾,保證戰(zhàn)斗的勝利!
三、強(qiáng)化輸出型
5騎4弓3投或5騎3弓4投,這是以最暴力最快的速度結(jié)束戰(zhàn)斗,5騎必須是完全武裝的騎兵團(tuán)(白銀套裝強(qiáng)20),或者稱之為坦克,有這樣一直騎兵軍團(tuán)無論是發(fā)動(dòng)突襲,還是單兵作戰(zhàn)都讓你所向披靡!由于騎的治療太貴了,這樣的組合往往需要上千萬銅錢來保證傷兵治療!
四、還有一些玩家主流11個(gè)將領(lǐng),為什么?戰(zhàn)爭狂人,俘虜敵將是一件很好玩的事,勸了,不還你,讓你心痛,讓你流淚,所以一旦俘虜了敵將就不需要考慮自己是否放棄一個(gè)將領(lǐng)去勸降,如果失敗了自己卻放棄一個(gè)高級(jí)將領(lǐng),心疼??!俘虜別人的好將時(shí)也可以立刻勸降,不再給予敵人營救機(jī)會(huì)!
五、對(duì)于兵種配置來說,當(dāng)然是要有足夠的兵力,單將帶兵2000(即全加統(tǒng),60級(jí)將領(lǐng)),才能發(fā)揮最好!
其他組合由玩家按照自己的類型取向自行搭配!
說完兵種搭配自然就要開戰(zhàn)了!
戰(zhàn)斗不是隨便把兵派出去就行了,往往是這樣隨意造就了不必要的損失!遠(yuǎn)程的兵如果派遣前面的會(huì)把步騎卡在后面,遠(yuǎn)程變?yōu)閮?yōu)先被攻擊對(duì)象,這樣無疑增大了損失!甚至導(dǎo)致戰(zhàn)爭失??!
要戰(zhàn)爭贏就要一個(gè)戰(zhàn)爭指揮官,可以根據(jù)不同人的兵種配置合理安排發(fā)兵順序,發(fā)兵的數(shù)量,兵種的前后,時(shí)間的掌握,任何一點(diǎn)都是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵(大家可以查看我發(fā)的帖,30萬兵的戰(zhàn)斗,就是戰(zhàn)術(shù)安排,以少勝多)!有一個(gè)有能力的指揮官并不一定勝利,還有一支服從安排,訓(xùn)練有素的玩家,不插隊(duì),不延遲,準(zhǔn)確捉住時(shí)間,因?yàn)檫t幾秒都有可能導(dǎo)致后面的人派兵時(shí)間不足(具體戰(zhàn)術(shù)無法詳細(xì)說明,因?yàn)閼?zhàn)爭是萬變的,這些都要靠指揮官的臨場發(fā)揮)!戰(zhàn)術(shù)的合理安排即使不能勝利也要讓對(duì)方受到最大的損失!
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