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下面是由九游小編帶來的劍俠情緣手游逍遙武當對比分析,劍俠情緣手游武當好還是逍遙好呢?玩家們都知道游戲中有多個門派可供選擇,其中武當和逍遙則是所以門派中最受玩家歡迎的兩個門派,因此很多小伙伴們一直糾結(jié)于到底武當和逍遙到底哪個好,今天小編就為大家分享逍遙和武當全方位對比分析。

劍俠情緣手游武當好還是逍遙好 劍俠情緣手游逍遙武當對比分析

【武當】

武器:劍 特性:遠程、均衡

武當是一個遠程攻擊職業(yè),所以血量相對較薄。在升級的時候,因為對出劍力道和反應速度有直接影響,所以力量和敏捷的成長具有明顯的優(yōu)勢;在屬性配置方面,沒有特別凌冽的攻擊力優(yōu)勢,當然,在防守上也很圓潤,沒有明顯劣勢,而整體是以控為最大特點,組隊中的位置是為其他門派的隊友打輔助,只有控到位了,控得時間點拿捏得當,其他門派的傷害才能出得暢快,攻得淋漓,總體來說,武當派在組隊中的地位和江湖地位一樣,是其中不可缺少的靈魂人物

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【逍遙】

武器 :槍 特性 :近戰(zhàn)、控制

逍遙的傷害并不高,一個人打的時候自己的潛力不能完全發(fā)揮,但一旦遇見團戰(zhàn)或者有隊友,逍遙的逆天就可以展現(xiàn)出來了。逍遙控制足,即使其他門派也都控制技能,但是與專業(yè)的逍遙相比還是差了那么一點。對于門派的相生相克,逍遙最怕天王,傷害低打不動天王,控制住天王也沒什么作為,技能對天王的作用極低,逍遙最不怕的就是天忍,天忍爆發(fā)高能秒脆卻秒不了逍遙,而且逍遙控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遙輕松砍死。對于其他長手門派,戰(zhàn)力相同的情況下,逍遙還是稍占便宜的,各種控制讓敵人沒法動不說,敵人跑可以拉回來, 敵人打你可以位移沖出去,留下的只有抓狂的對手。·

說了這么多,總體來講逍遙是團戰(zhàn)型、輔助型的門派,但是如果你的操作好,用他成神是完全沒有問題的。

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