導(dǎo) Hello,大家好,我是那個(gè)又菜又愛玩的舞文,今天來(lái)和大家聊聊,人族在遇到先知加獵頭的獸族時(shí),應(yīng)該怎么打的問(wèn)題。 如果是放在過(guò)去的版本中,幾乎所有人族玩家都會(huì)覺(jué)得先知加獵頭的戰(zhàn)術(shù)體系,人族應(yīng)...

Hello,大家好,我是那個(gè)又菜又愛玩的舞文,今天來(lái)和大家聊聊,人族在遇到先知加獵頭的獸族時(shí),應(yīng)該怎么打的問(wèn)題。

人族遇到獸族時(shí)怎么打(人族怎么打先知、獵頭的獸族更有勝算)

如果是放在過(guò)去的版本中,幾乎所有人族玩家都會(huì)覺(jué)得先知加獵頭的戰(zhàn)術(shù)體系,人族應(yīng)對(duì)起來(lái)不要太輕松??呻S著火槍手的加強(qiáng),越來(lái)越多的玩家已經(jīng)習(xí)慣了這個(gè)過(guò)去經(jīng)常被詬病,如今壓制能力卻強(qiáng)大到有些離譜的兵種后,才會(huì)感覺(jué)先知加獵頭難以處理。其實(shí),大家只需要曾經(jīng)面對(duì)獵頭、AC和蜘蛛時(shí)常用的戰(zhàn)術(shù)即可。以下,簡(jiǎn)單介紹幾點(diǎn)。

單位選擇篇

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多造步兵、早頂盾

無(wú)論是獵頭還是其它遠(yuǎn)程穿刺火力,都非常害怕人族的頂盾步兵。所以,在偵察到獸族是先知、獵頭玩法后,人族玩家應(yīng)該多造一些步兵出來(lái),并且早點(diǎn)研究頂盾科技。雖然頂盾后的步兵移動(dòng)速度不容樂(lè)觀,但天生對(duì)穿刺單位的克制效果,依舊能夠讓人族玩家游刃有余。

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MK很重要,可以首發(fā)

雖然步兵可以克制獵頭,但因步兵頂盾后移速不同樂(lè)觀的原因,想要更好地應(yīng)對(duì)先知加獵頭,MK是人族不可缺少的英雄。選擇了大法師首發(fā)的人族玩家,一定要早點(diǎn)提升二本科技并招募MK。值得一提的是,由于當(dāng)前版本中,面對(duì)獸族時(shí)MK首發(fā)本身也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。所以,在面對(duì)獸族時(shí),玩家可以通過(guò)盲猜和偵察的方式來(lái)看看對(duì)手如何選擇,進(jìn)而考慮是否首發(fā)MK。

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有黃皮一定要買黃皮

雖說(shuō)黃皮一旦被先知、獵頭抓到,基本都是照面就被射成刺猬。但是,因?yàn)辄S皮的治療效果,對(duì)于前期得到人族步兵和英雄MK來(lái)說(shuō)都是主要的血量補(bǔ)給,驅(qū)散技能還能很好的限制先知召喚的狼的原因,在面對(duì)先知獵頭玩法的時(shí)候,有黃皮還是一定要買的。需要注意的是,擔(dān)心黃皮死掉的朋友,可以將其放在家中為回家的單位補(bǔ)血的同時(shí),協(xié)助家中防守。

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穩(wěn)住陣型后再轉(zhuǎn)火槍

由于沒(méi)有科技的火槍射程其實(shí)還不如獵頭,在于先知獵頭遇上之后會(huì)變得非常難受的原因。不推薦大家在面對(duì)這樣的獸族時(shí),直接選擇火槍手。而是應(yīng)該用頂盾步兵打出一定效果,至少也要穩(wěn)住陣型后再去轉(zhuǎn)型火槍。

打法思路篇

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遭到壓制,一定先打狼

過(guò)去的版本中獸族單位輸出能力并不理想,首發(fā)英雄又以劍圣為主,與人族對(duì)上是經(jīng)常被人族壓制。如今,隨著先知成為常用首發(fā)英雄、獵頭輸出能力也因?yàn)樯涑痰奶嵘蠓忍嵘S龅饺俗搴?,?huì)去壓制人族的獸族玩家也增多了不少。人族在面對(duì)獸族的壓制時(shí),一定要先打掉先知召喚出來(lái)的狼。畢竟,有了頂盾步兵的存在,獵頭并不能太過(guò)放肆;前期進(jìn)行壓制的先知經(jīng)常也只有1級(jí)狼,步兵去砍幾刀,黃皮補(bǔ)下驅(qū)散能夠輕松帶走。

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前期可防守為主,有了科技火槍再反攻不遲

雖說(shuō)先知獵頭的壓制能力不錯(cuò),但是因?yàn)楂C頭的主要科技都在3本的原因,這個(gè)兵種前中期其實(shí)非常脆弱。但是,因?yàn)樯a(chǎn)速度快的原因,前期戰(zhàn)斗力依舊不容小覷。所以,人族在面對(duì)先知獵頭的獸族時(shí),前期應(yīng)該以防守為主,在火槍有了一定數(shù)量,并且研究好了射程科技之后再去反攻也不遲。