本文不討論組隊(duì)刷本的練級(jí)方式,也不討論找工作室“坐牢”,單純介紹一下TBC懷舊服獵人單人做任務(wù)練級(jí)的一些build,主野獸控制,主射擊,主生存的build都有。
一、主獸王練級(jí)
如果你想要選擇主獸王進(jìn)行練級(jí),可以參考下面的天賦(上圖是在進(jìn)入外域之前就能點(diǎn)出來的,下圖是滿級(jí)時(shí)的天賦狀態(tài)),滿級(jí)之后不要忘了根據(jù)自身PVE或PVP的需求將天賦重選。
起始階段天賦狀態(tài)
滿級(jí)天賦狀態(tài)
練級(jí)時(shí)點(diǎn)天賦的路線:
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點(diǎn)滿“射擊系”的“奪命射擊”;
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點(diǎn)滿“射擊系”的“效率”;
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點(diǎn)滿“射擊系”的“直取要害”;
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點(diǎn)出“瞄準(zhǔn)射擊”;
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點(diǎn)1點(diǎn)“射擊系”的“急速殺戮”
練級(jí)時(shí)的輸出優(yōu)先級(jí):
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確保開啟“雄鷹守護(hù)”;
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讓寵物攻擊目標(biāo);
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給目標(biāo)上“獵人印記”;
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使用“穩(wěn)固射擊”和“自動(dòng)射擊”把怪打到死;
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面對(duì)比較強(qiáng)大的敵人使用“脅迫”來進(jìn)行控制;
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面對(duì)比較強(qiáng)大的敵人使用“狂野怒火”來進(jìn)行爆發(fā)輸出;
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如果擔(dān)心“瞄準(zhǔn)射擊”造成的仇恨過高,可以將“瞄準(zhǔn)射擊”和“假死”配套使用
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如果覺得有必要掛“毒蛇釘刺”的話,應(yīng)該在開怪時(shí)就盡早使用
簡單說明一下,《燃燒的遠(yuǎn)征》版本中獸王獵并沒有得到“能抓珍奇野獸”的天賦,所以奇美拉、雙頭犬等寵物也暫時(shí)無法體驗(yàn),“獵人開嗜血”的設(shè)定自然也不能實(shí)現(xiàn)了。
二、主射擊練級(jí)
如果你想要選擇主射擊進(jìn)行練級(jí),可以參考下面的天賦(上圖是在進(jìn)入外域之前就能點(diǎn)出來的,下圖是滿級(jí)時(shí)的天賦狀態(tài)),滿級(jí)之后不要忘了根據(jù)自身PVE或PVP的需求將天賦重選。
起始階段天賦狀態(tài)
滿級(jí)天賦狀態(tài)
練級(jí)時(shí)點(diǎn)天賦的路線:
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點(diǎn)滿“野獸系”的“強(qiáng)化復(fù)活寵物”;
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點(diǎn)滿“野獸系”的“火力集中”;
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點(diǎn)1點(diǎn)“野獸系”的“厚皮”;
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點(diǎn)1點(diǎn)“野獸系”的“野獸迅捷”;
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點(diǎn)滿“野獸系”的“狂怒釋放”
練級(jí)時(shí)的輸出優(yōu)先級(jí):
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確保開啟“雄鷹守護(hù)”;
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讓寵物攻擊目標(biāo);
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給目標(biāo)上“獵人印記”;
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使用“瞄準(zhǔn)射擊”;
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使用“穩(wěn)固射擊”;
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掛自動(dòng)射擊;
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在法力值足夠的前提下使用“多重射擊”;
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同樣,如果擔(dān)心“瞄準(zhǔn)射擊”的仇恨太高可以將“瞄準(zhǔn)射擊”跟“假死”配合使用
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如果覺得有必要掛“毒蛇釘刺”的話,應(yīng)該在開怪時(shí)就盡早使用
簡單說明一下,《燃燒的遠(yuǎn)征》里“射擊獵”并沒有得到關(guān)鍵的“奇美拉射擊”,被動(dòng)流血天賦“穿刺射擊”也是在《巫妖王之怒》版本才加入的,所以輸出循環(huán)和強(qiáng)度可能與一些玩家的想象有所出入。
三、主生存練級(jí)
如果你想要選擇主生存進(jìn)行練級(jí),可以參考下面的天賦(上圖是在進(jìn)入外域之前就能點(diǎn)出來的,下圖是滿級(jí)時(shí)的天賦狀態(tài)),滿級(jí)之后不要忘了根據(jù)自身PVE或PVP的需求將天賦重選。
起始階段天賦狀態(tài)
滿級(jí)天賦狀態(tài)
練級(jí)時(shí)點(diǎn)的天賦路線:
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點(diǎn)滿“射擊系”的“奪命射擊”;
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點(diǎn)滿“射擊系”的“效率”;
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點(diǎn)滿“射擊系”的“直取要害”
練級(jí)時(shí)的輸出優(yōu)先級(jí):
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確保開啟“雄鷹守護(hù)”;
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讓寵物攻擊目標(biāo);
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給目標(biāo)上“獵人印記”;
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使用“穩(wěn)固射擊”;
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掛“自動(dòng)射擊”;
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當(dāng)法力值足夠的時(shí)候使用“多重射擊”
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如果覺得有必要掛“毒蛇釘刺”的話,應(yīng)該在開怪時(shí)就盡早使用
簡單說明一下,《燃燒的遠(yuǎn)征》里“生存”天賦還沒有得到標(biāo)志性的“黑箭”和“爆炸射擊”,你可能會(huì)感覺到主生存的獵人跟主“射擊”的獵人沒有什么“本質(zhì)上的”區(qū)別,二者的戰(zhàn)斗方式非常接近??梢哉f在TBC時(shí)代,“生存系”在PVE方面連“半成品”都算不上,依舊處在相當(dāng)原始的階段,直到《巫妖王之怒》才有了自己的核心技能——黑箭、爆炸射擊。
在《軍團(tuán)再臨》版本之后,生存獵就成為了使用雙手武器的近戰(zhàn)DPS,算是一次較大的重做
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