所謂泡菜游戲就是不停打怪練級,任務(wù)又相對枯燥,而且升級經(jīng)驗(yàn)非常恐怖的,畫面又很華麗的游戲被稱為泡菜游戲,因?yàn)檫@類游戲一般出自是韓國人開發(fā)的,韓國人又喜歡吃泡菜,所以就有了這個名字。
1.泡菜之王:《永恒之塔》
《永恒之塔》的畫面精致,不但使用了全新的CRY引擎,還在游戲建筑物、巖石等細(xì)節(jié)上新增額外的圖層,讓本來就已經(jīng)讓人驚艷的畫面,顯得更自然和真實(shí),這是任何一個游戲都難以比擬的,好多玩家起初對《永恒之塔》抱有很高的期望,但玩上這款游戲后又覺得非常失望,這款游戲給人的感覺更多的是華而不實(shí),在職業(yè)的個性、場景、副本、任務(wù)各項(xiàng)設(shè)置上以及可玩性開發(fā)整體質(zhì)量上較以往韓國游戲有所提高,但還是充滿濃郁的韓國泡菜氣息,最重要的是,他始終沒擺脫韓國網(wǎng)游的沒完沒了刷怪升級模式。詳見《引領(lǐng)帝國細(xì)數(shù)永恒之塔十大失敗之處》。
引領(lǐng)帝國:你見過宣傳力度之大史無僅有,點(diǎn)卡貴的史無僅有,忽悠玩家忽悠的史無僅有,外掛多的史無僅有的的網(wǎng)游嗎?沒見過就去玩《永恒之塔》吧。
泡菜指數(shù):★★★★★★★★★★
2.泡菜亞軍《A3》
《A3》宣布進(jìn)入中國的2004年,是中國網(wǎng)絡(luò)游戲最火爆的時期。而在此之前,該款游戲已經(jīng)在韓國被證明是最成功的3D游戲大作之一。同時,它也是當(dāng)時中國市場上唯一的3D游戲。東方互通為此投入了3000萬元,并將游戲宣傳海報(bào)貼到了中國的“每一個網(wǎng)吧”?!禔3》就在這樣的萬眾期待當(dāng)中昂首挺進(jìn)了中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場。
“愛上你,愛上A3,A3因你而精彩。”A3的宣傳是華麗的、震撼人心的、感人肺腑的。那一年,有多少人在一起期待著A3的到來。從來沒有那么一款游戲引起如此多的人的關(guān)注。A3的開幕式是隆重的熱烈的鼓舞人心的,而A3的閉幕式卻來得太快了,太讓人傷感了。
《A3》盡管在公測日創(chuàng)造了十幾萬人同時在線的新高,但此后的同時在線人數(shù)一直停留在2萬~5萬。在當(dāng)時,這個游戲人數(shù)僅能維持一款網(wǎng)絡(luò)游戲的生存。
《A3》的失敗也間接導(dǎo)致了韓國網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入中國市場的寒流,《A3》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲在中國由盛轉(zhuǎn)衰的風(fēng)水嶺。
引領(lǐng)帝國幽默評價(jià):“你見過宣傳做的嚇?biāo)廊耍荒昃偷归]的網(wǎng)游嗎?沒見過就去就懷念《A3》吧 。”
泡菜指數(shù) :★★★★★★★★★☆
3.泡菜季軍《天堂2》
《天堂2》于2004年6月8日中國大陸內(nèi)測。同年11月1日收費(fèi)。但是由于外掛、私服和運(yùn)營上的失誤,使得其人數(shù)一直不理想。終于NCsoft于06年同原來的合作伙伴sina分手。
《天堂2》剛進(jìn)入國內(nèi)時,那時國內(nèi)的3D游戲還很少,《天堂2》的到來確實(shí)給國內(nèi)玩家?guī)砹瞬簧袤@喜。華麗的游戲畫面、宏大的筑場景、浩大的PK戰(zhàn)場等等無一不是一種新的震撼??上?,這款游戲最終還是栽在了私服和外掛的手里。國內(nèi)網(wǎng)游私服泛濫成災(zāi)也正是這款游戲開始的,《天堂2》的經(jīng)典遺憾也就在于此。
中韓共組的運(yùn)營,官僚作風(fēng)嚴(yán)重,互相扯皮內(nèi)部斗爭不斷,一年多內(nèi)四換主帥,就是這樣的一個運(yùn)營團(tuán)隊(duì),對市場考慮不夠,對玩家的需求不了解不關(guān)心,還一心抱著拿下漢城就是拿下天堂的運(yùn)營思維在中國推廣游戲,新浪樂谷的運(yùn)營不失敗都說不過去。
引領(lǐng)帝國幽默評價(jià):“你見過每一章都要新練一個號,因?yàn)樯弦徽戮毟叩奶栐谶@章又被削弱的網(wǎng)游嗎? 沒見過就去玩《天堂2》吧。 ”
泡菜指數(shù)★★★★★★★★★
4.《騎士online》
以游戲自身的優(yōu)秀品質(zhì),中世紀(jì)騎士團(tuán)的賣點(diǎn)而贏得眾多玩家的喜愛和認(rèn)可的《騎士Online》,當(dāng)初也擁有著許多忠實(shí)的玩家。但是游戲行業(yè)的激烈競爭使得《騎士Online》的經(jīng)濟(jì)效益并沒有達(dá)到預(yù)期的效果,
而后起的3D網(wǎng)游也迅速的在游戲畫面和各方面系統(tǒng)上超越了它,游戲本身的一些弊病也拖累了其繼續(xù)發(fā)展。再加運(yùn)營公司和開發(fā)商在后續(xù)代理費(fèi)談判不能一致,最終導(dǎo)致代理商決定停止代理該款游戲。最后僅以一篇百來字的“《騎士Online》停止運(yùn)營公告”終結(jié)了許多忠實(shí)玩家的“騎士”夢。
引領(lǐng)帝國幽默評價(jià):“你見過BUG滿天飛的網(wǎng)游嗎?沒見過就去懷念《騎士Online》吧?!?/p>
泡菜指數(shù)★★★★★★★★☆
5.《奇跡世界》
2005年12月13日第九城市宣布代理網(wǎng)禪大作《SUN》,2006年04月12日《SUN》中文名確定《奇跡世界》。第九城市當(dāng)初力推的網(wǎng)絡(luò)游戲,欲憑借此款游戲取代《魔獸世界》壟斷自己經(jīng)濟(jì)命脈的命運(yùn)。實(shí)話來說,這款游戲不止是在當(dāng)時,即便放到現(xiàn)在,畫面也是網(wǎng)絡(luò)游戲中第一流的。它的游戲性也并不差,各個職業(yè)也較為平衡,雖然說自然法師等職業(yè)是居家旅行,殺人越貨之必備良藥,但總體而言各個職業(yè)還是在一個平衡的基礎(chǔ)上前行的。可《奇跡世界》不僅沒有獲得想象的成功,反而到后來連網(wǎng)通區(qū)都關(guān)閉了,電信服也岌岌可危。
引領(lǐng)帝國幽默評價(jià):“你見過游戲剛測試的第三天,外掛就出來了的游戲嗎?沒見過就去玩《奇跡世界》吧 ?!?/p>
泡菜指數(shù)★★★★★★★★
6.《卓越之劍》
《卓越之劍》被韓國游戲界譽(yù)為2005年最具分量的網(wǎng)游巨作,名列2005年韓國最受期待網(wǎng)游之首。早在2005年7月便被九城簽下的《卓越之劍》,被九城雪藏了兩年時間,大陸服《卓越之劍》于2007年10月31日正式進(jìn)行公開測試,公測當(dāng)日場面異?;鸨?,服務(wù)器全線滿容。《卓越之劍》精美的游戲畫面今天看來依然光鮮,一開始玩的時候覺的非常好玩,但現(xiàn)在玩的人越來越少了,外掛因素占了不少,缺少網(wǎng)絡(luò)互動和運(yùn)營等原因人氣越來越差。
引領(lǐng)帝國幽默評價(jià):“你見過打著免費(fèi)招牌,但如果不花錢就寸步難行的游戲嗎?就見過那就去玩《卓越之劍》吧?!?/p>
泡菜指數(shù)★★★★★★★☆
7.《霸王》
游戲全名:霸王大陸,是由韓國著名游戲開發(fā)公司:nhn 歷時3年,花費(fèi)千萬美元精心打造,盛大網(wǎng)絡(luò)代理的網(wǎng)游,以爽快打斗為賣點(diǎn)的《霸王》以精彩的騎戰(zhàn)為主要特色,真實(shí)再現(xiàn)宏偉的騎士軍團(tuán)作戰(zhàn),把在坐騎上叱咤風(fēng)云縱橫天下的美妙感受發(fā)揮得淋漓盡致。最震撼華麗的游戲畫面和音樂,博覽眾長、中西合璧的游戲系統(tǒng),獨(dú)具個性的種族和職業(yè)設(shè)定,都使這款大作成為2006年最值得期待的網(wǎng)游。但其故事背景和任務(wù)系統(tǒng)相對較弱,霸王之路,依然漫長。
泡菜指數(shù)★★★★★★★
8.《神泣》
韓國SONOKONG開發(fā)的游戲運(yùn)營公司:光通,2006年第四季度《神泣》再次以成人游戲的頭銜,出現(xiàn)在諸多媒體的報(bào)道中。其中兩位女神的性感打扮,也開始頻繁出鏡?!渡衿纷畲髣?chuàng)新之處在于“死亡模式”,雖然死亡模式并非《神泣》所創(chuàng),但在網(wǎng)絡(luò)游戲中運(yùn)用《神泣》應(yīng)該是第一家。除此之外,游戲畫面和音樂依然也是其賣點(diǎn)。
幽默評價(jià):玩了神泣才知道什么叫做外掛滿天飛,又一個被外掛害了的游戲。。
泡菜指數(shù)★★★★★★☆
9.《凱旋》
游戲類型:3DGRPG 開發(fā)公司:Imazic 代理公司:騰訊.凱旋(Sephiroth)是遠(yuǎn)古猶太教神秘主義教義中的「生命之樹」在此游戲中Sephiroth代表生命,意即為真理的根源。在菲洛斯的謠言都是根據(jù)傳說而來的,到目前為止,尚無人能夠接近真相,這個真相就要靠菲洛斯真正的主人-玩家們來揭開。相信玩家們能夠透過各自實(shí)踐所賦予的角色任務(wù)而得以知曉。透過這個過程,你將能夠親手締造菲洛斯的偉大歷史,而且能夠成為菲洛斯的生命而永遠(yuǎn)流傳于世。
2008年下旬,此游戲停止運(yùn)營。
幽默評價(jià):你見過沒有WG就玩不下去的游戲嗎?沒有就去看看凱旋吧。
泡菜指數(shù)★★★★★★
10.《蒼天》
《蒼天》是由韓國唯美德公司開發(fā)、盛大網(wǎng)絡(luò)代理運(yùn)營的一款三國網(wǎng)游.引領(lǐng)帝國曾經(jīng)玩過,該游戲擁有極高品質(zhì),包括多變的戰(zhàn)場、國戰(zhàn)等模式. 服務(wù)器卡是失敗主要的原因,國戰(zhàn)兩國對沖時,50%以上玩家是讓卡死的,沒看清楚就掛了,失去了玩國戰(zhàn)的激情,一天等到晚就為了一兩場國戰(zhàn),結(jié)果是卡到你玩不了,哪會不走人。還有盛大開始說到蒼天將采用點(diǎn)卡收費(fèi),不賣道具,后來大概看到玩家沖點(diǎn)卡太少了的原因?yàn)榱吮M快圈錢又開了道具區(qū),就有了雙項(xiàng)收費(fèi).雖然后來又出了免費(fèi)區(qū),但人氣已經(jīng)大減了.
引領(lǐng)帝國幽默評價(jià):這年頭手機(jī)都單項(xiàng)收費(fèi)了,玩?zhèn)€游戲還要雙項(xiàng)收費(fèi)?
泡菜指數(shù)★★★★★☆
還有一些例如《驚天動地》《黑暗之光》等泡菜網(wǎng)游就不一一列舉了.
隨著《永恒之塔》日益走下坡路,是快該跟韓國網(wǎng)游說再見的時候了,“加強(qiáng)自主知識產(chǎn)權(quán)意識,高舉國內(nèi)自主研發(fā)網(wǎng)游大旗,走民族網(wǎng)游創(chuàng)新之道”,希望這不僅僅是個口號,而是國內(nèi)研發(fā)網(wǎng)游真正蘇醒和崛起的標(biāo)志;同時,引領(lǐng)帝國也希望所有的玩家同仁可以用寬容的心態(tài)看待我們自己的國內(nèi)自主研發(fā)網(wǎng)游,少一點(diǎn)抱怨,多一點(diǎn)支持,國內(nèi)自主研發(fā)網(wǎng)游的明天會更美好。
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