培育、收集
獲得武器、材料
戰(zhàn)后可確認(rèn)戰(zhàn)斗時(shí)獲得的【武器包裹】或【材料袋】。若超出持有數(shù)量上限,將自動(dòng)出售道具。
材料的用途
【材料】可以在前哨基地使用。
【礦石】用于“鍛造武器”。
【食材】用于“用料理招待同伴”。
【資材】用于“擴(kuò)建設(shè)施”。
等級(jí)提升與能力值
打倒敵人獲得【經(jīng)驗(yàn)值】后,角色等級(jí)會(huì)提升,【能力值】也會(huì)提升。能力值會(huì)影響角色的性能。
HP:角色的HP上限值,受到傷害HP會(huì)減少,歸0時(shí)會(huì)敗退/陣亡。
力量:影響物理攻擊的攻擊力。
魔力:影響魔法攻擊的攻擊力。
技巧:影響必殺連擊的攻擊力以及命中要害的幾率。
速度:影響覺醒狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間以及戰(zhàn)技/魔法的再次使用時(shí)間。
幸運(yùn): 影響回復(fù)道具的出現(xiàn)率。
防守:影響承受物理攻擊的防御力。
魔防:影響承受魔法攻擊的防御力。
魅力:影響騎士團(tuán)的戰(zhàn)力減少率。
能力值提升道具
使用【能力值提升道具】后,可提升所選角色的能力值。
能力值提升道具可從暫停菜單中的【倉庫】使用。
戰(zhàn)績(jī)?cè)u(píng)價(jià)與報(bào)酬
戰(zhàn)斗結(jié)果中會(huì)發(fā)表【綜合戰(zhàn)績(jī)】作為戰(zhàn)斗的評(píng)價(jià)。
評(píng)價(jià)分為S、A、B、C、D五個(gè)層級(jí),可根據(jù)評(píng)價(jià)獲得【經(jīng)驗(yàn)值與金錢】。
綜合戰(zhàn)績(jī)的判定標(biāo)準(zhǔn)有以下三點(diǎn):過關(guān)時(shí)間、擊敗數(shù)、受傷害比例。
此外,若該任務(wù)是首次過關(guān),可以獲得【初次過關(guān)報(bào)酬】。
不僅如此,綜合戰(zhàn)績(jī)首次獲得S時(shí),還可以獲得【S等級(jí)報(bào)酬】。
MVP
戰(zhàn)斗中表現(xiàn)最好的角色會(huì)被選為【MVP】。
若被選為MVP,可獲得額外【經(jīng)驗(yàn)值】。
兵種經(jīng)驗(yàn)值與兵種等級(jí)
出擊的角色可在戰(zhàn)后獲得【兵種經(jīng)驗(yàn)值】。
獲得兵種經(jīng)驗(yàn)值使【兵種等級(jí)】提升后,可學(xué)會(huì)【戰(zhàn)技/魔法或特技】,并提升【武器等級(jí)】。
【武器等級(jí)上升后】:
可裝備更強(qiáng)力的武器。
增加【可連續(xù)攻擊次數(shù)】。
學(xué)習(xí)戰(zhàn)技/魔法、特技
【兵種等級(jí)】提升后,可學(xué)會(huì)【戰(zhàn)技/魔法或特技】。
即使兵種相同,不同角色可學(xué)會(huì)的內(nèi)容也有所差異。
可在【整備】中更改已學(xué)會(huì)的內(nèi)容。
戰(zhàn)技/魔法等級(jí)提升
使用【戰(zhàn)技/魔法】達(dá)到一定次數(shù)后,【其等級(jí)將會(huì)提升】。
提升等級(jí)可增強(qiáng)威力,使用武器時(shí)消耗的耐久也會(huì)減少。
武器的特性
有些武器具有【特性】。
特性有各種不同類型,在裝備該武器時(shí)生效。
相同武器也可能具有【不同特性】。
敵人等級(jí)越高,越可能在戰(zhàn)斗中獲得特性更好的武器。
此外,部分武器必定具有【相同特性】。
武器等級(jí)
角色的【武器等級(jí)】必須不低于武器的【武器等級(jí)】,方可裝備該武器。
角色的武器等級(jí)會(huì)在兵種等級(jí)提升或是獲得上位兵種時(shí)提升。
角色的武器等級(jí)提升,該武器種類的【可連續(xù)攻擊次數(shù)】也會(huì)增加。
英雄的遺產(chǎn)
【英雄的遺產(chǎn)】是特殊武具。
若裝備角色擁有遺產(chǎn)對(duì)應(yīng)的【紋章】,即可使用強(qiáng)力的戰(zhàn)技/魔法,或得到特殊效果。
需要注意的是,沒有紋章的角色裝備英雄的遺產(chǎn),將會(huì)在戰(zhàn)斗中受到傷害。
另外,英雄的遺產(chǎn)雖然非常強(qiáng)大,但在初始狀態(tài)下無法發(fā)揮真正的性能。在打鐵坊【解鎖性能】后,即可取回原本的性能。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:火焰紋章無雙:風(fēng)花雪月專區(qū)
全部評(píng)論