導(dǎo) html 以下是關(guān)于在懷舊服中的盜賊所需命中的討論: 首先,結(jié)論是:對(duì)于60年代的盜賊來(lái)說(shuō),命中是最重要的屬性。 在前期,面對(duì)63級(jí)的boss時(shí),命中率約為8%至9%左右,這樣可以確保技...

盜賊在懷舊服中需要多少命中

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盜賊在懷舊服中需要多少命中

以下是關(guān)于在懷舊服中的盜賊所需命中的討論:

首先,結(jié)論是:對(duì)于60年代的盜賊來(lái)說(shuō),命中是最重要的屬性。

在前期,面對(duì)63級(jí)的boss時(shí),命中率約為8%至9%左右,這樣可以確保技能不會(huì)未命中。這8%的命中率比一爆的優(yōu)先級(jí)要高得多,而且在點(diǎn)亮相應(yīng)的天賦后,所需命中率只需3%。

值得注意的是,盜賊在雙持武器時(shí)會(huì)受到命中懲罰,未命中率約為78%左右。而在60級(jí)以下的副本中,最高的優(yōu)先級(jí)是武器技能等級(jí)。對(duì)于63級(jí)的boss,他們固定有40%的偏斜率,每次偏斜會(huì)降低30%的傷害,而且偏斜不會(huì)觸發(fā)暴擊。

如果增加15點(diǎn)武器技能,可以增加12%的傷害,這還沒(méi)算上武器技能增加的命中和暴擊率,以及對(duì)于背后攻擊沒(méi)有的格擋、躲閃和招架率的提升。

其次就是增加命中率。在懷舊服中,60年代的盜賊的輸出中有50%以上的傷害來(lái)自普通攻擊。而對(duì)于刺骨賊來(lái)說(shuō),這個(gè)比例更高,而切割賊更是如此。因此,提升命中率絕對(duì)是百利而無(wú)一害的。