1. 熟悉游戲的基本模式以及角色:塔防精靈鏢人游戲是一個模擬戰(zhàn)斗游戲,游戲中有兩個不同種族的精靈,分別是塔防精靈和鏢人精靈,玩家可以控制其中一個。 2. 了解地圖環(huán)境:塔防精靈鏢人游戲的地圖是原生態(tài)的,原有的環(huán)境和建筑是參與對抗的重要因素,玩家要學(xué)會準(zhǔn)確把握 地圖上的環(huán)境,有利的位置進行作戰(zhàn),可以給玩家制勝的機會。 3. 理解塔防與鏢人特點:塔防精靈有著較強的防御能力,玩家可以利用塔的攻擊范圍特性,進行優(yōu)秀的防守作戰(zhàn);而鏢人精靈有著良好的移動性,玩家可以利用多種機動作戰(zhàn)策略,但是需要注意精力消耗。 4. 開展強勢作戰(zhàn):塔防精靈鏢人游戲中,勝利也許就在你攻擊敵方的時候,處理好敵方塔的位置,在合適的時機準(zhǔn)備對敵方精靈前進的主動攻擊,會有良好的作戰(zhàn)效果。
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A組陣容:死神、虎弓、后羿、電法、冰騎、小野、魔精靈、光精靈、魂精靈、木精靈。
開局陣容:死神、虎弓、后羿、電法、冰騎、小野(全部升滿)。
具體操作:
注意boos的出手 動作 ,出手后再扔魔精靈,根據(jù)血量判斷實時使用木精靈和魂精靈進行回血。
B組陣容:
B組陣容:酋長、虎弓、咕咕、炎魔、 飛機 、女妖、光精靈、雷精靈、木精靈、魂精靈。
開局陣容:酋長、虎弓、咕咕、炎魔、飛機、女妖(全部升滿)。
具體操作:
根據(jù)血量判斷實時使用木精靈和魂精靈進行回血。
注:整體思路就是五法加魔觸發(fā)小野被動無間隙,外加酋長湊齊90%減免,八級冰騎觸發(fā)80%純粹減免boos的冰甲只有0.03秒的情況就可以做到傷害打的快就可以做到金,保底一個紫星。
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