導(dǎo) 魂斗羅,一個(gè)承載了無數(shù)80后、90后童年回憶的游戲角色,在當(dāng)年那個(gè)網(wǎng)絡(luò)并不發(fā)達(dá)的年代里,它幾乎成為了所有孩子們的共同回憶。 作為《魂斗羅》系列中的經(jīng)典作品,《空中魂斗羅》不僅擁有著出色的劇情和人物設(shè)...

魂斗羅,一個(gè)承載了無數(shù)80后、90后童年回憶的游戲角色,在當(dāng)年那個(gè)網(wǎng)絡(luò)并不發(fā)達(dá)的年代里,它幾乎成為了所有孩子們的共同回憶。

作為《魂斗羅》系列中的經(jīng)典作品,《空中魂斗羅》不僅擁有著出色的劇情和人物設(shè)定,其游戲難度也是相當(dāng)高,因此很多玩家都望而卻步,甚至有不少人認(rèn)為這是一部無法通關(guān)的"鬼作"。

但事實(shí)真的是這樣嗎?其實(shí)并不是,今天我們就來為大家介紹一些《空中魂斗羅》中隱藏的小技巧。

一、學(xué)會(huì)使用技能格眾所周知,《空中魂斗羅的》中是有兩個(gè)角色的,這兩個(gè)角色分別是:斯內(nèi)克和希德。其中斯內(nèi)克是地面系角色,而希德則是飛行系角色。

那么問題來了,如果我們的選擇的是飛行系的角色,那該如何使用技能格呢?首先我們需要了解,在《空之軌跡FC》、《空之軌跡SC》、《天空之劍1》、《天空之劍2》、《天劍記2》這幾部作品中,都是存在"雙打模式"這個(gè)玩法的。

空中魂斗羅秘籍 空中魂斗羅怎么弄30人

所謂的雙打模式,就是兩位玩家分別控制自己的兩名隊(duì)友進(jìn)行戰(zhàn)斗,而且每位隊(duì)友都可以裝備不同的武器,同時(shí)還可以攜帶其他同伴的技能,并且可以互相切換。

二、學(xué)會(huì)利用地圖機(jī)制相信不少老玩家都知道,在《空之軌跡FC》《空之旋律SC》《空之軌跡SG1》《天空之劍1》《的天空之劍2》這幾部游戲中,都存在一個(gè)非常特殊的機(jī)制:傳送點(diǎn)。

所謂傳送點(diǎn),其實(shí)就是一種類似于傳送門的特殊建筑,只不過這種建筑的地點(diǎn)是在地圖上的特定位置。當(dāng)我們?cè)谶M(jìn)入該建筑物時(shí),會(huì)獲得一次額外的行動(dòng)機(jī)會(huì),也就是我們俗稱的【瞬移】效果。

值得一提的是,雖然每次進(jìn)入【傳點(diǎn)】都會(huì)獲得額外的一次行動(dòng)機(jī)會(huì),但是每一次進(jìn)入【傳點(diǎn)】所消耗的時(shí)間是不同的。比如當(dāng)我們第一次進(jìn)入【傳點(diǎn)】,需要消耗30秒的時(shí)間;而第二次就需要花費(fèi)45秒的時(shí)間。

三、學(xué)會(huì)合理搭配陣容除了上述的兩個(gè)小技巧之外,想要通關(guān)《空中魂斗羅》,我們還需要注意以下兩點(diǎn):1、根據(jù)敵人屬性合理搭配隊(duì)伍成員。對(duì)于大部分的玩家來講,"物盡其用",應(yīng)該是最為重要的一個(gè)原則。也就是說,我們要盡可能地讓自己的隊(duì)員發(fā)揮出最大的作用。

2、合理利用地形,提升生存能力。一般來說,只要掌握了這些小技巧,基本上就可以通關(guān)了,不過如果想要挑戰(zhàn)一下更高難度的關(guān)卡,那么我們可以嘗試以下幾種方法。

(1)通過合理的站位來躲避傷害。(2)通過合理的站位來降低敵人的攻擊范圍。(3)通過合適的站位來增加自己的血量。(4)通過合適的站位來提升自己的速度。