劍網(wǎng)三緣起最近二測非?;鸨?,開測首日便吸引了幾萬玩家進(jìn)入游戲。作為一次刪檔測試,能夠吸引這么多玩家,已經(jīng)證明了劍網(wǎng)三緣起最少已經(jīng)成功了步。劍網(wǎng)三作為知名的武俠網(wǎng)游,至今已經(jīng)陪伴玩家度過了十幾個年頭。從當(dāng)初略顯簡陋的畫面,到重制版高清的畫質(zhì),劍網(wǎng)三一路走來經(jīng)過了無數(shù)次的調(diào)整。
作為一款原創(chuàng)武俠網(wǎng)游,劍網(wǎng)三在運(yùn)營過程中一直在不斷適應(yīng)玩家的需求,完善游戲的玩法。這其中走了許多彎路,也經(jīng)歷了許多波折。每一次改動更新,可能會讓玩家喜歡,但也可能會讓玩家吐槽。
劍網(wǎng)三的發(fā)展,總體來說劍網(wǎng)三一直在越來越簡單,許多玩法為了適應(yīng)玩家都開始出現(xiàn)了不同程度的簡化。而這種簡化雖然給劍網(wǎng)三帶來了無數(shù)的新玩家,但也讓一部分老玩家感到不適,劍網(wǎng)三緣起正是在這種情況下出現(xiàn)在玩家面前。
劍網(wǎng)三緣起中,許多玩法重新回到了之前的老版本,在各種玩法改動中,將玩家最喜歡的玩法進(jìn)行了融合。其中鎮(zhèn)派玩法算是劍網(wǎng)三緣起回歸老版本的一個非常重要的玩法。
許多新玩家可能都沒有經(jīng)歷過當(dāng)初的鎮(zhèn)派經(jīng)脈玩法,甚至連鎮(zhèn)派是什么都搞不清楚。但其實在劍網(wǎng)三多個版本的經(jīng)脈玩法中,鎮(zhèn)派玩法算是最有意思特色也最鮮明的一個設(shè)定。此次劍網(wǎng)三緣起重新推出了鎮(zhèn)派經(jīng)脈正說明了這一點(diǎn)。
劍網(wǎng)三的經(jīng)脈系統(tǒng)從早期充滿武俠風(fēng)格的經(jīng)脈設(shè)定,到之后被玩家戲稱的飛行棋,以及鎮(zhèn)派經(jīng)脈到如今的奇穴系統(tǒng),劍網(wǎng)三的經(jīng)脈系統(tǒng)經(jīng)歷了多次改變,如今奇穴經(jīng)脈已經(jīng)非常簡單,也更加容易上手。但相應(yīng)的玩法也變得簡單起來,缺少變化。當(dāng)初的鎮(zhèn)派經(jīng)脈便有意思得多了。
正派經(jīng)脈是在當(dāng)初實在“飛行棋”經(jīng)脈的基礎(chǔ)上推出的,類似于魔獸世界的天賦系統(tǒng)。鎮(zhèn)派經(jīng)脈基于強(qiáng)化各職業(yè)技能效果設(shè)定,可以更好地發(fā)揮出各職業(yè)自己的特色。
鎮(zhèn)派經(jīng)脈和鎮(zhèn)派技能只有本門弟子才能學(xué)習(xí),之前老經(jīng)脈系統(tǒng)緊張的修為,在經(jīng)脈系統(tǒng)下也變得不是那么重要,變相的廢掉了玩家當(dāng)時非常流行的二內(nèi)玩法。
正派經(jīng)脈是在當(dāng)初實在“飛行棋”經(jīng)脈的基礎(chǔ)上推出的,類似于魔獸世界的天賦系統(tǒng)。鎮(zhèn)派經(jīng)脈基于強(qiáng)化各職業(yè)技能效果設(shè)定,可以更好地發(fā)揮出各職業(yè)自己的特色。鎮(zhèn)派經(jīng)脈和鎮(zhèn)派技能只有本門弟子才能學(xué)習(xí),之前老經(jīng)脈系統(tǒng)緊張的修為,在經(jīng)脈系統(tǒng)下也變得不是那么重要,變相的廢掉了玩家當(dāng)時非常流行的二內(nèi)玩法。
不過鎮(zhèn)派系統(tǒng)也讓玩家鉆研出了一些特殊的玩法,最讓玩家記憶深刻的就是當(dāng)初的單挑懸壺花間了。點(diǎn)了的萬花,在pvp中成為了不死小強(qiáng),讓當(dāng)時許多玩家。可以說鎮(zhèn)派經(jīng)脈系統(tǒng),很好的簡化了之前經(jīng)脈系統(tǒng)太過注重修為的弊端,讓新老玩家實力不至于相差過大。
但鎮(zhèn)派經(jīng)脈雖然讓職業(yè)特色更加鮮明,但對玩家來說每次為了應(yīng)付不同戰(zhàn)斗場景,都要重新點(diǎn)一遍也很麻煩。之后鎮(zhèn)派經(jīng)脈變?yōu)榱似嫜ㄏ到y(tǒng),玩法更加簡單容易上手,但相應(yīng)的也缺少了很多樂趣。
這時候再回頭看來,鎮(zhèn)派經(jīng)脈無疑是劍網(wǎng)三經(jīng)脈系統(tǒng)的選擇,不至于像初版那么復(fù)雜,也不會像奇穴那樣一成不變。此次劍網(wǎng)三緣起重新回歸鎮(zhèn)派經(jīng)脈,讓不少老玩家都很高興。在劍網(wǎng)三緣起中,鎮(zhèn)派經(jīng)脈的回歸,只是緣起和重制版不同的一個縮影。
劍網(wǎng)三緣起的運(yùn)營方向,更加側(cè)重玩家對經(jīng)典玩法的重新體驗。換句話說劍網(wǎng)三緣起,更像是劍網(wǎng)三版本更新中的一次糾錯行動,保留玩家喜愛的,拋棄玩家抗拒的,回歸當(dāng)初那個玩的劍網(wǎng)三,這才是劍網(wǎng)三緣起的初衷。
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