如果你喜歡黑暗系題材以及《戰(zhàn)神》的戰(zhàn)斗風格,那么《暗黑血統(tǒng)2》會符合你的口味。暗黑血統(tǒng)2秉承了前作一貫的畫風,同時引入多種迷題設計以及五花八門的裝備組合,讓你體會到如《魔獸世界》般的多樣玩法。那么接下來就讓筆者本人來帶領你欣賞這款老牌佳作——《暗黑血統(tǒng)2》的獨特魅力吧。
《暗黑血統(tǒng)II》(英語:Darksiders II)是一款由Vigil Games開發(fā)并將由THQ公司于2012年8月14日發(fā)行在Windows、Xbox 360、PlayStation 3以及Wii U平臺上的動作冒險游戲。然而不幸的是THQ公司卻在之后不久宣告破產,辛虧Nordic Games收購了該游戲,并在之后將公司更名為THQ Nordic,不然一部佳作極可能消亡在歷史長河之中。而本作游戲重制版(由暗黑血統(tǒng)原班人馬帶隊)《暗黑血統(tǒng)二 死亡版》也于15年發(fā)行在ps4,xbox one平臺上,近期也會在switch平臺上發(fā)行。而通過多次重置打磨后的作品會去除糟粕,成為一部經典。
戰(zhàn)爭在前死亡在后
《暗黑血統(tǒng)》這部作品以圣經末篇《約翰默示錄》為游戲背景,主要講述的是神魔之戰(zhàn),其中有三方勢力天使,惡魔,以及維系三界平衡的焦灼議會。天使惡魔自古征戰(zhàn)不休。天啟四騎士(戰(zhàn)爭、饑荒、瘟疫、死亡)隸屬于議會。焦灼議會認為人界是世界上最平衡的地方,但由于人類太過弱小,就在在人界施加7個封印并讓天使惡魔簽訂停戰(zhàn)協(xié)議,以防人類滅絕。并且當七個封印解開時,審判日降臨,天啟四騎士會降臨人世掃清一切異端。
而天使希望將惡魔消滅,企圖在人界引出惡魔將其消滅,并偷偷破壞了六個封印,由于封印沒有解開,議會不能直接阻止天使,就偷偷派下"戰(zhàn)爭"去阻止神魔交戰(zhàn)以防人類滅絕,但是戰(zhàn)爭并沒有完成任務。由于神魔兩派指出議會違反了協(xié)議,戰(zhàn)爭便成了替罪羊被議會扣上私自下界導致末世降臨,令人類滅絕的罪名而被監(jiān)禁。本作男主"死亡"聽說戰(zhàn)爭被監(jiān)禁,就踏上了一條通過復活人類,罪名從而拯救戰(zhàn)爭的道路。值得一提的是天啟四騎士都是出生于一個名為Nephilim的強大組群,但由于這個種族過于強大破壞世界平衡,議會決定將該種族滅族,而執(zhí)行者就是天啟四騎士,由于滅親所產生的罪惡,致使本作主角死亡一直帶著象征死亡的面具不再摘下。
豐富的武器系統(tǒng)
在《暗黑血統(tǒng)2》這部作品中主角死亡除了手持象征著收割生命的死神鐮刀,主角還可以熟練運用各種武器,像是巨錘、拳套、法杖等等這些長短兵器,竟然還都耍的有模有樣。在眾多武器中的稀有武器還會附帶特殊的技能,不僅使得戰(zhàn)斗方式多元化,同樣滿足了有收集癖的玩家們。
在半開放世界中體驗酣暢淋漓的戰(zhàn)斗
《暗黑血統(tǒng)2》是運用傳統(tǒng)動作游戲的打斗方式,更能讓玩家體驗到的砍殺快感。再加上半開放世界與地圖內恰到好處迷題也能讓玩家在緊張刺激的戰(zhàn)斗之余,放松一下,體驗這末世凄美之景。本作原畫和建模畫風與魔獸世界極為相似,很大程度的貼合當時大部分玩家的審美,而且在游戲的一些小細節(jié)也做得用心,其中特別是地下城的設計,新穎有趣。
還有一點值得一提的是,在這部作品中加入了天賦樹的加點系統(tǒng),其中更是有獨特的召喚流打法,通過技能召喚小弟為你而戰(zhàn),送死你去收人頭我來營造出一種的輸出環(huán)境。眾多天賦組合令玩家能沉浸在武器與天賦組合的游戲藝術之中。
佳作?糞作?
恰到好處是謎題,美中不足也是謎題,謎題實在是太多了,有時甚至讓你懷疑,這難道是個解密游戲?并不是謎題太難,而是解鎖過程中太過繁瑣,再加上重復性太多,除了主線任務中的謎題外,一些支線任務的謎題實在是讓人打不起精神。同時游戲前期迷題的重復性可能會讓人感到乏味。勸退了大部分玩家。
《暗黑血統(tǒng)2》的游戲地圖實在是太大了,導致某些時候做著支線任務,慢慢就忘記了主線劇情,戰(zhàn)爭老兄你別急,刷完微信步數(shù)就來救你。這些理由其實也算導致《暗黑血統(tǒng)2》叫好不叫賣的直接原因,筆者想導致其叫好不叫賣的原因可能是由于2012年剛推出本作時因bug眾多,極其影響游戲體驗,但是其實對于vigil games來說,身為一個游戲界的新鮮血液,處女座暗黑血統(tǒng)取得巨大成功,著實讓玩家產生了殷切的期待。過高的期望在當時將這家公司逼入了絕境,在這只能宣告破產清算。
說兩句
隨著時間的沉淀,如今再看這部作品,就筆者而言,《暗黑血統(tǒng)2》算的上是的佳作,其可玩性。且筆者本人恰巧看中游戲的自由度與多樣性,《暗黑血統(tǒng)2》也剛好符合我的游戲審美。筆者在戰(zhàn)斗后的閑暇之余,往往會嘗試游戲中的各種套路與技能組合,當反復嘗試得到一些娛樂性或者強度很高的流派時,那份喜悅真的難以言表??赡苓@就是游戲的一種獨特魅力吧。那份游戲中帶來的感動與激動至今也令筆者著迷。
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