《少年三國志》以三國為背景,提供不同的陣營,玩家可以通過組建自己的陣容來進(jìn)行戰(zhàn)斗競技。郭嘉是戰(zhàn)略陣型中的一個(gè)重要角色,他的技能解析被廣大玩家期待。郭嘉是《少年三國志》內(nèi)的蜀國英雄,主要角色類型是策士,策士角色在戰(zhàn)斗中主要提供技能輔助和維持戰(zhàn)線穩(wěn)定,他們通常被布置在后排,以保證其能在戰(zhàn)斗初期就進(jìn)行基礎(chǔ)的控制和輸出。
郭嘉的主動(dòng)技能是“天算”,這一主動(dòng)技能需要消耗怒氣才能夠進(jìn)行使用。技能描述為:對(duì)全體敵人造成一定法術(shù)傷害,并有幾率讓敵人沉默一回合。這一技能是郭嘉的主要輸出手段,同時(shí)也是保證他在戰(zhàn)場控制效果的關(guān)鍵。沉默效果可以有效抑制敵方的技能輸出,極大的提高己方其他英雄的生存率。正是因?yàn)橛辛诉@個(gè)技能,“天算”郭嘉在陣容中的穩(wěn)固地位。
賴蓋迷爾的被動(dòng)技能“洞察”,每回合立刻增加自身20%怒氣。這意味著極大可能在開場前兩回合內(nèi)就可以釋放一次“天算”,極大的提高了他的戰(zhàn)場存在感。及時(shí)的沉默敵方,甚至于能連續(xù)兩回合進(jìn)行沉默,這就是洞察被動(dòng)的牛炸天之處。
郭嘉的專屬技能是“明哲”,當(dāng)自身血量低于30%時(shí),有幾率對(duì)敵方全體造成善意效果,這一技能雖然觸發(fā)幾率不高,當(dāng)可以突破生死,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。特別是在困境之下,這一技能給予了隊(duì)伍一線生機(jī)。
通過這幾個(gè)技能不難看出,郭嘉在《少年三國志》中是一名非常強(qiáng)大的輔助角色。他不僅可以通過技能“天算”快速對(duì)所有敵人進(jìn)行法術(shù)傷害,還可以通過技能“洞察”保持怒氣的高昂,并及時(shí)使用技能。專屬技能“明哲”更是在關(guān)鍵時(shí)候可以對(duì)敵方全體造成善意效果,甚至有可能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
雖然郭嘉的技能非常強(qiáng)大,但是他的生命值卻較低。他需要有適當(dāng)?shù)谋Wo(hù)才能發(fā)揮出全部的實(shí)力。大家在安排陣容的時(shí)候,可以考慮將英雄如孫權(quán)、典韋等放到前排去保護(hù)郭嘉,這樣才能使郭嘉在戰(zhàn)斗中能最大程度的發(fā)揮出自己的實(shí)力。
游戲中每一位英雄都有其獨(dú)特的技能和角色定位,在不同的陣容和搭配下,能夠發(fā)揮出不同的戰(zhàn)斗力,相信大家一定能根據(jù)自身的喜好和風(fēng)格,選擇和操作出自己心中的最強(qiáng)三國陣容。
全部評(píng)論