導(dǎo) 1.游戲模式基本信息 開(kāi)局后第15秒前必須輸入游戲模式,否則“常規(guī)模式”被自動(dòng)選擇。 第一個(gè)游戲玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,你可以檢查玩家列表來(lái)確定誰(shuí)是第一個(gè)玩家,就是在最上面的那個(gè)。 游戲...

1.游戲模式基本信息

開(kāi)局后第15秒前必須輸入游戲模式,否則“常規(guī)模式”被自動(dòng)選擇。

第一個(gè)游戲玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,你可以檢查玩家列表來(lái)確定誰(shuí)是第一個(gè)玩家,就是在最上面的那個(gè)。

游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分開(kāi)輸入“-dm–ar–id–sc”

上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機(jī)會(huì)再輸入。

-wtf模式和-test模式必須分開(kāi)輸入,不能和其他命令同一句話。

如果你要輸入的比較多,動(dòng)作比較慢,建議先暫停,免得過(guò)了時(shí)間,被眾人唾罵。-wtf就是無(wú)限技能的模式

2.主要游戲模式

下面的主要游戲模式每局只能選擇一個(gè)

dota無(wú)敵命令(dota刷新肉山命令)

有些主要模式和二級(jí)游戲模式不能共存,都列出來(lái)了

常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動(dòng)默認(rèn)常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄

全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄

全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的范圍里自動(dòng)隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。

團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式:-tr/-teamrandom玩家從自己方酒館里隨機(jī)得到一個(gè)英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競(jìng)賽模式不兼容。

模式隨機(jī):-mr/-moderandom隨機(jī)從全體隨機(jī)模式,全選模式,團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式和常規(guī)模式中選擇一個(gè)模式。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競(jìng)賽模式不兼容。

聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode需要10個(gè)玩家,團(tuán)隊(duì)交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團(tuán)隊(duì)是隨機(jī)的。每個(gè)玩家有20分鐘選擇一個(gè)英雄,否則隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

隨機(jī)征召模式:-rd/-randomdraft22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來(lái),并且放入2個(gè)酒館里(近衛(wèi)與天災(zāi)各有2個(gè))。剩下的英雄和酒館都移除了。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競(jìng)賽模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

隨機(jī)陣容選舉模式:–vr/-voterandom3種隨機(jī)的競(jìng)賽模式將被選擇,每個(gè)玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競(jìng)賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。

dota無(wú)敵命令(dota刷新肉山命令)

當(dāng)隨機(jī)陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個(gè)玩家可以投票,如果不投,將自動(dòng)隨機(jī)投,如果投票是平局,將隨機(jī)選擇一個(gè)選項(xiàng)。各個(gè)玩家只能投一票。輸入-option1或者-option2或者-option3來(lái)投票。

?色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個(gè)英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級(jí)模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

3.二級(jí)游戲模式

要選擇下面的二級(jí)游戲模式,應(yīng)該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。

死亡競(jìng)賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會(huì)在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競(jìng)賽模式不兼容。

補(bǔ)充說(shuō)明:第一個(gè)玩家可以在選擇死亡競(jìng)賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開(kāi)輸入。

取消死亡計(jì)時(shí)器–nd當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。

最大生命數(shù)量–lives#設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。

反轉(zhuǎn)模式:-rv/-reverse近衛(wèi)方玩家選擇天災(zāi)團(tuán)隊(duì)英雄,天災(zāi)選擇近衛(wèi)團(tuán)隊(duì)英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競(jìng)賽模式,相同英雄模式不兼容。

dota無(wú)敵命令(dota刷新肉山命令)

鏡像模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對(duì)玩家(例如1號(hào)玩家和6號(hào)玩家是一對(duì))的英雄將被他們中某一個(gè)英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團(tuán)隊(duì)的陣容將會(huì)一樣。和相同英雄,死亡競(jìng)賽不兼容。

玩家還可以選。

洗牌模式:-sp/-shuffleplayers團(tuán)隊(duì)將被隨機(jī)洗牌,包括顏色、團(tuán)隊(duì)歸屬、團(tuán)隊(duì)人數(shù)都可能變更。

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第一個(gè)玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競(jìng)賽不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競(jìng)賽模式不兼容。

物品掉落模式:-id/-itemdrop當(dāng)你英雄死掉的時(shí)候,你物品欄里隨機(jī)一個(gè)物品位的東西將會(huì)掉落在地。作為補(bǔ)償,你不會(huì)因死亡丟失金錢(qián)。

簡(jiǎn)單模式:-em/-easymode塔將變?nèi)?,?jīng)驗(yàn)值將增長(zhǎng)更快,你每段時(shí)間固定得的錢(qián)也更多。

dota無(wú)敵命令(dota刷新肉山命令)

禁止神符模式:-np/-nopowerups河道內(nèi)不產(chǎn)生神符

超級(jí)士兵模式:-sc/-supercreeps某些時(shí)候每方會(huì)各產(chǎn)生超級(jí)士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚(yú),最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下兩路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。等于-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。

下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也無(wú)敵狀態(tài)。

交換禁止模式–ns/-noswap不能使用交換-swap命令。

禁止重選模式–nr/-norepick不能使用重選-repick命令。

雪地地形模式–ts/-terrainsnow將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。目前還處于實(shí)驗(yàn)階段