導(dǎo) 在《武林外傳手游》中,劍客算是PK場(chǎng)里的一霸了,不過(guò)刷圖打怪有點(diǎn)弱,都是單體傷害,而且自身太脆。劍客技能怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)《武林外傳手游》劍客技能詳解及加點(diǎn)攻略。 劍客技能詳解 秋水劍...

在《武林外傳手游》中,劍客算是PK場(chǎng)里的一霸了,不過(guò)刷圖打怪有點(diǎn)弱,都是單體傷害,而且自身太脆。劍客技能怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)《武林外傳手游》劍客技能詳解及加點(diǎn)攻略。

武林外傳劍客加點(diǎn)攻略及技能介紹(最新加點(diǎn)方案推薦)

劍客技能詳解

秋水劍,多目標(biāo)二段攻擊,附帶減mp效果,前期很實(shí)用的技能,無(wú)論是打架還是打野,遠(yuǎn)能消耗近戰(zhàn)不虛,低戰(zhàn)力刷塔頂梁柱技能。

天崩地裂,單體四段,附一個(gè)無(wú)法選中的特殊效果,由于前搖過(guò)長(zhǎng)且只能單體攻擊,不適合pve,在pvp中傷害還算可觀,可以通過(guò)回風(fēng)舞柳+天崩+(角色被打輕功變成的位移技能)來(lái)達(dá)到低損耗換血,pvp缺點(diǎn)在于前搖可能被打斷,要預(yù)判敵人的技能。

回風(fēng)舞柳,范圍型騷擾技能,附沉默特效,低傷,不適合pve,pvp可通過(guò)追風(fēng)劍或(還是那個(gè)輕功鍵)+回風(fēng)舞柳+其他技能來(lái)快速近身打擊敵人。

追風(fēng)劍,位移型技能,命中后有一段單體傷害,這個(gè)技能雖然傷害還可以,但是實(shí)際優(yōu)點(diǎn)則是長(zhǎng)距離位移,用來(lái)追人追怪逃命都非常有效,打塔時(shí)經(jīng)常用來(lái)遠(yuǎn)離非十倍數(shù)層的小怪,為釋放其他技能爭(zhēng)取時(shí)間,缺點(diǎn)在于命中的后搖長(zhǎng)的過(guò)分,并且觸碰非友方單位就會(huì)停止,所以要選取合適的時(shí)機(jī)和位置來(lái)釋放。

武林外傳劍客加點(diǎn)攻略及技能介紹(最新加點(diǎn)方案推薦)

凌波微步,增幅技能,對(duì)象為自己,一級(jí)效果為增加50%移速與大量閃避,隨技能等級(jí)提升而增加,但技能cd固定8秒。相當(dāng)優(yōu)秀的技能。很有效的解決了有些時(shí)候劍客跑不過(guò)怪的(該說(shuō)是問(wèn)題么),pvp中依舊可以效率追人逃命打消耗刷塔被增幅后臉好可以閃避相當(dāng)一部分傷害,并且可清除在20多層開(kāi)始出現(xiàn)的怪附有的減速負(fù)增益效果,乃效率跑圖殺人越貨的不二選擇。

天山神芒,單體高傷,附有打斷效果,劍客目前來(lái)看倍率最高的技能,pvp中十分強(qiáng)力,通過(guò)神芒+(輕功)來(lái)打斷后搖是非常有效的輸出手段,刷圖只建議在打boss時(shí)使用以節(jié)省時(shí)間。

太虛龍壁,主動(dòng)釋放,打團(tuán)必備的范圍型群體增益,持續(xù)時(shí)間內(nèi)增幅范圍內(nèi)友方所有角色攻擊,包括自己,釋放時(shí)一定要注意隊(duì)友的位置,尤其是隊(duì)伍中大佬的位置,務(wù)必加到身上(滑稽),pvp則需要找好離敵方較遠(yuǎn)位置釋放,缺點(diǎn)在于前搖略長(zhǎng)。

崩山潰玉,四段攻擊的aoe,附有降低敵方防御的效果,且釋放時(shí)無(wú)法被選中,刷圖時(shí)需注意與隊(duì)友的配合,優(yōu)先釋放這個(gè)技能來(lái)讓己方輸出最大化,筆者看來(lái)幾乎沒(méi)有缺點(diǎn),pvp也可以通過(guò)崩山潰玉+(輕功)來(lái)打消耗。

劍客技能加點(diǎn)

主動(dòng)技,龍壁>崩山>神芒>秋水劍>天崩>凌波微步>追風(fēng)劍>回風(fēng)舞柳

被動(dòng)技,劍芒>凝視>意志>點(diǎn)穴>心劍

最重要的事情最后說(shuō),普攻一定要點(diǎn)滿。