導(dǎo) 1、開(kāi)局人物背景選擇 在游戲最開(kāi)始時(shí)人物的可選背景有九個(gè),除無(wú)用之人外,每個(gè)人人物初始屬性值合計(jì)都是60,無(wú)用之人為54,區(qū)別在于初始的魂數(shù)量以及屬性加成不同。 屬性具體加成: 活力:主要影響生...

1、開(kāi)局人物背景選擇

在游戲最開(kāi)始時(shí)人物的可選背景有九個(gè),除無(wú)用之人外,每個(gè)人人物初始屬性值合計(jì)都是60,無(wú)用之人為54,區(qū)別在于初始的魂數(shù)量以及屬性加成不同。

屬性具體加成:

活力:主要影響生命值。

耐力:影響體力和抗性。

力量:影響重型武器攻擊,同時(shí)影響特定武器的使用。

技術(shù):影響輕型武器攻擊,同時(shí)影響特定武器的使用。

血質(zhì):影響手槍攻擊以及某些裝備使用。

秘法:影響魔法攻擊以及影響特定裝備。

探索:影響物品掉落。

物理防御:防御肉體攻擊或?qū)嶓w敵人攻擊的屬性。

慢性毒藥抗性:對(duì)慢性毒素的抗性。

急性毒藥抗性:對(duì)急性毒素的抗性。

狂暴抗性:對(duì)來(lái)自狂暴的誘惑的抗性。

獸性:影響暫時(shí)轉(zhuǎn)化時(shí)獸性狀態(tài)。

裝備符文效果影響傷害減免。

可以依靠血之回響提高屬性來(lái)升級(jí),提升一點(diǎn)升一級(jí),在打BOSS之后可以進(jìn)行屬性提升。

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2、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗技巧

游戲的攻擊模式分為:?jiǎn)问?、雙持、變形攻擊,這三類攻擊招式搭配不同武器以及配合使用,可以演變出多種不同的戰(zhàn)斗技巧、連招方式。

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