LOLS6夏季賽預(yù)測(cè),今天小編為大家?guī)砹讼募举惖念A(yù)測(cè),來幫助大家了解一下最有希望奪冠的隊(duì)伍,來一起來看看LOLS6夏季賽預(yù)測(cè)奪冠隊(duì)伍是哪個(gè),是不是你喜歡的隊(duì)伍!
【LPL2016夏季賽直播】
LOLS6夏季賽預(yù)測(cè):
PS:一下內(nèi)容僅僅是小編預(yù)測(cè),不是最終結(jié)果,不喜勿噴!
最有喜歡奪冠的四只隊(duì)伍分別是:RNG、EDG、WE、Snake!
RNG:Mata+Uzi最強(qiáng)組合相遇
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最強(qiáng)的指揮與最強(qiáng)的操作,在本次比賽中也將會(huì)大放異彩!
如今的RNG隨著Uzi的加盟,如不出意外夏季賽仍將由他們所掌控,或許夏季賽衛(wèi)冕已經(jīng)無法滿足RNG眾將的胃口,努力為L(zhǎng)PL捧回第一個(gè)總決賽總決賽冠軍才是RNG更加遠(yuǎn)大的目標(biāo)。Uzi已經(jīng)不再是當(dāng)年意氣用事的孩子,Mata和Looper的壓陣為這支隊(duì)伍保持著十足的穩(wěn)重,Mlgx和Xiaohu作為國(guó)產(chǎn)C位中的佼佼者自然也肩負(fù)著披荊斬棘的先鋒作用。
EDG:老牌隊(duì)伍,曾將的冠軍
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綜合春季賽成績(jī)及小組排名,EDG排在RNG之后,位居聯(lián)賽實(shí)力第二名的位置。向來以打團(tuán)、運(yùn)營(yíng)為主的團(tuán)隊(duì)風(fēng)格雖然成就了EDG,但依然不能解決春賽季末期暴露出來的諸多問題。隨著版本的更迭裝備的改動(dòng),快速推塔,搶占資源先機(jī)的節(jié)奏打法成為主流,這讓EDG不得不面對(duì)一個(gè)難題,第一:下路仍然是EDG的核心,Deft肩負(fù)著團(tuán)隊(duì)最大輸出的職責(zé),保下路雖是EDG風(fēng)格體系的一種,但是最大化的針對(duì)EDG的核心下路點(diǎn),EDG想要取勝往往就會(huì)變得困難;第二:偏向發(fā)育與反蹲的打野風(fēng)格給隊(duì)伍建立起來的優(yōu)勢(shì)有限,偏向激進(jìn)與Gank的打野風(fēng)格在節(jié)奏帶動(dòng)上給隊(duì)伍創(chuàng)造的價(jià)值似乎更多。這不僅是Clearlove一個(gè)人需要解決的問題,也是EDG整支隊(duì)伍都需要思考的。目前,正值版本更新與人員更替的“變革”時(shí)期,如果依舊打法固化想必很難在夏季賽上走得更遠(yuǎn)。變則通,通則變,只有勇于革新自己方能稱雄做首,由古通今。
WE:曾經(jīng)的年輕戰(zhàn)隊(duì)
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6.10版本在半肉中單橫行的情況下,對(duì)于以兇猛突進(jìn)打法為主的Xiye而言可以說是一把雙刃劍。妖姬、狐貍、卡薩丁是Xiye的招牌英雄。恰好對(duì)于6.9版本開始流行發(fā)育型為主的中單,這三名擁有刺客屬性卻又不失靈活的英雄可以說是對(duì)如今版本主流不錯(cuò)的克制選擇。個(gè)人操作技術(shù)過硬的Xiye自然不會(huì)有所畏懼,但相對(duì)而言Xiye勢(shì)必會(huì)受到對(duì)方打野更多的照顧。這也就更加考驗(yàn)到打野Condi對(duì)于中單的保護(hù)支援。2016春季賽,Condi為觀眾所熟知的是其近乎無懈可擊的屠龍技術(shù),但是對(duì)于線上的支援卻鮮有眼見。作為一名合格的打野不僅僅是對(duì)野區(qū)的掌控,更需要為隊(duì)友打開局面,就如S3時(shí)期SKT專門為Faker服務(wù)的Benji,Condi如果能將技術(shù)更加精進(jìn),WE中野達(dá)到代練的水平在LPL賽場(chǎng)上掌控雷電未嘗不是可能。
Snake:優(yōu)質(zhì)的國(guó)產(chǎn)上野
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Snake春季賽的成績(jī)略有起伏,最終排名第五的總成績(jī)對(duì)于Snake來說是意料之中的。在春季賽的表現(xiàn)里,觀眾們見證了Snake隊(duì)員們的成長(zhǎng)與努力。打野ZZR以場(chǎng)均5.5的KDA排在隊(duì)伍里第一名,其蜘蛛、豹女等英雄在春季賽的表現(xiàn)亮眼。在版本更新之前,ZZR多次使用雷克賽并有著不錯(cuò)的表現(xiàn),在擁有雷克塞的情況下,Snake總能依靠兵線牽制,把比賽拖入后期。
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