塞爾達曠野之息和荒野之息實際上是指同一款游戲,它們沒有本質區(qū)別,只是翻譯的差異?;囊爸⑹瞧毡楸淮蟊娛褂玫姆g,而曠野之息則是官方設定的翻譯,但這些并不會影響游戲的命名方式。 塞爾達傳說是任天堂...

塞爾達曠野之息和荒野之息的區(qū)別是什么?塞爾達曠野之息和荒野之息實際上是指同一款游戲,它們沒有本質區(qū)別,只是翻譯的差異?;囊爸⑹瞧毡楸淮蟊娛褂玫姆g,而曠野之息則是官方設定的翻譯,但這些并不會影響游戲的命名方式。

塞爾達傳說是任天堂推出的一系列知名游戲。該系列最初于1986年在任天堂FC上發(fā)布了首作《海拉爾的幻想:塞爾達傳說》,后來逐漸發(fā)展成為整個系列的作品?!度麪栠_傳說》系列是有史以來綜合評價最高的游戲系列之一,與任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢系列等并列為公司的招牌作品。其中最具創(chuàng)新性的作品是于1998年推出的《塞爾達傳說:時之笛》,該游戲巧妙地解決了當時3D游戲所面臨的視角和操作問題,并成功將游戲設計與3D視角相結合。該作品在metacritic網站上收錄的全球媒體平均分為99分,創(chuàng)下歷史最高分的記錄。