陣營(yíng):
分九類(lèi):
Lawful Good 守序善良:
這類(lèi)人以法律,秩序,助人,行善為追求。
Neutral Good 中立善良:
這類(lèi)人認(rèn)為保持平衡非常關(guān)鍵,但他們?nèi)匀粯?lè)于行善。
Chaotic Good 無(wú)序善良:
這類(lèi)人厭惡制度、約束,但更厭惡侵犯他人。
Lawful Neutral 守序中立:
這類(lèi)人以秩序?yàn)槭滓繕?biāo),而不管是什么手段。
True Neutral 絕對(duì)中立:
這類(lèi)人絕對(duì)的希望保持平衡。這也是新游戲開(kāi)始時(shí)你的陣營(yíng)。
Chaotic Neutral 無(wú)序中立:
這類(lèi)人厭惡約束,但還不至為惡。
Lawful Evil 守序邪惡:
這類(lèi)人喜好秩序,并認(rèn)為這能給自己更多的利益。
Neutral Evil 中立邪惡:
這類(lèi)人不在乎制度規(guī)范,并認(rèn)為侵犯他人的利益能使自己得利。
Chaotic Evil 無(wú)序邪惡:
這類(lèi)人厭惡任何約束,一言不合即可起殺人之念。
在Planescape: Torment中,陣營(yíng)不再由你來(lái)選擇,而是由你的言行決定。初始時(shí)無(wú)名氏是屬于絕對(duì)中立的陣營(yíng),但隨著故事的展開(kāi),你在這個(gè)幻想世界中對(duì)待他人的態(tài)度和處世的方法將影響著你的陣營(yíng)。隨著游戲的深入,你將越來(lái)越驚奇的發(fā)現(xiàn),你扮演的無(wú)名氏的處世態(tài)度和現(xiàn)實(shí)中的你竟如此相似。
一般而言,成為守序的陣營(yíng),說(shuō)明你能莊重的發(fā)誓并保持它,你極少說(shuō)謊,你厭惡無(wú)政府主義者,你也未曾背叛或出賣(mài)他人。
而成為善良的陣營(yíng),說(shuō)明你樂(lè)于助人,懲奸除惡,并從未錯(cuò)殺好人。你有同情心,但對(duì)惡人未曾手軟。
Planescape: Torment的旅程中,對(duì)于守序善良的陣營(yíng)有著特殊的照顧。主要體現(xiàn)在一些非常有價(jià)值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的時(shí)刻對(duì)守序善良人士的屬性獎(jiǎng)勵(lì)上。
全部評(píng)論