在宿命回響所有三星角色中,海這個(gè)人物無論是外形或是技能效果都深受玩家喜愛,在正式開測以后,相信也是人氣非常高的選手,小編今天來講一下宿命回響海怎么樣。在之前測試中就有很多陣容都是以海來作為核心,之所以會有這樣的選擇,和自身技能所帶來效果是分不開的,具體有哪些一起往下看。
第1個(gè)技能藝術(shù)就是爆炸,被動效果為所有音律能量消耗都將永久降低兩點(diǎn),通過該效果最多能降低至一點(diǎn)。在宿命回響中,很多技能釋放都需要消耗音律能量,而該能量則是通過其他技能使用來不斷疊加,這就形成了游戲基本戰(zhàn)斗邏輯,而降低音律消耗以后,就使得這一節(jié)奏大大加快。在主動釋放時(shí),對敵方單體造成一次極高的物理攻擊傷害,即使在同樣三星角色中也是非常高的技能效果,對抗單體boss非常有效。如果本次技能擊敗目標(biāo),則對其前后一格敵方都將造成過量傷害。
另外在主動釋放以后,還會使歡愉和神秘這兩個(gè)陣營的角色獲得額外火力全開狀態(tài),該狀態(tài)持續(xù)一回合。在此狀態(tài)附加下,耐力消耗降低兩點(diǎn),造成的傷害提高10%。第2個(gè)技能試探,射擊以下蹲姿勢發(fā)射出火箭彈,傷害敵方單體目標(biāo),自身獲得彈藥準(zhǔn)備狀態(tài),持續(xù)三個(gè)回合。在彈藥準(zhǔn)備狀態(tài)下,物理攻擊提高10%,每次行動之前都能恢復(fù)一點(diǎn)耐力,三個(gè)回合總共能恢復(fù)三點(diǎn)耐力,是很好用的單體增益效果。
第3個(gè)技能突進(jìn)射擊,先發(fā)射標(biāo)色彈,再突進(jìn)到敵方面前發(fā)射火箭彈攻擊,對單體目標(biāo)造成傷害后,自身附加音律消耗降低狀態(tài)。如果此時(shí)帶有彈藥準(zhǔn)備狀態(tài),則額外附加一層音律消耗降低,每一層音律消耗降低狀態(tài)都能使下一次巔峰演奏所有音律消耗降低一點(diǎn),兩層也就是能降低兩點(diǎn),釋放巔峰獨(dú)奏后所有效果全部消耗。第4個(gè)技能曲線射擊,先以跪地姿態(tài)發(fā)射標(biāo)色彈,對敵方群體造成物理傷害,自身擁有增益效果會提高傷害數(shù)值。每擁有一個(gè)增益效果提高10%,最多提升至50%,如果此時(shí)身上帶有彈藥準(zhǔn)備狀態(tài),則額外附加一層音律消耗降低。
另外在每次行動結(jié)束后都能使該角色自身造成傷害提高7.5%,最多疊加到22.5%,如果身上擁有多余三個(gè)增益效果,可以為友方角色恢復(fù)耐力。在開戰(zhàn)之后入場就能獲得彈藥準(zhǔn)備狀態(tài),持續(xù)三個(gè)回合,藝術(shù)就是爆炸技能音律能量消耗降低一點(diǎn),這里所附加彈藥準(zhǔn)備和上面所說完全相同。很多玩家在使用的時(shí)候都會以海為核心搭建出命運(yùn)隊(duì)。當(dāng)達(dá)到四命時(shí),最好每回合都能開大,這樣整體輸出很強(qiáng)勢。
以上這些內(nèi)容就是今天小編對于宿命回響海怎么樣這個(gè)問題的解答,正是因?yàn)橛兄@些主動和被動效果的加持,所以在輸出節(jié)奏方面該角色非??捎^,也就有了成為主力輸出核心潛力,搭配上其他角色就能形成一套很好的陣容。
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