江個(gè)湖手游屬性點(diǎn)怎么分配好?有些小伙伴還是不太清楚,沒關(guān)系,看完小編帶來的這篇江個(gè)湖手游屬性點(diǎn)分配影響介紹,一定能夠給你們帶來幫助!
屬性
屬性點(diǎn)(根據(jù)你的喜歡去培養(yǎng)你的娃)
1. 力量: 決定物理傷害 以及刀法的技能傷害。
2. 智力: 決定暴擊幾率,技能防御, 以及劍法的技能傷害。
3. 耐力: 決定物理防御,抗暴擊的能力,以及長兵的技能傷害。
4. 敏捷: 決定攻擊先手,以及奇門的技能傷害。
5. 體力: 決定人物的血量,以及掌法的技能傷害 1體力=20氣血。
想要實(shí)力一點(diǎn)就根據(jù)自己第一個(gè)出的九級心法去選擇屬性加點(diǎn)和心法。
當(dāng)然,如果喜歡劍的話也可以一開始就走劍的套膜,當(dāng)然沒種兵種都沒什么差別。
所以加點(diǎn)是要根據(jù)心法來加點(diǎn)的,并沒有固定的加點(diǎn)方式。
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