有一次跟幾個(gè)同事聊到當(dāng)年玩過(guò)的網(wǎng)游,大家的回憶都被《魔獸世界》占據(jù),而我只是默默不做聲,因?yàn)楫?dāng)年我是堅(jiān)定的《永恒之塔》玩家。
時(shí)間一下就被拉回2010年之前,在當(dāng)時(shí)的男生宿舍,如果你不玩魔獸系游戲(魔獸世界、DOTA),基本沒有辦法和別人打招呼。
可是問(wèn)題來(lái)了,自己實(shí)在無(wú)法理解精靈族的美,又或者術(shù)士的性感,作為一個(gè)顏控,我更喜歡人型大長(zhǎng)腿,正是這樣,《永恒之塔》進(jìn)入了我的大學(xué)生活。
那時(shí)候,我還在上大學(xué),雖然有一個(gè)筆記本,但礙于配置過(guò)于老舊,主要用來(lái)跟舍友幾個(gè)開黑打DOTA,無(wú)法流暢運(yùn)行《永恒之塔》。
其實(shí),我那個(gè)破筆記本也不是不能玩《永恒之塔》,就是不知道為什么特別容易卡登錄界面,有時(shí)候光是打開個(gè)游戲、登錄好角色的時(shí)間,都?jí)蛭页酝肱菝媪恕?/span>
所以,我對(duì)于永恒之塔的回憶,大部分還是跟線上的好友相約去大學(xué)旁邊網(wǎng)吧里,蹭號(hào)打要塞戰(zhàn),與兄弟們一次次不分黑夜地推巴卡龍母,去魔族腹地玩“屠城”。
還記得第一次在網(wǎng)吧打開《永恒之塔》,雖然特效沒有拉滿,依舊忘不掉那個(gè)畫面帶來(lái)的震撼,“沒錯(cuò),就是她了”當(dāng)時(shí)真實(shí)的心理寫照。
事到如今,在美工方面,個(gè)人依舊認(rèn)為沒有任何一款MMORPG以超越永恒之塔,細(xì)致到每一塊肌肉的自定義,第一個(gè)人物捏了整整一個(gè)上午,也就是她陪伴了自己整個(gè)大學(xué)生活。
當(dāng)年還不知道什么游戲引擎,多年后才知道,永恒之塔使用的引擎和“顯卡危機(jī)”一樣,單機(jī)3A變身千人同屏網(wǎng)游?這個(gè)想法很超前,但也正是因?yàn)榕渲靡筇撸嗳嗽敢庥靡慌_(tái)集顯Thinkpad玩《魔獸世界》,而不是用什么游戲本去玩《永恒之塔》(游戲本的概念在當(dāng)年剛剛興起)。
在大學(xué)宿舍里,我是唯一一個(gè)玩《永恒之塔》的玩家,雖然大家還是一起去網(wǎng)吧,但其他人都在“艾澤拉斯”的大陸戰(zhàn)斗,我卻在“普埃塔”接新手任務(wù)。
不管如何,我已經(jīng)堅(jiān)定留在這片大陸,成為“天族”的一員參加要塞戰(zhàn)。
彼時(shí)的永恒之塔作為點(diǎn)卡類游戲,相比0.46元/小時(shí)的魔獸世界,0.48元/小時(shí)的收費(fèi)倒也合理。也正是要花錢買點(diǎn)卡的緣故,那時(shí)候的公會(huì)招人也大都以報(bào)銷點(diǎn)卡作為福利,來(lái)吸引大家一起跟著指揮沖鋒。
我當(dāng)時(shí)雖然苦于筆記本練好的艱難,但巧的是公會(huì)里的管理就住在大學(xué)城附近,時(shí)不時(shí)就喊著我去網(wǎng)吧激情開黑偷要塞首領(lǐng)。這個(gè)老哥把手上的高戰(zhàn)號(hào)借給我玩不說(shuō),還會(huì)利用公會(huì)職務(wù)之便幫我報(bào)銷網(wǎng)費(fèi),外加承包一頓夜宵費(fèi)。而我就則自掏腰包,給老哥續(xù)了一晚上的煙錢,兩個(gè)人玩得那叫一個(gè)爽啊。
依稀記得1.9版本的4000人團(tuán)戰(zhàn),哪怕不是永恒之塔玩家,多少也應(yīng)該聽說(shuō)過(guò)這次戰(zhàn)役的壯舉。
開戰(zhàn)前,魔族有1700多人,而我們天族卻只有1200多人,隨后的一段時(shí)間,參戰(zhàn)人數(shù)越來(lái)越多,天族出發(fā)時(shí)那長(zhǎng)達(dá)幾分鐘排隊(duì)展開翅膀的情景,令人印象深刻,沒有多少游戲可以復(fù)制。
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