下面小編給大家?guī)?lái)韋魯斯出裝、技能解析,希望下面這篇文章能給你找到答案。
懲戒之箭打中單應(yīng)該說(shuō)很早就開(kāi)發(fā)出來(lái)了,但是一直都不熱門(mén),但是這幾天排位連續(xù)遇到好幾次了,而且對(duì)方發(fā)揮的都還不錯(cuò),看樣子是可以開(kāi)發(fā)的一個(gè)英雄,說(shuō)一下LOL中單韋魯斯出裝LOL懲戒之箭技能解析。
韋魯斯,我覺(jué)得算是 璐璐和人馬 之后設(shè)計(jì)的不錯(cuò)的英雄了,無(wú)論是傷害還是模型,都挺喜歡的,
不過(guò)排位最近沖分的時(shí)候 遇見(jiàn)了幾個(gè)玩的不錯(cuò)的,而且我平時(shí)就是輔助位置,也算很直觀的能了解到他的技巧。
技能:
“懲戒之箭韋魯斯” 用我的箭懲治你的罪惡 復(fù)仇之欲[ 被動(dòng) ]
每次英雄擊殺或助攻,韋魯斯就會(huì)提高攻擊速度40%,持續(xù)6秒。每次小兵擊殺或助攻,韋魯斯就會(huì)提高攻擊速度20%,持續(xù)3秒。
神被動(dòng)啊,有木有,前期 ADC對(duì)拼的神技,比如你殺死了 對(duì)面輔助,然后自己殘血,
對(duì)面ADC半血,只要不是爆發(fā)型的 飛機(jī) EZ就好,因?yàn)檫@個(gè)技能,完全有殘血和 半血對(duì)A的資本?。。?/p>
懲戒之箭韋魯斯 用我的箭懲治你的罪惡 。
穿刺之箭[ Q ]:
第一次施放:韋魯斯開(kāi)始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對(duì)敵人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻擊力加成)的物理傷害,
最高傷害蓄力階段時(shí),韋魯斯的移動(dòng)速度減少20%。
蓄力超過(guò)4秒,則穿刺之箭將會(huì)施放失敗,但會(huì)返還50%的法力消耗。
冷卻時(shí)間:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90法力值
施法距離:925
這個(gè)技能也算神技,5級(jí)打個(gè) 2-3格血完全不是問(wèn)題,因?yàn)槭枪袅映?,傷害?jì)算方式,你初始的攻擊力*1.6+固定傷害,
基本1級(jí)可以達(dá)到 100+的傷害,但是需要走位,穿透目標(biāo) 有遞減。。。施法距離,蓄力滿了會(huì)增加到1250碼,千碼神技,
值得注意的是蓄力的時(shí)候不可以 普通攻擊,所以,站樁對(duì)拼,建議用來(lái)觸發(fā)W技能,不推薦蓄力!
符文 精華和 紅色全攻擊。。。是必須的!前期補(bǔ)兵,騷擾有驚喜!中期可以配合W刷兵,后排 每個(gè)A一下,然后Q蓄力,直接 能收掉!
枯萎箭袋[ W ]被動(dòng):
韋魯斯的普通攻擊會(huì)造成額外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法傷害,并施加枯萎效果,枯萎持續(xù)6秒(可疊加3層)。
主動(dòng):韋魯斯的其它技能將會(huì)引爆枯萎效果,
每層效果會(huì)造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+0.01*法傷加成)的魔法傷害(對(duì)野怪的最大傷害為360)。
冷卻時(shí)間:0 秒
施法消耗:無(wú)消耗
主要的傷害技能,3層可以造成 5%*3=15%的 最大體力傷害。。。基本的輸出節(jié)奏就是 AAA+Q,AAA+E的方式,
前期 騷擾 A兩三下 ,走遠(yuǎn),Q蓄力 再打,傷害很可觀。。。打坦克 也很BUG,我覺(jué)得比大嘴的強(qiáng)!
惡靈箭雨[ E ]:
韋魯斯射出一陣箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*額外的攻擊力加成)物理傷害,并污染地面,污染效果持續(xù)4秒。
被污染的地面將會(huì)減慢敵人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移動(dòng)速度,并降低他們50%的治療和回復(fù)效果。
冷卻時(shí)間:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒
施法消耗:80 法力值
施法距離:925
阻止 治療效果是神技啊,有木有,本來(lái)作為ADC就有不俗的傷害,加上這個(gè)減移動(dòng)速度,減治療的效果!?。?/p>
因?yàn)榭梢杂|發(fā) W,而且CD 較長(zhǎng),前期建議以觸發(fā)W為目的,不要拿出來(lái)耗線,或者清兵?。。?/p>
中期 不缺藍(lán)了,可以 Q E收兵,不過(guò)因?yàn)镃D的原因,不是很效率?。?!
腐敗鎖鏈[ R ]:
韋魯斯投擲出一個(gè)腐敗藤蔓,對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0*法傷加成)魔法傷害,并將目標(biāo)禁錮2秒。
隨后腐敗會(huì)向附近沒(méi)有被感染的英雄蔓延,并在碰到他們后對(duì)他們?cè)斐赏瑯拥膫徒d效果。
冷卻時(shí)間:120 / 105 / 90 秒
施法消耗:120 法力值
施法距離:1200
一個(gè)法傷加成的大招,前中期 傷害 還可以,后期,傷害 可以忽略了,不過(guò) 可以傳染的 禁錮效果很厲害,而且施法距離很遠(yuǎn)!
對(duì)于這個(gè)有成噸傷害的英雄,算是控制加保命技能吧,2秒后傳染,想雙殺或者 逃命,要觀察對(duì)方英雄距離!,傳染范圍不是很大的
加點(diǎn)方式R>Q>W>E....
Q無(wú)論是 范圍還是傷害都是不錯(cuò),主加不容置疑
W因?yàn)楸粍?dòng)傷害的原因,加上A后有最大生命值百分比的傷害,第二也是肯定的
E技能 作為一個(gè)阻止對(duì)面逃跑 減速,減治療效果的技能,前中期 1級(jí)就可以了,CD略長(zhǎng)
出裝:
破敗+攻速鞋+飲血+颶風(fēng)+多米尼克+三相之力
打法技巧:
前期有機(jī)會(huì)A幾下對(duì)面英雄,積累W層數(shù),走遠(yuǎn) Q蓄力 。然后Q到對(duì)面還可以觸發(fā)W!
保持這個(gè)節(jié)奏對(duì)面 英雄永遠(yuǎn)比你虧!但是因?yàn)橥M(fèi)魔法,所以 有層數(shù) 才建議Q,頻繁的裸Q去消耗對(duì)方血量
感覺(jué)還是不是很劃算。
中后期 小團(tuán)戰(zhàn) ,保持 AAA,Q 然后AAA ,E然后AAA R然后AAA,Q的節(jié)奏就好。
因?yàn)?W只有技能 可以觸發(fā),而且技能CD還是比較長(zhǎng)的,所以 技能盡量用來(lái)觸發(fā)W 。
畢竟 3層W,是15%的最大生命值魔法傷害,所以 爆發(fā)還是很高的!
需要控制走位,因?yàn)闆](méi)有 出色的保命技能。
今天小編就跟大家說(shuō)到這、喜歡我的文章請(qǐng)幫我點(diǎn)一下贊。謝謝!
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