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國(guó)民二戰(zhàn)策略手游《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》擁有豐富的策略玩法,就連最基礎(chǔ)的兵種克制都能讓大家玩得不亦樂(lè)乎。《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》中有十余兵種,各個(gè)兵種之間都存在著相互克制的關(guān)系,就如“剪刀石頭布”一樣,只要派出的兵種克制對(duì)方,以少勝多、反敗為勝都有可能出現(xiàn)。

老司機(jī)帶你飛!《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》玩轉(zhuǎn)兵種克制

《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》在兵種設(shè)計(jì)上獨(dú)具匠心,每個(gè)國(guó)家都有各自特色的兵種,作為有處女座情結(jié)的玩家,在進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)中進(jìn)行取舍真的是糾結(jié)萬(wàn)分。一個(gè)國(guó)家的基礎(chǔ)戰(zhàn)隊(duì),常規(guī)兵種又分為步兵,吉普車(chē),反坦克兵,特種兵,坦克,醫(yī)護(hù)兵。這些兵種在攻防的部署上,對(duì)戰(zhàn)斗的輸贏起著很重要的作用!下面先來(lái)具體了解一下他們吧。

老司機(jī)帶你飛!《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》玩轉(zhuǎn)兵種克制

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步兵屬性平均,訓(xùn)練時(shí)間又短,在前期的戰(zhàn)斗是居家必備的首選!同時(shí)由于射程的不同,步兵和反坦克兵會(huì)形成分段式進(jìn)攻的思路,有益于整個(gè)戰(zhàn)斗團(tuán)體的陣型展開(kāi),傷害輸出也顯得游刃有余!

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吉普車(chē)和坦克的定位在于肉盾,輸出屬于中等,吉普車(chē)的移速高于其他所有兵種的移速,良好的血量及快速的移動(dòng)速度在玩家擁有引導(dǎo)彈后,可以完成快速切入戰(zhàn)場(chǎng)到達(dá)指定位置的戰(zhàn)斗目的。作為陸戰(zhàn)之王的坦克,由于移動(dòng)速度慢,建議要掌握坦克釋放的時(shí)機(jī)。在坦克吸引了敵方防御武器的仇恨后,使用高傷害的反坦克兵來(lái)作為傷害輸出則顯得更加的完美。

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作為奶媽定義出現(xiàn)的醫(yī)護(hù)兵被稱(chēng)為戰(zhàn)場(chǎng)的救世主,在擁有能夠吸引仇恨的兵種后,醫(yī)護(hù)兵可以為我們的整體部隊(duì)貢獻(xiàn)一份自己的能力,持續(xù)為部隊(duì)加血!雖然醫(yī)護(hù)兵沒(méi)有輸出能力,但是其本身的性質(zhì)決定了他注定是戰(zhàn)場(chǎng)上的一顆救命稻草。

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老司機(jī)建議,前期步兵主打,中期吉普車(chē)和反坦克兵配合打出極高輸出。后期利用坦克,反坦克兵,醫(yī)療兵相輔相成,良好的配合和作戰(zhàn)指揮,注定會(huì)成就你戰(zhàn)爭(zhēng)之王的夢(mèng)想!

除此之外,《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》中還有很多特色兵種和作戰(zhàn)部隊(duì),在這個(gè)炎炎夏日一起在炮火轟鳴的時(shí)代創(chuàng)造出自己的傳奇吧!

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