第二銀河各大勢力武器分析,玩游戲大家最關(guān)心的非裝備莫屬,第二銀河的裝備就是各種艦船和艦船上的裝置了,那么第二銀河哪種武器更強?下面就跟小編來看看第二銀河武器特征強弱分析,希望可以幫助到大家。
第二銀河武器特征強弱分析
1、激光點評
首先來介紹激光,激光是新手常用的一種武器,因為光速是宇宙最快速度嘛,所以激光沒有彈道時間。也就是說,激光開炮的瞬間,就已經(jīng)打到敵人身上了。那意味著新手不需要計算對方艦船駕駛速度和彈藥飛行速度比。
而且激光在PVP里面也是神器級別的。為什么這么說呢,因為激光的射擊間隔特別長,也就是每一發(fā)激光的傷害都巨高。這相當于是一種出色的爆發(fā)能力,很容易讓對方一個措手不及就被秒了,即使秒不掉,那瞬間見底的血量,也容易給對方巨大的心理壓力,一慌就容易出錯不是嗎?如果放到會戰(zhàn)或小團戰(zhàn)里,少量激光炮的集火,就能達到絕對秒殺的目標,別說盾修遙修,就是護盾生成裝置(瞬間加盾)對方恐怕都來不及開。
激光如果用在伊盧延卡級這種高機動的戰(zhàn)列艦上,開了火力超載打上一發(fā)我就跑,等我超載和激光冷卻好了,回頭再來一槍,而敵人在短暫接火中卻打不出傷害,想想就很憋屈,。當然激光也有一個微小的缺點,就是耗電很厲害,它是所有武器類型中最吃電的,不過大型戰(zhàn)艦一般都不怎么缺電,通常情況下帶個電池基本上就妥了,另外刷怪的時候,如果剛好怪還剩一絲血,那激光真是讓人相當不蛋定。
最后有一個建議,在蟲洞等高傷害高風險的地區(qū),除了你考駕照學到的那些技巧,比如優(yōu)先殺奶媽,優(yōu)先殺傷害克你的船,之外,你最需要優(yōu)先擊殺的,就是激光怪了,兩個激光怪你就要考慮風箏戰(zhàn)術(shù)或游擊戰(zhàn)術(shù)了,相信我,高等級蟲洞里,你承受不住兩個激光怪的集火。
2、導彈點評
導彈的優(yōu)點是比較省電,傷害手段也有兩種,而且這兩種傷害的占比比較平均,所以對方不太容易針對導彈搞抗性。但是導彈缺點也很明顯,本就中庸的傷害再加上暴擊很低,所以總體輸出不高,另外導彈彈道速度很低,導致有時候怪都死了,導彈還一發(fā)接一發(fā)往尸體上飛,浪費不少輸出。在輸出為王的主流意識里,這兩個缺點會讓大部分人放棄導彈,但是要強調(diào)的是,導彈還有幾個隱藏的優(yōu)點。
第一,導彈換彈藥就能切換近程和遠程,相對其他武器分格斗武器和狙擊武器,導彈只需要買一種武器,那就很省錢了,后期如果開放更換彈藥,那導彈就更出色了,接戰(zhàn)別人還打不到你,你先來一梭子狙擊導彈,貼臉后換格斗導彈,狠狠抽對方丫的,想想都很美妙。
第二,主用導彈的都是新歐船,大多數(shù)新歐船的生存能力都是一流的,只要站得住,那導彈一發(fā)接一發(fā)的打在身上還是很疼的。如果操作上來,算好提前量,也可以避免鞭尸的DPS浪費。最關(guān)鍵的,雖然攻擊上導彈不是拔尖的,但新歐船的防御能力,絕對值得犧牲這些攻擊!
第三,導彈有成為高爆發(fā)武器的潛力,通常情況下,爆發(fā)最強的武器是激光,大型2聯(lián)激光武器的CD達到24秒,在秒傷一樣的情況下,激光的一炮就非常非常疼了,但你知道嗎,導彈是唯一一個根據(jù)品質(zhì)不同,開火間隔也會變化的武器,R3品質(zhì)及以上的導彈發(fā)射架,CD時間超過了25秒!所以針對這種情況我有兩條建議:1.盡量使用同一種品質(zhì)的導彈架子,以爭取一輪齊射的最大爆發(fā)點;2.盡量使用R3品質(zhì)以上的導彈架子,因為R3以上一輪齊射的彈藥量是12枚,從R3開始導彈輸出會質(zhì)變。
3、粒子炮點評
輸出之王非粒子莫屬,典型的近戰(zhàn)絞肉機,傷害高得可怕,同時缺點也很明顯,手短。粒子炮近身之后神擋殺神佛擋殺佛,如果你的雇傭艦長里有晨曦的艦長,你會發(fā)現(xiàn)任務(wù)用時特別短,因為攻擊高啊。但是粒子炮還有一個致命的缺點,它非常吃功率,這一點很多新手可能不會留意到,但往往買了品質(zhì)好的粒子炮才發(fā)現(xiàn)裝不上去,晨曦的船在功率輸出上和其他國家比其實并沒有優(yōu)勢。
如果非得用上高品質(zhì)的粒子炮,低槽可能得損失一兩個槽位去加裝輔助能源核心,其實這是不怎么劃算的,一個低槽就算上白板粒子凝聚單元,也能提升約9%DPS,而粒子炮和其他武器的DPS差距,也就18%左右,上兩個輔助能源核心輸出就被追平了,還比別人手短。所以我的建議是,等后期技能里面提升功率的技能練上來,再換高品質(zhì)的粒子炮,前期用白板,如果艦船功率有富余,可以用高品質(zhì)的生存裝備,畢竟粒子炮手短,沖鋒需要先抗住別人的集火。
4、磁軌炮點評
傷害所有武器里墊底,但射程所有武器里最高。如果你想玩遠程,安逸的風箏,只能我打別人,別人不準打我,那就一定就是磁軌炮了。只是磁軌炮適合風箏敵人,所以蟲洞其實挺適合磁軌的,因為高級蟲洞的怪打人很疼,風箏能把爆船風險降到最低,但蟲洞有時間限制,這對攻擊偏低的磁軌不友好,如果你對自己的操作有自信,用風箏戰(zhàn)術(shù)其實是可以完全忽略自身防御的,如果全部用上攻擊裝備,磁軌的輸出甚至比其他武器還要高一些,只是援護的雇傭艦長就比較遭罪了,它們可不懂主人的風箏之心。
另外磁軌還有一個明顯的缺點,就是傷害單一,75%都是動能傷害,PVP的時候很容易被玩家用動能抗性針對,當然這也有好處,打怪的話,上一個動能偏阻屏障干擾器,也比其他武器傷害翻得更多。最后還要提一個磁軌的隱藏優(yōu)點,用磁軌的一般都是斯瓦艦船,斯瓦艦船有個特點,就是功率輸出很大,富余的功率對艦船來說就是可以上更高品質(zhì)的武器或額外的生存能力。
最后結(jié)論:
激光優(yōu)點:爆發(fā)高,傷害立即作用,功率占用低
激光缺點:費電,攻擊間隔長
導彈優(yōu)點:最省錢,最省電,傷害類型不容易被針對
導彈缺點:輸出偏低,傷害反應(yīng)時間久
粒子炮優(yōu)點:傷害最高
粒子炮缺點:射程最短、功率占用大磁軌炮優(yōu)點:射程最遠
磁軌炮缺點:傷害最低、傷害類型容易被針對
建議:想玩輸出類型的主科研粒子炮和晨曦艦船操縱,想玩遠程狙擊類的主科研磁軌炮和共和國艦船操縱,想玩爆發(fā)高的主科研激光和天啟艦船操縱,想玩防御高的主科研導彈和新歐操縱。
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