導(dǎo) 本篇文章給大家談?wù)劶?zhàn)2跳跳樂在哪里,以及cf跳跳樂技巧對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。 ...

本篇文章給大家談?wù)劶?zhàn)2跳跳樂在哪里,以及cf跳跳樂技巧對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

1、不要以升級(jí)為目的pve一級(jí)和滿級(jí)所能玩到的游戲內(nèi)容幾乎一樣,升不升級(jí)無所謂,所以好好為了玩這個(gè)游戲而玩,沒有人跟你比賽花多久滿級(jí),所以慢下來細(xì)心體驗(yàn)這個(gè)游戲。

2、無基友,不基戰(zhàn)任何mmo沒有朋友一起都會(huì)變得很無聊,所以無論是現(xiàn)實(shí)中的朋友,游戲里交的朋友,總之盡量多交朋友。大家一起下副本,跳跳樂,打世界boss才有趣,要不然跟單擊游戲有什么區(qū)別,激戰(zhàn)2不強(qiáng)迫玩家去組隊(duì),所以很大一部分人把激戰(zhàn)2拿來當(dāng)單機(jī)玩,說真的那樣還不如去玩老滾5。

3、工會(huì)很重要這個(gè)游戲名字叫g(shù)uildwar2,guild就是工會(huì)的意思,加個(gè)工會(huì),一起副本,世界boss,工會(huì)任務(wù),搞多種多樣的活動(dòng)。這么說吧,guildwar沒了guild就只剩war了,沒有個(gè)好工會(huì)就相當(dāng)于少玩了一半的激戰(zhàn)2。

4、欣賞這個(gè)世界激戰(zhàn)2的畫面也許不是最好的,可是風(fēng)景卻絕對(duì)是最美的,每一張地圖的地形,風(fēng)格都不同,每一張都有不同的人物,突發(fā)事件,所以慢下來,如果看到好看的風(fēng)景就坐下來欣賞幾分鐘,截個(gè)圖,覺得有趣的突發(fā)事件,即使不給多少經(jīng)驗(yàn),獎(jiǎng)勵(lì),也去做一下。

5、不要跳劇情激戰(zhàn)的劇情做的非常用心,許多人做主線的時(shí)候直接跳過對(duì)話,是非常不對(duì)的,每個(gè)人的故事線都不一樣,一百個(gè)人的主線任務(wù)可以寫出一百本豐富多彩的小說,所以下次最主線的時(shí)候,耐心看完故事,你會(huì)發(fā)現(xiàn)a社寫的故事有多用心。

6、裝備是屁我在打一個(gè)boss的時(shí)候,目的并不是掉落的裝備,而是這個(gè)過程,很多時(shí)候在經(jīng)歷了半個(gè)小時(shí)終于干掉了boss的時(shí)候,我的心情就跟在wow里服務(wù)器首殺的心情一樣,說真的到滿級(jí)之后,最好的裝備只需要幾天就可以得到,如果你為裝備而玩的話,那滿級(jí)之后就可以放棄pve了。7.團(tuán)隊(duì)合作很重要雖然激戰(zhàn)2取消了鐵三角的設(shè)定,可是這不代表下副本,世界boss就不需要團(tuán)隊(duì)合作了,相反一個(gè)懂得為隊(duì)伍輔助的人會(huì)讓副本事半功倍,不注重團(tuán)隊(duì)合作最終會(huì)全滅,因?yàn)樗懒巳硕紱]人去救(lz親身經(jīng)歷)。8.永遠(yuǎn)不要因?yàn)橐粋€(gè)職業(yè)的強(qiáng)度去玩。激戰(zhàn)2的職業(yè)還算很平衡,所有職業(yè)都有自己的強(qiáng)項(xiàng),弱項(xiàng)。我覺得工程好玩,所以即使工程pve傷害在苦逼我開始沒有放棄過,況且傷害的差距雖然比其他職業(yè)弱一些,可是卻沒有弱到讓我去玩我不喜歡的職業(yè)的程度,所以別管別人說什么戰(zhàn)士pve神,元素pvp神,玩自己喜歡的,要不然早晚AFK。9.參與活動(dòng)激戰(zhàn)2沒有資料片,可是這個(gè)世界是活得,每個(gè)月都會(huì)有一只兩個(gè)livingworld活動(dòng),比如說以前的噩夢(mèng)之塔(還是夢(mèng)魘之塔什么的我忘了),和現(xiàn)在的逃亡獅子拱門都是那種不參加你就白玩激戰(zhàn)了的超史詩活動(dòng)。10.pve遠(yuǎn)離紋章pvp和wvw基本沒有人帶就不說了,可是PVE?,F(xiàn)在五紋章流滿地都是,時(shí)間一長就會(huì)覺得這游戲很無聊。。。當(dāng)然了因?yàn)槟菢幽阒恍枰煌5陌?,機(jī)器人玩久了都會(huì)崩潰,況且pve各種技能用好了絕對(duì)不必紋章差。所以拒絕五紋章

激戰(zhàn)2跳跳樂在哪里(cf跳跳樂技巧)

激戰(zhàn)2進(jìn)化巨型叢林地蟲是一個(gè)位于血潮海岸的世界BOSS,BOSS事件名稱為三重麻煩。和卡勒頓之森那個(gè)巨型叢林地蟲BOSS不一樣,這個(gè)BOSS共有三個(gè),而且非??简?yàn)玩家的配合,這個(gè)后面會(huì)說道。進(jìn)化巨型叢林地蟲刷新時(shí)間為每天的11:00、20:30和02:00,一天三次,所以要打的話可要自己提前預(yù)留時(shí)間了。在美服這個(gè)BOSS是后來增加的一個(gè)事件,并且會(huì)掉落粉色地蟲套裝,分別是頭盔、手套和肩膀三個(gè)部分,就是我們可以選擇隱藏的部位。下面來和大家說說這個(gè)BOSS的攻略:

我們可以傳送到峽口駐守站傳送點(diǎn),代碼[&BKoBAAA=]到達(dá)BOSS區(qū)域。三重麻煩進(jìn)化巨型叢林地蟲在刷新之前會(huì)有一個(gè)10分鐘的護(hù)送任務(wù),當(dāng)我們護(hù)送完成之后BOSS就會(huì)出現(xiàn)開始BOSS戰(zhàn)。這次BOSS共有三個(gè),因此我們要分成三只隊(duì)伍來進(jìn)行BOSS戰(zhàn)。根據(jù)世界BOSS的標(biāo)配,每個(gè)BOSS需要40到50的玩家,三個(gè)BOSS需要120以上的玩家。最好的話每個(gè)隊(duì)伍都有一個(gè)指揮官,因?yàn)檫@個(gè)BOSS是一個(gè)非常講究配合的BOSS,不然可能你白跑一趟。首先來說下三個(gè)BOSS:

琥珀地蟲-需要非常高的團(tuán)隊(duì)配合,因此這只地蟲最難擊殺。

深紅地蟲-相當(dāng)于其它2只地蟲比較簡單。

藍(lán)色地蟲-有個(gè)小型的跳跳樂需要完成。說完三個(gè)地蟲,來說說這個(gè)BOSS站的機(jī)制。三重麻煩你有15分鐘時(shí)間擊殺三支地蟲,當(dāng)其中1個(gè)地蟲被擊殺后,如果剩余事件超過1分鐘的話,那么時(shí)間會(huì)直接跳到1分鐘倒計(jì)時(shí)。言外之意,你需要在1分鐘內(nèi)將另外兩只BOSS擊殺掉,因此戰(zhàn)斗中如何控制三只BOSS的血線成了戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。當(dāng)三只地蟲全部死了,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的2分鐘事件,擊殺三只地蟲的頭,打掉后事件結(jié)束。

接著來說說BOSS擊殺的攻略,大體上可以分成三類:第一種就是把地圖上的隊(duì)員分成三支隊(duì)伍,各自進(jìn)行擊殺;第二種是在護(hù)送時(shí)候分成三支隊(duì)伍分別進(jìn)行護(hù)送,當(dāng)護(hù)送結(jié)束后集中擊殺其中一只,當(dāng)這只地蟲血線到達(dá)10-15%時(shí)候換取打下一只,當(dāng)三支地蟲血量都達(dá)到10-15%時(shí)候,再分為三支隊(duì)伍進(jìn)行分別擊殺;最后一個(gè)把琥珀地蟲和深紅地蟲拉到一起,而藍(lán)色地蟲單獨(dú)一支隊(duì)伍進(jìn)行護(hù)送。合并的隊(duì)伍先進(jìn)行琥珀地蟲的擊殺,將血線打到5-10%后轉(zhuǎn)換去打紅色。當(dāng)所有的地蟲都達(dá)到5-10%時(shí)候,2支隊(duì)伍進(jìn)行協(xié)調(diào)統(tǒng)一擊殺。

激戰(zhàn)2跳跳樂在哪里和cf跳跳樂技巧的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!