今天帶來爐石傳說奧術獵卡組,新環(huán)境中,T7獵寸步難行,今天小編就為大家做出爐石傳說奧術獵卡組介紹,感受來自奧術的恐懼吧。
卡組詳情:
單卡分析:
相比Low獵和中速獵帶的熾熱蝙蝠,低階侍從可能更加適應于獵人的前期。熾熱蝙蝠帶來的1點隨機傷害有時候無法達到什么有效的作用,甚至有的時候這1點打在了一個本來就應該被隨從交換掉的生物上面。而低階侍從就不一樣了,獵人用英雄技能的次數(shù)基本是最多的,1費上個低階侍從,2費就算沒得出也射一箭也是穩(wěn)穩(wěn)的2/2,相比熾熱蝙蝠而言就顯得穩(wěn)定多了。
奧術獵有一些核彈套路的影子,但是也不完全是。因為獵人本身并不缺傷害,所以沒必要前期打的那么猥瑣,瑪里茍斯的存在只是提供了一個穩(wěn)定的斬殺手段,并不是作為后期的一個OTK爆發(fā)。當然,如果運氣好打出了這一套,那也是極好的。
大帝在這個套路中去了決定性作用。大帝不要隨意下場,而是等到瑪里茍斯和任何法術牌在手牌的時候在下,雖然看上去條件苛刻,但是只帶了那么多法術的奧術獵,這一舉動還是很容易達成的,這要是不隨便下就沒問題。
這是一張奧術獵的神牌。搜尋獵物+殺戮命令+瑪里茍斯,經(jīng)過大帝減費之后,可以達到16點的直傷,簡直不要更加酸爽。
洗腳的目的就是為了配合放狗、獒犬或者其他隨從進行過牌,由于不是特別依賴后期的藍龍核彈,所以沒必要過到那么多的牌,1張保底、2張就賺,只要有這個心態(tài),洗腳的目的就達到了。
卡牌替換:
上面已經(jīng)說得比較明白了,低階侍從的好處就在于比熾熱蝙蝠更加穩(wěn)定、比較適合一步一個腳印的打法。
破法者的目的是為了解決一些比較麻煩的亡語隨從或者光環(huán)隨從、比如安東尼、女王這類。但是破法者的缺點就是裸下太虧,遇到小德和薩滿的時候就顯得比較乏力,而寄生餓狼卻是任何時間都可以鋪下,并且配合洗腳還可以過一大波牌。
【卡組解析】
#特點#
獵人自古都是以打臉為生,這個套路自然也不例外。但是相比中速獵和Low獵而言,奧術獵并不強調(diào)絕對的傷害,只是在尋找一個斬殺的機會,也就是特別像原來的咆哮德。不過咆哮德的好處在于比奧術獵更加容易達成,但是奧術獵卻可以繞過墻直中命門。
#相性#
奧術獵最喜歡遇見那些個比較悠哉的套路,像什么克蘇恩套路、龍卡組、導演法這種。比起這種比較偏向后期的套路,動物園和薩滿可能會讓奧術獵比較頭疼。術士是最不怕打不死的職業(yè),但是就怕我們活不到那么時間,沒有墻沒有奶很容易被動物園一套爆發(fā)帶走,同樣面對薩滿也是這個問題。所以奧術獵生存的環(huán)境應該是5級以上速攻套路稍微較少的時候,但這并不是說奧術獵打速攻一點辦法沒有,畢竟也是個獵人,打臉出身的人看見同行只能是心存敬畏而不會心生恐懼。
#機會#
奧術獵的法術很多,在取舍上一定要有一個主次。先說一下直傷牌的解場順序:快射-奧術射擊-殺戮-搜尋獵物。這里一共有4種8張直傷牌,我們不需要全部留下,甚至于說都不需要留下太多,只需要一張搜尋獵物+一張殺戮其實就完全夠用了,也就是說其他的六張牌都以用來解牌。但是核彈套路畢竟有自己的強迫癥,所以在不必要的情況下,我們可以適當保留一些,但是像快射這種牌,是根本不需要思考的,能解一定要解,因為最后一輪OTK的時候,快射是幾乎沒有機會讓它上場的。另外起手的時候法術要盡可能地換掉,因為前期很多法術牌是相當卡手的,我們前期也不需要那么多直傷,道理和小德起手雙咆哮雙自然之力一樣。最后一點,大帝和瑪里茍斯很重要,所以除非是起手二者都在手,否則就盡量不要換掉。都在手的情況下,優(yōu)先保留瑪里茍斯。
#對抗#
主要談一下打古爾丹和薩爾。打古爾丹起手的殺戮和放狗是一定要留的,原因很簡單,古爾丹隨便一鋪就是四五個隨從,放狗一波很是舒服,就算是一個不小心沒解掉,有洗腳在手也是可以強行過一波牌,讓自己有后生力量。除此之外,殺戮記得留給夜色鎮(zhèn)議員、銅須或者小鬼首領,當然起手如果有奧術射擊也可以保留、對付烈焰小鬼和飛刀而言,這簡直就是噩夢。
薩爾是最難的一個,因為477在沒有獵人印記的情況下,很難做到不踢一腳就干掉。所以打薩爾起手一定要保留致命射擊,另外解牌也可以適當性的保留一下,總而言之就是一句話,千防萬防防477。
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