小冰冰傳奇中的屠夫是一個(gè)萌妹子,不再是dota中的兇惡的胖子了,那么屠夫在小冰冰傳奇中怎么樣呢?下面就跟小編一起看看。
技能
肉鉤:英雄會(huì)向一個(gè)地點(diǎn)投擲血腥的肉鉤,肉鉤可以把接觸到的一個(gè)單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個(gè)敵方單位,會(huì)造成神圣傷害。
分析:屠夫的招牌技能,各種盲鉤,打亂敵方陣型的神技。
腐爛:由屠夫體內(nèi)釋放而出的瘟疫進(jìn)行,這一技能將會(huì)對(duì)敵人和屠夫自身都會(huì)造成傷害,降低敵方的移動(dòng)速度,最多降低200%
分析:持續(xù)傷害帶來(lái)的減速效果可以有效的限制地方前排的行動(dòng)能力,并且能讓被鉤過(guò)來(lái)的敵人難以逃走。
堆積腐肉:屠夫是由無(wú)數(shù)腐爛的尸體堆積而成的,這個(gè)技能讓他能夠積聚更多的腐肉,并且擁有額外的魔法抗性,在450范圍內(nèi)敵方英雄死亡或屠夫殺死敵方英雄,可以永久獲得力量,它會(huì)標(biāo)記你的人頭數(shù)并隨著你當(dāng)前技能等級(jí)而更新你的力量。
分析:不錯(cuò)的增加魔抗,收了人頭后加力量,血量和輸出都會(huì)有提升,算是個(gè)收割型技能吧。而且前排肉里面魔抗高的并不多,看來(lái)屠夫可能會(huì)成為新的魔抗T。
肢解:控制單體目標(biāo),造成傷害,目標(biāo)不能移動(dòng)、攻擊、使用技能,控制效果無(wú)視魔法免疫需要持續(xù)施法。
分析:?jiǎn)误w限制技能,在肉鉤鉤來(lái)敵人時(shí)使用,那個(gè)被鉤的家伙估計(jì)就是死定了。
點(diǎn)評(píng)
屠夫的定位是前排力量型英雄。在屬性值上擁有較高的被動(dòng)魔抗性和不俗的血量,這在保證英雄生存能力的同時(shí)也可以吸收掉大量的魔法傷害。
屠夫的這幾個(gè)技能其實(shí)都有輔助的租用,肉鉤來(lái)打亂敵方的陣容,而且搭配單點(diǎn)型英雄可以快速秒掉被鉤回來(lái)的敵人。腐爛的減速效果可以有效的對(duì)敵方前排進(jìn)行限制,并且能讓被鉤過(guò)來(lái)的敵人難以逃走。攢滿能量后在肉鉤鉤來(lái)敵人后使用,基本上可以控制一個(gè)敵人長(zhǎng)達(dá)8-10秒的時(shí)間,配合其他英雄迅速秒掉。
陣容推薦
陣容一:屠夫+全能騎士+天怒法師+機(jī)甲浣熊+光法
陣容說(shuō)明:這套陣容以法術(shù)傷害為主,全能可以完全包住屠夫讓她在前排站得更久,屠夫拉回一個(gè)敵人后機(jī)甲浣熊和天怒法師可以快速造成大量傷害秒掉,就可以建立很大的優(yōu)勢(shì)。光法可以帶來(lái)全隊(duì)的法術(shù)傷害提升,致盲也可以很好的限制敵人的物理輸出。
陣容二:屠夫+死亡騎士+暗影薩滿+死亡先知+骨弓
陣容說(shuō)明:這套陣容里的死亡騎士覺(jué)醒技能,能給亡靈單位帶來(lái)持續(xù)回血效果,屠夫就是亡靈單位在回血狀態(tài)加成下,不用擔(dān)心使用腐爛對(duì)自己造成太多的傷害。暗影薩滿的強(qiáng)力控制,可以讓被屠夫拉到我們?nèi)巳褐械挠⑿蹮o(wú)法逃脫,集火秒掉。現(xiàn)在骨弓覺(jué)醒后只要在后排不被干擾,可以造成大量的傷害輸出,而且越打越痛。
趕快打開(kāi)小冰冰傳奇這款游戲去感受一下吧。
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