神泣刺客怎么加點?游戲中刺客是一個不錯的職業(yè),很多玩家都不知道刺客怎么加點?不知道加點方式的玩家,接下來小編就為大家介紹一下神泣刺客怎么加點,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
神泣刺客加點推薦
方案一:4魔1體
推薦理由:前期加魔攻和暴擊,后期輸出高,適合喜歡暴力的玩家。
加點推薦:2魔2體
技能加點:2魔2體2體
刺客的加點技巧比較簡單,就是先加攻擊,這樣刺客的輸出比較高,但是血量也比較少,所以加點上面有兩種。
1 、輸出為主
刺客的輸出主要靠的是二技能,二技能的傷害很低,所以一般都是先加攻擊,然后再加點,加攻擊的話,只要加一點就好了。
2 、輸出為主
刺客的輸出主要是在二技能上,這種加點還是比較簡單的,只要點一下就好了,輸出一般是比較低的。
加點推薦:4力1敏
刺客的輸出主要是在二技能上,二技能的傷害很高,所以在加點上面有兩種加點方式,一種是2力2體加點的方案,這樣加點比較好打怪,而且還能夠保證自己的血量,保證自己的防御和輸出。
3 、輸出為主
刺客的輸出主要是在二技能上面,加點的話,也是比較簡單的,首先就是3力1敏的方案,這個加點是比較好的,在加點上面也是以3力1體的方案為主。
加點推薦:
不管是在pve還是pvp,輸出方面都是比較給力的,而且這個加點方案的話,還是有很多玩家喜歡的,而且在技能上面,都是有很大的提升,尤其是在打怪的時候,傷害也是特別的爆炸,輸出也是非常的高,尤其是在pve的時候,基本上都能夠體現(xiàn)出這個職業(yè)的優(yōu)勢,所以不論是在pvp還是在pve,都是非常的不錯的選擇。
【御魂】
御魂方面,由于目前有的玩家過多,導(dǎo)致很多玩家的裝備不夠用,所以這個套裝也不能很適合pvp,但是在斗技中,還是非常的實用的,而且在pve方面,都是輸出型的,在刷圖的時候,也能夠幫助我們快速的刷圖,而且在pvp的時候,在斗技的時候,也是非常的強勢,畢竟在打boss的時候,也有一些隊友的幫助,而且也是很不錯的,在pve的時候,就能夠很好的發(fā)揮出這個套裝的效果,而且在pvp的時候也是有著非常好的效果。
【破甲】
破甲是武僧的主要傷害來源,也是武僧的一個輸出核心,在pve戰(zhàn)斗的時候,武僧的高額的傷害是必備的,而破甲的效果也是非常的明顯的,可以打出很好的輸出,在pve戰(zhàn)斗的時候,也可以很好的發(fā)揮出破甲的效果,而且破甲是有概率的,如果能夠堆到100%的效果,那么傷害就會比較的大,在副本的時候,可以盡情的使用破甲來對付BOSS,那么破甲的效果是比較的明顯的,可以更好的進行輸出,而且還有著不錯的控制效果,所以在pvp戰(zhàn)斗的時候,可以選擇一些控制效果,這樣就可以更好的進行輸出,具體來說,要怎么做呢?下面就來看看!
戰(zhàn)魂銘人戰(zhàn)士技能詳解
1 、旋風(fēng)斬
戰(zhàn)士揮舞著手中的巨劍,對周圍的敵人造成傷害,并使其受到的傷害降低。
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“力量”:刺客每加4力會有1點攻擊力加成,也就是4力=5攻擊。買4送1,這種好事不要豈不可惜?
所以加力量是必須的,而且很重要,是刺客攻擊的根本。
“敏捷”:刺客每加4敏會有1點攻擊力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1點攻擊。1石4鳥。
敏捷是刺客的生命,同時刺客的技能會大量消耗活力值。顯然,敏捷也是刺客必加的。
“幸運”:很不幸的告訴刺客,刺客加幸運是沒有攻擊加成的,只有爆擊率和最大爆擊傷害。
也就是說,刺客和弓手同樣加幸運值,得到的回報是不一樣的,刺客虧了。
但是,刺客有加幸運的技能,刺客加幸運可以更好的利用這個技能。
擴展資料:
武器:12點任意屬強寶珠,可以拍賣場直接購買冰冷的悲傷皇女或者是熾熱的憤怒王子。
上下裝:最低選擇憤怒面孔-貝爾納多,其次魔界盟會誓衛(wèi)者寶珠,畢業(yè)滿級白狐貍卡。
頭肩腰帶鞋子:可選擇物理暴擊率作為初級過渡,優(yōu)先建議天界支援兵寶珠,畢業(yè)節(jié)日寶珠。
首飾附魔:過渡選擇20點屬強,建議性價比高崩潰的哈布,畢業(yè)25點普雷單屬強卡片。
輔助裝備:過渡普鈉多爾鐸爾丘或第二個約定寶珠,當(dāng)前版本畢業(yè)滿級紅腿愛克托,春節(jié)寶珠。
魔法石:過渡宇宙惡魔羅什,畢業(yè)滿級普雷伊希斯。
耳環(huán):暗盧克或者佧修派寶珠過渡,畢業(yè)滿級盧克光。
先說說刺客這種職業(yè),如果樓主是準(zhǔn)備泡戰(zhàn)場的話,就只能選擇敏C了~
刺客在攻擊方面永遠(yuǎn)比不過戰(zhàn)士,怎么加力跟人家硬砍也是垃圾~所以力刺暴刺在戰(zhàn)場上的作用都很雞肋的~尤其是暴刺,在戰(zhàn)1戰(zhàn)2就更談不上了~
刺客在戰(zhàn)場上就是以偵察放哨當(dāng)復(fù)活點為主,幫忙定人,并保證自己不容易被打死.這樣敏刺就是戰(zhàn)場刺客唯一的選擇哦~
戰(zhàn)1刺客就5~6敏,1~2力就行,因為戰(zhàn)1點數(shù)不多,也差不到哪去~不過要注意喝RMB攻擊防御藥水(混戰(zhàn)1誰喝藥水誰NB~~,身上的寶石也不要吝嗇,就可以混戰(zhàn)役了!
戰(zhàn)2呢,也是類似的加法,5敏捷左右,可以適當(dāng)加點幸運
.不過到了戰(zhàn)2你就永遠(yuǎn)別指望自己能殺死人了~就是完全給定人用的哦~~另外裝備和戰(zhàn)功比加點還要重要```
神泣
普通玩ck絕對垃圾!
真的!
升級慢
攻擊低
到48后基本打不動怪,所以只能玩
困難
死亡ck。。
困難
死亡技能+法:
肌肉訓(xùn)練:絕對要到3級
[加35點攻擊]
刺殺類武器專精:建議學(xué)這個到3級,除非你特別愛好拿正手劍。
短劍武器專精:喜歡正手劍的人加3級,這個加到3級.刺殺類就不要加.因為點不夠。
松弛:3級.坐下來休息每3秒恢復(fù)8%的體力魔法活力.。
強化閃避:絕對3級.15%躲避物理攻擊
背包升級:看點決定.個人覺得2級就夠了.學(xué)3級就怕點不夠。
語言精通:看愛好,網(wǎng)絡(luò)在于交流,所以我沒學(xué).但如果你覺得和憤怒的說話是浪費口水.可以不學(xué)。
刺殺類武器掌握:2級,困難只能到2級,正手劍愛好者不學(xué)。
邪惡攻擊:3級。所有連擊的起首。3級可以12秒連續(xù)其他技能。
靈巧:3級。+60敏捷.力刺敏刺必備
急速奔跑:建議3級,自私者可學(xué)1級。點多者可學(xué)3級,團結(jié)就是力量。
3級能多跑1分鐘,下fb深層.用3級很爽.1分鐘也.少被怪打2下.也很不錯。
砰然一擊:無視目標(biāo)敏捷,建議學(xué)3級,3級1分鐘,1級30秒,30秒實在太短了,
除非別人沒血了還和你抗。而且30秒連1次比武都還沒結(jié)束,狀態(tài)就消失了。
鈍化:可以不學(xué),單殺者學(xué)1級引怪也可以,因為遠(yuǎn)程攻擊,
但不打血的。減掉別人敏捷,是不錯,但30秒。。。等你跑過去,狀態(tài)基本就沒了。
痙攣:攻擊型ck學(xué)。。3級,降低對方49點防御。
腳踢:3級。主要是連暈技的,3級攻擊212.12秒讓對方無法施展技能。
拖曳:3級,掉血技能.3級附加75%魔法和活力損耗。
鑿擊:必學(xué)。3級,3級暈7秒,ck不能暈人等于沒玩。
隱身:3級。3級冷卻時間短,生存機會大。
陷阱:
我加了3級.點怪物900點血.對人好像無效..pk時說可以破隱身。但我沒發(fā)現(xiàn)。
切割:攻擊系的學(xué)。。3級,攻擊很高/。
毒牙:建議不學(xué).要學(xué)1級夠了。
幸運祝福:3級,就算你再自私.也要服務(wù)大眾啊。53級刺客才可以學(xué)3級.加90點幸運呢。
潛能強化
精準(zhǔn):3級.提高自身命中躲避15%
幻想術(shù):可以學(xué)也可以不學(xué),看愛好,1級就可以了,進洞跑跑路也很方便。免的被怪窮追不舍的打。
連擊:3級。攻擊系的學(xué)。3級的攻擊非常的高。
偽裝術(shù):進敵人的城堡比較好.首先自己是隊長..隊友死后隊長復(fù)活.進別人城殺的感覺.是很爽滴..被攻擊或首先攻擊.技能失效.。
完美姿勢:比武很是厲害。學(xué)3吧,就是時間實在太短。
陰影襲擊:3級。8秒讓你暈到..就算你吃了解暈藥.我第2個暈又來了。
魔力腐蝕:不學(xué)。根本沒用,對法師pk.還用掉他藍(lán)嗎。而且還有腳踢能封技能.你掉他魔法沒用.反正法師藍(lán)多.血少.4下基本fs躺下.。
憎恨:毒系的學(xué)3級,一次掉30%血。厲害。
竊聽:偷聽說話.呵呵
奮力一擊:困難的最厲害的技能,可惜只能學(xué)到2級。
1下48%的血,很可怕了,消耗魔法和活力很厲害,最好是打掉別人一半血的時候,馬上吃個恢復(fù)藥劑.,就是這么1下。對方立刻躺下睡覺。
普通建議玩fs
qs
ms。
本人60死亡斗士。
神泣刺客加點?各種職業(yè)都有很多的玩法,神泣刺客加點也是一樣,有很多路線可以走,例如:敏C,力C,爆C,力敏,還有力爆,最近又有些人說體C好,神泣刺客加點,看個人的喜好來培養(yǎng),各有各的用途,也不能說哪個不好!下面跟小編一起來看看吧。
小編的刺客困難58級,死亡號目前只有55級,但是也是差不多了,首飾帶齊,有用的技能也已經(jīng)學(xué)滿,可以說是一個合格的刺客了!由于刺客本身不是一個練級快的職業(yè),所以刺客的樂趣就在戰(zhàn)場了,那么什么樣的點數(shù)才合適在戰(zhàn)場上面廝殺,可以多殺人,又可以盡量少的被殺呢?加點沒有固定的,不能說每升一級加多少力,多少敏,要看綜合起來的點數(shù)!除去力量是每一點增加1.3的物理攻擊力外,敏捷是120一個階段,幸運是100一個階段!刺客的優(yōu)勢就是輔助技能的點數(shù)要比其他各職業(yè)多,一定要有效的利用這個優(yōu)勢!小編看見一些人的裝備上面砸了5級體,小編認(rèn)為這個理論是不對的,刺客本身是靠敏捷吃飯的,所以要在敏捷高的情況下提高自己的攻擊力,上5級體不如上5級血!玩過刺客的人都應(yīng)該能體會到,和戰(zhàn)士PK的時候,一般情況都是一個刺擊,一個轉(zhuǎn),如果秒不了刺客,那么他只有等死了,由于刺客的攻擊速度比戰(zhàn)士快,所以戰(zhàn)士的第2個轉(zhuǎn)移本情況還沒放出來,就已經(jīng)被暈了,操作好的刺客,只要可以暈到你,就可以一直暈到死為止,哪怕刺客只有一點血,這是從單挑的角度來說,當(dāng)然不排除戰(zhàn)士耍賴吃解暈,但是一般單挑的規(guī)矩是不能吃藥!
小編一直玩的是力爆型的刺客,當(dāng)然就像上面說的,不管什么類型,都要保證敏捷,加點之前要先砸裝備,要對應(yīng)裝備來加點,不可能換一次點數(shù),就重新砸一套裝備!拿我55級的死亡刺客來說,穿齊一套裝備,+55級一套首飾,540的敏捷+靈巧60 ,應(yīng)該也算比較合適了,幸運310+90,基本也夠用了,其他的全加力量,這樣,敏捷在600,幸運400,加上武器,和隊友給你的狀態(tài),攻擊力很輕松就到1200+,小編相信這樣的刺客應(yīng)該屬于比較強的了!當(dāng)然,每個人的裝備情況不一樣,所以可以相應(yīng)的減少屬性點數(shù),但是還是那句話,刺客要在保證敏捷的情況下提高自身的攻擊力,什么都可以少,敏捷不能少,別人多打你一刀MISS,你就有多一次的攻擊機會!
以上就是關(guān)于神泣 刺客的具體加點 和技能加點全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
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