近日R星確定《GTA6》首個預(yù)告將于12月初發(fā)布,引發(fā)網(wǎng)上熱議。有游戲行業(yè)分析師指出,《GTA6》將成為史上規(guī)模最大的游戲發(fā)布。
電子游戲分析師兼Gamesindustry.biz負(fù)責(zé)人Chris Dring表示:“《GTA6》將成為史上規(guī)模最大的游戲發(fā)布,沒有任何一款游戲能與之相媲美。前作在10多年前推出,單日銷售額超過8億美元,并在三代主機(jī)上的銷量超1.85億份?!?/p>
Dring繼續(xù)說道,即使是預(yù)告片也會對整個行業(yè)產(chǎn)生影響,他說:“《GTA》的影響波及整個行業(yè),每家發(fā)行商都會關(guān)注預(yù)告片,看看游戲何時發(fā)售。因為他們想讓自己的游戲避開其鋒芒。如果你不是《GTA》粉絲,那該作發(fā)售當(dāng)月將是個無聊的月份。”
這似乎是真實的,因為前作發(fā)售時就讓《FIFA》等游戲銷量受到影響。而《GTA6》肯定會對其他競爭游戲造成更大傷害,想想都令人震驚!
Ampere Analysis游戲分析師Piers Harding也發(fā)布了自己的看法,他表示:“《GTA6》很可能會打破前作創(chuàng)下的銷售記錄,因為《GTA》系列已擁有大量粉絲。R星必須考慮如何將《GTAOL》的體驗過渡到新游戲中,讓前作2000多萬玩家全轉(zhuǎn)入《GTA6》中?!?/p>
《GTA6》最終能超越《我的世界》銷售記錄嗎?Harding不太肯定,他說“就付費游戲的銷量而言,《我的世界》遙遙領(lǐng)先,其有驚人的生命力和類似的產(chǎn)品策略,即便游戲推出10多年了,銷量依然驚人?!?/p>
Dring認(rèn)為《GTA6》將是有史以來規(guī)模最大的游戲發(fā)布,但他也贊同Harding強(qiáng)調(diào)在線內(nèi)容是影響其長期潛力的關(guān)鍵因素的說法?!啊禛TA6》能否接近前作成就,將取決于在線服務(wù)部分,以及R星是否推出了一款名副其實的游戲。前作推出后,R星發(fā)生很大變化,Dan Houser和Leslie Benzies都已離開。《GTA6》發(fā)布規(guī)??隙ê艽?,但能否超越前作,就有待確定了?!?/p>
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