絕地求生刺激戰(zhàn)場中,技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)可以靠平時的比賽練習(xí)出來,而心態(tài)是根據(jù)當(dāng)前局勢來選擇,當(dāng)自己處于劣勢的時候需要有很好的心態(tài)去應(yīng)付,這樣才能獲得最終的勝利,下面跟小編一起來看看心態(tài)應(yīng)該如何調(diào)整吧。
降落地點更加變換莫測,在刺激戰(zhàn)場的初期版本中,很多玩家喜歡跳物資豐富、并且相對靠近地圖中央的大型資源點,但是隨著時間的推移和玩家段位的上升,大家逐漸發(fā)現(xiàn),落地成盒對于上分來講實在是太傷了,所以大家逐漸的開始選擇打野游走,靠著茍排名的方式穩(wěn)妥上分(因此誕生了很多KD不到1的王牌),在S2后期,大家發(fā)現(xiàn),誒~這個上分方法穩(wěn)當(dāng)啊,于是紛紛的選擇打野,結(jié)果導(dǎo)致今天一些比較常見的野區(qū)反而戰(zhàn)斗相對激烈,我已經(jīng)不止一次遇到獨占P城Y城的情況了。應(yīng)對的方法就是選擇更加偏門的野區(qū),或者約上隊友劍走偏鋒跳主流大點,反而能起到不錯的效果。
對于載具的重視程度明顯提高,這一條實際上得益于玩家對于游戲的理解,很多玩家已經(jīng)從落地找槍變成了落地找車,因為車輛能使我們快速的遠(yuǎn)離航線,前往偏遠(yuǎn)地帶安全發(fā)育,并且因為載具的存在,也能在游戲的中后期安全回到安全區(qū)進行決戰(zhàn),尤其是在游戲的前期,大多數(shù)玩家都不會擁有過強的火力,很難對駕車的我們造成威脅,安全系數(shù)MAX。這個戰(zhàn)術(shù)可以說是目前非常主流的一種打法,這個打法唯一的弱點就是在游戲后期對圈內(nèi)的情況一無所知,容易被偷襲或者卡點,并且在后期玩家普遍火力都比較強大,如果駕車強行突進很有可能會被掃爆。針對方法也很簡單,要學(xué)會尋找卡點點位,尤其是利用信息差打伏擊才是王道。
投擲物的利用,在我剛接觸這個游戲的時候簡直對投擲物不屑一顧,直到后來被越來越多使用投擲物的玩家打得滿頭包才知道原來投擲物這么厲害啊。關(guān)于投擲物,手雷不用多說,殺人越貨,攻樓拔寨的利器;煙霧彈,逆境中的救命稻草,主要能在縮圈極端對自己不利的時候進行強行轉(zhuǎn)移;燃燒彈,巨大的殺傷范圍可以輕松地逼出掩體后面的敵人;震爆彈,主要用在決賽圈對敵人發(fā)起突襲和在守樓的時候進行反擊突圍。所以在現(xiàn)在的游戲中,掩體后玩家要多留一個心眼,不要以為在掩體后敵人那你沒有辦法,說不定馬上幾顆手雷過來就教你做人了,學(xué)會運動戰(zhàn)才是王道。
隊友的配合,在游戲初期的時候大家都是信心滿滿,認(rèn)為自己一個單挑別人一個隊伍很輕松,從來不管隊友怎么打,但是隨著自己的段位漸漸與自己技術(shù)匹配,我們會發(fā)現(xiàn)1VN越來越困難,比如在低端場,一個高手利用一個掩體完全可以對整只隊伍進行逐個擊破,而在高端局中,敵人會迅速的駕車進行沖點,或者立刻拉開槍線對我們從四面八方發(fā)起進攻,使得我們很多時候完全沒法做出任何有效還擊就被擊斃。所以在這個版本里大家就要學(xué)會如何與隊友進行溝通,畢竟這是一個團隊合作游戲,當(dāng)我們遇到瓶頸時,一定不要忘記隊友的存在。
戰(zhàn)術(shù)還有技巧和心態(tài)都是非常重要的,而這些需要合理的搭配起來,才能夠獲得比賽的勝利,而想要提升這些需要有平時的練習(xí),更多游戲玩法技巧請持續(xù)關(guān)注。
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