導(dǎo) 如果你覺得自己可以:操控四只傭獸外加一只支配怪 外加三個主動技能:顫抖、靈魂超度、石像形態(tài) 背包欄目中三把利器:BKB、大勛章、羊刀 那么你可以嘗試這個版本推進體系的核心:死靈飛龍 它不是...

死靈飛龍出裝攻略(dota英雄出裝攻略大全)

如果你覺得自己可以:操控四只傭獸外加一只支配怪

外加三個主動技能:顫抖、靈魂超度、石像形態(tài)

背包欄目中三把利器:BKB、大勛章、羊刀

那么你可以嘗試這個版本推進體系的核心:死靈飛龍

它不是一個英雄的加強,他是一個體系的加強,勝率居高不下。

本篇:

一.死靈飛龍推進節(jié)奏點,該體系的優(yōu)勢與劣勢。

二.死靈飛龍推進體系搭配陣容,天配英雄。

三.死靈飛龍對線技巧,英雄克制。

四.支配怪的優(yōu)先等級。

五.操控傭獸的技巧。

六.17分鐘,12秒偷肉山。

死靈飛龍在最近的一個月里,出現(xiàn)在天梯、職業(yè)隊中出現(xiàn)的頻率有所增加但排名依然不高,他們的勝率卻非常的高。

從這份勝率排名(世界范圍內(nèi)職業(yè)比賽數(shù)據(jù))就可以看出推進體系整體的勝率都居高不下。

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在天梯高分段上也出現(xiàn)了這樣的現(xiàn)象:拿得少排名高。

職業(yè)隊拿得少的原因是推進體系容錯率低,二三十分鐘推進體系達到頂峰,四五十分鐘逐漸疲軟,極容易被翻盤。

路人局中拿得少的原因是死靈飛龍的操作難度較高,不容易上手,當(dāng)然也有容錯率低的原因。

當(dāng)然死靈飛龍也可以不作為推進體系出現(xiàn)在游戲之中,作為一個傳統(tǒng)的前中期打架核心也可,但是“全套”恐怕才能體現(xiàn)這個英雄的恐怖之處,畢竟小黑在這個版本不強勢,但是也可以玩一玩。

一.死靈飛龍推進節(jié)奏點,該體系的優(yōu)勢與劣勢。

Ti前的最后一個賽事:中國DOTA2超級錦標(biāo)賽上。TS在對陣Newbee的第二場中拿到了死靈飛龍體系,TS將死靈飛龍體系演繹的十分完美,但無奈,突進陣容這把雙刃劍:贏得快也很容易被翻盤、一場比賽將死靈飛龍體系的弊端與優(yōu)勢所在全部展露。二三十分鐘不能將敵人打死,那么往后就很容易被翻盤。

但其實在路人局或者開黑局中很容易贏,可以在勇士聯(lián)賽上玩玩,因為這種絕活英雄很少有玩家與他對線,針對方法也少之又少。

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TS前三手拿人:老鹿、大魚人、戴澤,前三手拿到了雙減甲流,第四手拿到了死靈飛龍,最后一手Newbee在BAN

掉了TA之后,TS順利拿到了小黑。

死靈飛龍的節(jié)奏:

死靈飛龍的傭獸的物理輸出占比非常大,甚至決定了一場戰(zhàn)斗的走勢,因此,死靈飛龍的出裝加點都要搭配傭獸。當(dāng)敵方英雄在后期成長起來很容易清掉傭獸之后,死靈飛龍基本上就是一個廢物了。他的主動技能也沒有打大后期的能力,都決定了他作為一個前中期打架物理核心這樣一個地位--盡管他的二技能有超高短CD的魔法爆發(fā),這只能作為一個錦上添花的效果。

他最適合打中單位置,等級起的越高,傭獸越厲害,在前中期打架中優(yōu)勢就越大。

二.死靈飛龍推進體系搭配陣容:

在一號位上有小黑、VS最佳選擇,主要原因都是光環(huán)加成。

三號位上,以制造輸出環(huán)境打控制的英雄為主,獸王、大魚人

四號位置上,可以協(xié)作三號位打雙劣,并附帶控制、減速,版本流行上場率超高的:SK、海民、老鹿、雙頭龍、夜魔

五號位置,附帶救人能力,戴澤、術(shù)士。

1. 死靈飛龍+小黑雙大哥,精準(zhǔn)光環(huán),絕代雙驕。

死靈飛龍可以搭配的大哥有很多,在推進體系之中優(yōu)先推薦小黑。甚至因為小黑的強大,可以說是小黑推進體系中搭配死靈飛龍,但是因為這個版本小黑不是很強勢,所以還是由死靈飛龍帶一手。在13、14年這樣的推進體系就已風(fēng)靡,現(xiàn)在不過是事故重演。

首先來看死靈飛龍的基礎(chǔ)屬性。

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死靈飛龍的基礎(chǔ)攻擊速度:111(1.53s)、初始攻擊力50點。出手慢,攻擊力低。

這導(dǎo)致了死靈飛龍在前期的對線中不占優(yōu)勢,經(jīng)常補不到刀。對線期有了小黑的光環(huán)加成再帶王者之戒出門,攻擊力就能稍微看點了,補刀也變得舒服多了。小黑的精準(zhǔn)光環(huán)是本場比賽很重要的一個環(huán)節(jié),小黑的經(jīng)濟對陣容整體的影響力非常之大。

接下來就測試各時期小黑光環(huán)為死靈飛龍帶來的屬性加成:

出門屬性:

小黑出門裝(藥除外):圓環(huán)+兩個樹枝的屬性,敏捷剛好達到3點,為團隊加成10%,即為遠(yuǎn)程單位加3點敏捷。

死靈飛龍出裝((藥除外):王者之戒+2樹枝,攻擊力52+10,達到62點。

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十分鐘左右:

小黑到達7級左右,出到了假腿+天鷹戒+大魔棒,四級精準(zhǔn)光環(huán)+一級大招?;A(chǔ)攻擊力:128+52。敏捷35點,為團隊遠(yuǎn)程加攻擊力42點。

死靈飛龍:維薩吉10級左右,出到了天鷹戒+支配+勇氣勛章,基礎(chǔ)攻擊力77+52點。這時候物理輸出搭配勇氣勛章的減甲,普攻爆炸。

最為爆炸的是主動開啟精準(zhǔn)光環(huán)后,小黑為兩只傭獸各加攻擊力42點。

二十分鐘左右:

小黑小黑十三級左右,出到了天鷹戒+假腿+大魔棒+魔龍槍+隱刀?;A(chǔ)攻擊力170+91,為遠(yuǎn)程加攻擊力59點。出裝也可以換成電錘、A仗之類的,三十分鐘資源就會高很多。

死靈飛龍十四級左右,出到了天鷹戒+支配+艷陽文章+草鞋+A仗(肥一點的還能帶盾)?;A(chǔ)攻擊力87+99。

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開啟精準(zhǔn)光環(huán)后,傭獸加59點攻擊力,傭獸攻擊力45+72。

鼎盛時期三十分鐘:

此時應(yīng)該至少破一路。

小黑達到19級左右:出到了天鷹戒+假腿+大魔棒+魔龍槍+隱刀+BKB。攻擊力202+127.為團隊遠(yuǎn)程加71點攻擊力。

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死靈飛龍達到20級左右,出到了BKB、支配、A仗、艷陽文章、草鞋+振奮寶石(出強襲)?;A(chǔ)攻擊力,109+125。

精準(zhǔn)光環(huán)開啟后,傭獸攻擊力:45+71。

此時也是該體系最強勢時刻,應(yīng)該拿盾找機會上高推進。

這里有一些小事需要注意:

1. 小黑的精裝光環(huán)CD較長:100秒,持續(xù)時間30秒,有長達70秒的真空期,精準(zhǔn)光環(huán)在前期的對戰(zhàn)中應(yīng)僅為傭獸服務(wù)(特殊情況除外)。25級天賦左側(cè)減少50%CD之后,精準(zhǔn)光環(huán)的CD為30秒,這時候可以隨便開。

2. 精準(zhǔn)光環(huán)開啟之后,會把兵線推過去,在中后期真空期刷錢的期間盡量不要開,不然整個團隊只有野怪可以刷,危險地區(qū)的線可以讓傭獸去刷。

2.死靈飛龍+復(fù)仇之魂,復(fù)仇光環(huán)。

盡管復(fù)仇之魂在這個版本中沒有得到明顯的加強,沒有質(zhì)的提升,只有一些魔法消耗的降低(7.16版本更新)

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魔法箭冷卻時間從13/12/11/10統(tǒng)一降低至10秒。

恐怖波動魔法消耗從40點降低至25/30/35/40點。

但從推進體系的大背景環(huán)境來看,復(fù)仇之魂依然可以依靠復(fù)仇光環(huán)作為一個一號位,與死靈龍搭配成推進體系的兩大核心。

復(fù)仇光環(huán)團隊加成屬性:

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攻擊力提升12%/18%/24%/30% 范圍1200碼?;孟肜^承攻擊力100%。(光環(huán)提供的攻擊力是基于基礎(chǔ)攻擊力和主屬性數(shù)值)

攻擊力提升的百分比既定(與小黑的精準(zhǔn)光環(huán)不同),隨著死靈龍的等級越高,裝備屬性越高,提升加成越高,因此死靈龍的中單地位更加明顯。

到了十多分鐘,度過前期發(fā)育階段,隊伍便組隊開始推進。

此時死靈飛龍十一級左右,裝備:天鷹戒+草鞋+支配偷窺+小勛章。攻擊力:80+40 主屬性智力:47+5。

傭獸30攻擊力。

滿級復(fù)仇光環(huán)攻擊力提升30%,加成后的死靈飛龍攻擊力達到:80+63。加成23點攻擊力。

傭獸攻擊力加8點:30+8。

但從數(shù)據(jù)上看到攻擊力提升沒有小黑的精準(zhǔn)光環(huán)夸張,但是復(fù)仇光環(huán)可以作用于近戰(zhàn)小兵、死靈書、支配怪、我方近戰(zhàn)英雄,總體的效果有過之而無不及。

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