DNFPKC有哪些技巧?在不同的職業(yè)面前,需要避免什么,注意什么?每個(gè)職業(yè)與職業(yè)之間PK,都存在著克與被克的關(guān)系,但是懂得了一些關(guān)鍵性的技巧還是能增加自己的勝率的,下面一起來看看,對(duì)戰(zhàn)全職業(yè),PK有什么技巧和吧!
1.鬼劍士
;內(nèi)戰(zhàn)。主要看基本功和走位。打完一套連招后不要直線走位,打完就往Y軸移動(dòng),加buff的時(shí)候,加一個(gè) buff攻擊一下或者移動(dòng)一下。如果對(duì)手跟你進(jìn)行直線站位的時(shí)候,肯定是地波或者崩山擊要來了,注意格擋。當(dāng)然也可以先放一個(gè)地波先發(fā)制人。被動(dòng)怒氣使用 方法就是。再被敵人攻擊時(shí)候,狂按怒氣。這樣只要一到保護(hù)落地,怒氣就出來了。在對(duì)手上位的時(shí)候多用X扯抓頭、裂波、地波等技能。
白手:小心有Y軸判定的破軍,目前版本的破軍很強(qiáng)勢(shì),面對(duì)破軍可以崩山擊后在馬上使用怒氣或者格擋一下在上 挑,還有逆轉(zhuǎn)反擊怒氣等等方法。。白手如果跟你身邊周圍跑,不是猛龍就是拔刀。看距離,猛龍需要45度角他才敢沖,猛龍可以后跳躲邊躲邊往身后崩山十字?jǐn)?之類的技能。打白手也可以加悅翔然后錯(cuò)位騙他技能,不要過早的交銀落。
鬼泣;開場(chǎng)追,崩山壓他。崩山擊cd時(shí) 用銀落去壓,他在開第二個(gè)鬼步的時(shí)候需要注意鬼影閃,低分段的一般都是過來直接閃,加上悅翔高跳一下,不要經(jīng)常跳,經(jīng)常跳可能鬼泣就不用鬼閃了直接找你落 點(diǎn)抓你了。血量比對(duì)方多很多的話,最好不要高跳,吃一個(gè)鬼閃也不會(huì)死,另外再找機(jī)會(huì)起手就是,如果你血量比對(duì)方多還跳來跳去的,很可能就吃一個(gè)滿的卡洛 了。到時(shí)候鬼泣拖cd起來想翻盤就難了。打鬼泣注意暴走的使用方法,最好是等他開冰陣的時(shí)候使用暴走或者是連招的時(shí)候使用。
修羅;不要跟修羅跑直線,多用地波騷擾,崩山擊雖然可以騷擾也可以起手但是得看臉,多用嗜血抓頭,近身就怒氣格擋。打修羅得靈活運(yùn)用格擋。跟修羅是跑不了直線的,直線有棉花糖和邪光斬。波動(dòng)爆發(fā)可以用格擋擋掉 或者提前預(yù)判崩山頂?shù)?。也可以后跳騙一下波動(dòng)再往前崩山一下。
2.女鬼劍士
劍魔:地波,不要跟劍魔走直線。在劍魔身邊得時(shí)候注意騙一下纏。如果劍魔用滅來起手 基本就輸了。直接怒氣突臉。或者血?jiǎng)ν荒?,多用地波。劍魔的丟鼻屎是霸體狀態(tài),攻擊的時(shí)候注意一下,雖然一般劍魔會(huì)連招收招中丟,但不代表劍魔不會(huì)用這招 起手。劍魔如果在你Y軸放群魔亂舞直接X軸三段斬快速跑掉就好。不要貪。
劍宗;打劍宗開場(chǎng)不要急著把所有buff加上,可以先地波往前掃一下,免得劍宗用疾影斬突進(jìn)。掃中了就可以 過去掃地逼劍宗交蹲伏。開場(chǎng)也需要錯(cuò)位加buff,劍宗的劍氣波距離很長(zhǎng)的,雖然沒什么傷害,但是卻可以逼你交蹲伏,而且帝國(guó)劍術(shù)是可以壓蹲伏的,如果不 利用扯技,是很難面對(duì)劍宗的帝國(guó)劍術(shù)的。多Y軸繞一繞尋起手,在開場(chǎng)十五秒之后要小心劍宗的柔化扯穿云。正面打的時(shí)候多運(yùn)用格擋,不要死格擋。把他當(dāng)成一 個(gè)偽白手打。打劍宗不要蹲角落??刂浦袌?chǎng)。
劍豪:目前版本的五氣朝元是蓄力狀態(tài),如果開場(chǎng)劍豪要加這個(gè)技能,上去就是地波上挑X抓頭。打劍豪的時(shí)候盡 量不要直線崩山,用血?dú)馊テ鹗志秃?,直線的話有可能人還沒落地就被瓔珞斬抓了,至于劍豪的45大招,完全就是一個(gè)蹭血或者打咸魚的起手技能,如果不能中斷 估計(jì)更渣。而且這個(gè)技能是前沖一定直線距離的,跟劍豪保持Y軸壓制,這個(gè)技能基本就廢了。主要小心亂花葬的僵直起手,還有劍氣波。至于紅蓮掌 可以預(yù)判怒氣。和預(yù)判猛龍同理,都是斜下方直接快速?zèng)_過來抓取。看到他跑成斜下角就原地怒氣。或者提前釋放別的技能。
暗帝:開場(chǎng)以地圖下方或者上方接近,盡量不要中間,因?yàn)殚_場(chǎng)劍魔會(huì)放拔刀斬推開你。小心暗帝在你頭上蹦跶蹦 跶,暗帝的普通攻擊有Y軸判定。即使你倒地 也可以利用纏襲的Y軸判定和強(qiáng)制浮空扯起來連招。對(duì)大多數(shù)人來說看不懂,壓蹲的時(shí)候 要小心他往地下遁行,看著小黑點(diǎn)就好,遁形會(huì)有一個(gè)小黑點(diǎn)的,如果他遁到你屁股后面來打你更好了。直接回身繼續(xù)怒氣崩山繼續(xù)打。
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3.女神槍
女槍炮:在遠(yuǎn)距離格擋,或者悅翔騙過加農(nóng)炮。或者血?jiǎng)敿愚r(nóng)炮,錯(cuò)位直線用地波,不要直接過去上挑會(huì)被頂。崩 山擊要蓄力放,錯(cuò)位放,不要想著起手就當(dāng)封位和拉近距離。有大技能就狂甩,讓他不敢壓你,大奔就站對(duì)面下位,沒有加農(nóng)炮先地波后直接大奔,前提上暴走,不 要讓槍炮離開自己視線,保持Y軸接近,看到拍手動(dòng)作記得后跳幾下,多用地波。三段斬不要任性放,打飛炮的女大槍,在他起身的瞬間用月光斬。壓蹲伏不要壓太 緊,小心釘射刺。
女機(jī)械:開場(chǎng)女機(jī)械除了換步槍射一發(fā)浮空彈,就只有邊跑邊加buff了,我們可以趁他上buff的一段時(shí)間 去強(qiáng)壓接近,近身多用格擋,小心機(jī)械同時(shí)使用G2和浮空彈起手,在女機(jī)械高達(dá)冷卻后,要第一時(shí)間清掉高達(dá),不然被高達(dá)騷擾是很致命的。血?jiǎng)蛘叽蟊廊我患?能清工廠,女機(jī)械的工廠大多等級(jí)還是比較高的,
女漫游:女漫開場(chǎng)一般也會(huì)浮空彈 ,可以先格擋一下在開雙刀過去,或者先Y軸找個(gè)位置開了雙刀嗜血暴走再過去,等槍舞冷卻后要騙掉槍舞這個(gè)技能再去起手,地波崩山格擋要靈活運(yùn)用,女漫游的起手技能只有浮空彈 托馬斯,防好托馬斯就好了,正面一般不會(huì)中浮空彈,多用格擋。
女彈藥:在她腳下圈附近跑,跟不上就往反向跑,等他落地就崩山或者地波去騷擾。打女彈藥是需要慢慢耗 的,不能太心急。打女彈藥只能依靠崩山格擋地波去打。趁他落地加手雷用地波去騷擾攻擊他,如果身上被掛了c4炸彈,不要用格擋去擋,c4是被擊,可以 選擇用血?jiǎng)θロ數(shù)簟D壳鞍姹镜谋┳呤强梢詿o視pkc的冰凍眩暈異常技能狀態(tài)的。所以有暴走的時(shí)候不需要擔(dān)心冰凍手雷,能打就打。注意防御。
4.男神槍
男漫游:打漫游不能心急,多防守,太過于進(jìn)攻可能會(huì)被漫游帶入節(jié)奏。在漫游有亂射的時(shí)候不要太過于靠近漫游, 小心亂射,打漫游怒氣不要隨便放,因?yàn)槁斡凶詣?dòng)格擋,只要擋掉第一下,bbq就接上了,打漫游崩山擊效果并不大,主要靠地波,蹭到掃地一套或者壓蹲伏, 如果被亂射打到,離得太近就用逆轉(zhuǎn)接怒氣,隔得有一個(gè)身位以上就可以格擋掉。如果在壓蹲伏的時(shí)候,漫游的嗜戰(zhàn)機(jī)器人出來炸你,用逆轉(zhuǎn)反擊可能有出其不意的 效果。打漫游也不要追著他上挑和怒氣,漫游在用45大招封位壓制的時(shí)候,可以和漫游站成一條豎線的Y軸,如果空間小,跑不開,可以后跳。
男彈藥:打男彈藥注意騙閃擊地雷,在沒暴走的情況下,冰凍雷也需要騙掉其他兩個(gè)雷可以格擋掉,當(dāng)然在有暴走的情況下,彈藥一般都是比較猥瑣的,從Y軸去打,騙掉地雷,用好格擋,蹲伏以后要跑掉,不要輕易去相信他給出的破綻。
男機(jī)械:起手比女機(jī)械多了一個(gè)手雷,血量少和開場(chǎng)真空期,機(jī)器人不耐揍是機(jī)械的特點(diǎn),開場(chǎng)出什么清什么,機(jī) 械不敢跟你近身,但是你不能跟機(jī)械選擇消耗。耗得越久對(duì)自己越不利。開場(chǎng)機(jī)械要么是放一發(fā)浮空彈然后找個(gè)位置加buff就是直接加buff不過來,所以開 場(chǎng)可以去壓一下,主要還是要跟著他走,出什么要拆什么。很難壓,而且容易被機(jī)器人干擾到。機(jī)械開場(chǎng)如果被壓太近,機(jī)械就會(huì)換手炮飛走,這個(gè)時(shí)候就需要抓落 點(diǎn)了。特別是空投偽裝出來以后,更難打,打法和女機(jī)械差不了太多,可以追著機(jī)械打,就是小心毛雷,G2浮空彈即可。其他的出什么清什么。
男大槍:抓落點(diǎn),S型跑位,十字破空,少跳,錯(cuò)位小心加農(nóng)炮。開場(chǎng)上了暴走就壓制。遠(yuǎn)距離被細(xì)火打到可以后跳一下。近身用好格擋。
5.圣職者
驅(qū)魔:地波多用,走下位,壓制主要看小蹦扯抓頭,扯不到的話立馬三段斬跑路,循環(huán)。不要主動(dòng)進(jìn)攻打防守反擊, 拆白虎和符,蹦山不要蓄力,沒事就給他地波,預(yù)判格擋他得疾風(fēng)打或者后跳躲風(fēng)車找機(jī)會(huì)x抓頭起手,抓住驅(qū)魔,手里有怒氣大崩的話,直接可以打到藍(lán)色保護(hù)條 踩怒氣大崩柔化血?jiǎng)ψヮ^。然后立馬錯(cuò)位走。
藍(lán)拳:開場(chǎng)找位置開雙刀,回身小崩山預(yù)判一下。搶精靈,找機(jī)會(huì)起手,多用崩山擊地波,看到藍(lán)貓使用神圣反 擊,要么錯(cuò)位開,要么X扯抓頭或者裂波(這兩個(gè)都看自己反應(yīng)),如果藍(lán)貓?jiān)谀闵戏剑隙ㄊ且ツ闫ü珊竺嫫鹗值?,你可以再往下面移一步來一個(gè)怒氣什么的, 目前版本的藍(lán)拳瞬拳僵直很低,正面勾是肯定不行的,一般都是去屁股后面攻擊。除非他瞬扯。小技巧有不少,比如看不到他,可能是加HP和武器祝福,可能 是神反了等你蹦山,記得Y軸錯(cuò)開蓄力蹦山一下或者跑過去看一下;要是他一直移動(dòng)你不用急,切記不要背對(duì)他,三段跑開;要是被連招了打藍(lán)拳來說起身用處不大 (除非能躲滿錘地+滿虎溪),可以不用避免2次被起手;抓到藍(lán)拳連滿了他起身你如果不跑開或者拋不開,可以試試格擋他的三拳或者刺拳(時(shí)間比較長(zhǎng)不要急) 再上調(diào)連一套,一般來說他不大會(huì)起身X或者瞬拳+虎溪的(不可多用,人會(huì)吸取教訓(xùn)的);藍(lán)拳起手無非扯虎溪,錯(cuò)位或者同軸三拳,破碎,跑勾幾種,瞬拳扯虎 溪基本無解,破碎之前一定會(huì)后退閃一下,盡量扯或者躲開;最后就是珍惜他的每一次失誤和你的連招,能滿一定要滿,抓頭收尾,切忌不貪掃地那幾下。
復(fù)仇:小心落鳳錘,復(fù)仇的Y軸很差很差,格擋可以擋掉Z和落鳳進(jìn)行起手,落鳳錘在落下之前可以被X扯抓頭 或者X扯裂波。如果沒成功抓到,直接格擋。地波多用。
奶爸:多用地波和崩山去壓制,奶爸的Z判定有一些慢。且上位判定較多。盡量走下位,中距離用地波騷擾壓制。看到金身加了罩子,可以用地波推一下或裂波抓一下鬼斬有時(shí)候也會(huì)起到想不到的效果,不過得注意距離,一般金身這個(gè)時(shí)候會(huì)追著你Z。用好格擋。
6.男魔法
冰結(jié):Y軸跑位,正面可以選擇直線格擋掉他的冰弓或者后跳躲冰弓,在他飛過來的時(shí)上挑怒氣,不過一般不建議格 擋,逆轉(zhuǎn)反擊也可以,不過都得小心他的旋冰穿刺。如果不小心被冰潔壓到角落的話要控制好位置小心45大招,只需要抓頭或者裂波就可以把他45破掉,破冰飛 刃如果離冰潔近的話 直接一個(gè)崩山過去就好了,破冰沒有霸體,近身要小心冰潔的Z ,冰潔的Z是有延遲判定的。
魔皇:跟魔皇不要拼霸體,猥瑣一點(diǎn)。如果魔皇在角落蹲著不出來,先用小蹦山,利用小蹦山霸體瞬間按血?jiǎng)湍?頂爆,當(dāng)然,距離遠(yuǎn)是不行的,很可能被魔皇XXX打到保護(hù)的,距離近壓一點(diǎn)還可以。魔皇如果跟你拉開直線距離肯定是要電墻的,打魔皇也不能壓太緊,容易被 旋炎破和Z給打到,多跑跑訓(xùn)練下耐心,越心急就越容易吃技能,魔法炮也是這版本全職業(yè)都需要躲的,可以格擋掉。被魔皇打一套他放黑洞的時(shí)候,最好直接跑 掉,因?yàn)樽ト〉舻脑?,即使抓到了依舊會(huì)被關(guān)進(jìn)黑洞,如果自己遇到自己比較懵逼的時(shí)候還是會(huì)吃黑洞爆炸的最后一次傷害的,當(dāng)然也可以利用抓頭的霸體立馬釋放 裂波再進(jìn)行掃地。但是PK要的是穩(wěn),沒有萬(wàn)不得已還是不要拼那一下??傮w來說,打魔皇不虛,但是想要一下打死比較難,需要貼身慢慢打。
7.女魔法
元素:開場(chǎng)崩山,壓制他加buff,能打斷他加buff就更好了。S形走位躲雪人南瓜接近元素。他放地火就格 擋。注意大南瓜。不要以為他被你打到了就可以連招了,如果你打到他的時(shí)候,他的手好像招了一下什么卻什么都沒出來,那么肯定是大南瓜了,這個(gè)時(shí)候要么裂波 躲過去然后掃地抓頭在扯起來,要么就跑。多用地波崩山格擋。以Y軸接近,元素的大招都需要蓄力才有傷害,而且有間隔時(shí)間。即使中了一下,也可以以三段斬走 掉。面對(duì)天雷也不用慌,天雷出來是需要他自己去找目標(biāo)的,除了那些不會(huì)的或者特意的,一般不會(huì)往自己身上劈。而且每一發(fā)都有間隔,你可以慢慢移動(dòng)跟他直 線。然后瞬間三段斬過去X扯抓頭起手。元素沒有抓取和非無色的霸體技能,僅有的兩個(gè)無色都是站樁型技能。還有一個(gè)小技巧就是血?jiǎng)梢酝北鶋Ρǖ?,如果?素跟冰墻站一起,不用客氣直接捅冰墻,和武神可以踢冰墻起手同理。不過會(huì)玩的元素會(huì)頂不屈,格擋要常用,瞬擋的那種。
力法:小心力法的天擊,和拉拉棍,開場(chǎng)之后,在他加buff時(shí)候可以壓一下,等壓的時(shí)間過去了,力法會(huì)跟著 轉(zhuǎn)找你破綻,精靈盡量不要讓戰(zhàn)法吃,雖然大多數(shù)加上暴走速度已經(jīng)上限了,但是還是不要讓戰(zhàn)法這種喜歡繞著你跑抓你破綻的心機(jī)表吃,畢竟吃了他就跑的更 快了,多用地波之類的技能,崩山之類的慎用,被拉拉棍壓蹲了要么格擋一下馬上跑要么就后跳吃力法掃地的傷害。至于強(qiáng)襲,你和戰(zhàn)法直線距離較遠(yuǎn)且背對(duì)他,力 法一般都會(huì)用,可以騙掉,比如故意背對(duì),然后逆轉(zhuǎn)反擊。預(yù)防力法天擊,逆轉(zhuǎn)反擊也是一個(gè)不錯(cuò)的技能??梢怨室赓u一個(gè)破綻給他,給他天擊的機(jī)會(huì)。然后逆轉(zhuǎn)反 身?,F(xiàn)在逆轉(zhuǎn)是主動(dòng)技能,提前狂按就好。
魔道:小心斗篷,天擊,起手的時(shí)候注意舒露露爆炸,錯(cuò)位的時(shí)候小心天機(jī),躲星彈,有哥布林的時(shí)候第一時(shí)間清 掉。躲反重力。遇到躲不掉的時(shí)候就直接用崩山或者上挑頂過去。注意躲走位,只要他交第一個(gè)草人后就狂壓,壓的時(shí)候還是要注意斗篷。一般魔道沒草人會(huì)選擇拖 cd??梢匝?jiǎng)ν彼麪t子,如果還沒炸再來一個(gè)怒氣,不要太遠(yuǎn)距離捅,太遠(yuǎn)的話,他可能會(huì)馬上取消爐子換斗篷的。
召喚:打召喚的話,開場(chǎng)過去一個(gè)地波再馬上崩山擊,這個(gè)時(shí)候他會(huì)選擇蹲伏,你可以選擇跳起來用錯(cuò)位的銀落去 壓他起手的天機(jī),這個(gè)時(shí)候差不多他就快交草人了然后就是在他沒招一大堆怪的時(shí)候用抓取技能去消耗他的血,后期的話,慢慢耗,和魔道打召喚一樣,開場(chǎng)能壓一 下,后期只能耗,有大崩用大崩清下怪。有血?jiǎng)τ醚獎(jiǎng)η逑鹿郑胍粋€(gè)的獻(xiàn)祭,算好時(shí)間,不要你去清怪反被炸死了。打召喚勝率很高的,因?yàn)樗D效 率高,速度快,打召喚不虛。
8.男格斗
男散打:看自己分段來,低分段的男散打是經(jīng)常使用送分金剛碎的,高分的男散打是很少用的,大家都會(huì)抓金剛碎 落點(diǎn)了,所以遇到這種職業(yè),看自己分段來,一般來說 1600左右的男散打,金剛碎,你給他留個(gè)位置就放了。男散打一般只有靠肘擊,鐵山靠,旋風(fēng)腿這幾個(gè)技能起手。。自己預(yù)防就好了,都是一些基本功。用好格 擋,打男女散打都可以用怒氣預(yù)判他技能。打男女散打開場(chǎng)先往后退,開雙刀加buff,注意力集中在屏幕邊緣,看著他名字坐標(biāo),只有他一過來,立馬按下小 崩。
男柔道:一般男柔道開場(chǎng)會(huì)過來壓,男柔道沒什么遠(yuǎn)程技能,必須選擇近身攻擊的金剛碎、旋風(fēng)腿之類的技能,至 于其他的抓取小技能?;釠]有暴力抓取時(shí),滑行抓取速度遠(yuǎn)比女柔低??梢哉f基柔的抓取技能在沒有暴力抓時(shí),只配用來連招和壓起身,但壓起身經(jīng)常因?yàn)樽ト?準(zhǔn)備動(dòng)作被怒氣等瞬發(fā)技能反艸?;峤饎偹榭梢杂肅D12秒的霹靂旋踢取消,但是范圍遠(yuǎn)比女柔小得多,實(shí)用性遠(yuǎn)不如女格斗。凌云踢Y軸已經(jīng)砍掉50%,現(xiàn) 在與女柔彗星一樣大,凌云踢只有跳到空中才有無敵,對(duì)招時(shí)若沒霸體很容易被砍翻互相倒地,上踢和抓轟都沒有無敵,這技能的亮點(diǎn)是Z軸高,還有就是可以接抓 取。國(guó)服十二秒的暴力抓取,加上范圍抓取才讓人比較無奈,對(duì)上暴力抓的柔道不要硬拼,可以憑借風(fēng)騷的走位拖死他,當(dāng)然能抓到更好,可以直接連招把他暴力抓 拖完。
男氣功:和他Y軸保持平行。 盡量不要X軸面對(duì)。 和打大槍差不多,小心分身卡位的金剛碎,被分身卡住的時(shí)候可以放怒氣清掉,還可以預(yù)防被起手,小心氣功追著你放罩子來抓你,如果他跟你到角落,直接就反身大崩。免得被起手。罩子有一秒無敵,每個(gè)人有每個(gè)人的應(yīng)對(duì)。
男毒王:開場(chǎng)保持遠(yuǎn)程y軸站位。格擋掉強(qiáng)針然后y軸跑開。近身判定旋風(fēng)腿。怒氣頂?shù)?。然后反艸。或者格擋掉 旋風(fēng)腿上挑反起手。盡量站上位。上位空中連斬或者小崩預(yù)判金剛碎。平時(shí)有事沒事別空中連斬。鬼劍的通病。喜歡空中連斬近身??罩羞B斬的空擋太多。一個(gè)旋風(fēng) 腿。你就得吃一套。打男毒王還是少格擋的好。
9.女格斗
女柔道;注意金剛碎。暴力抓取的時(shí)候躍翔跑,注意受身蹲伏的時(shí)機(jī) 柔道打不怎么打得出傷害的,十字封路、蹦山壓制逃過暴力抓十二秒繼續(xù)壓著打。
女毒王:小心擒月炎和金剛碎,加上暴走就不怕女毒王的異常了(除45大招),所以女毒王是很難打滴,女毒王的起手就擒月炎金剛碎旋風(fēng)腿。
女氣功:注意被壓蹲伏后,如果他有罩子,起身快速的逃跑。不要走直線。女氣功起手就是旋風(fēng)腿金剛碎,念氣波 都是蹭血用的。開場(chǎng)不要跟女氣功站直線,有蓄力念氣波,多雷龍用后跳,或者高跳逃走,除非手里有大崩,不然還是不要去對(duì)拼,一般氣功都會(huì)在你下方或者上方 放雷龍,而且還會(huì)放罩子保護(hù)自己,加上現(xiàn)在版本雷龍有爆炸,如果躲不了,就吃滿倒地的傷害,最后雷龍消失爆炸的一下用蹲伏。多用地波去騷擾,遇到罩子直接 跑,小心金剛碎。
女散打:開場(chǎng)和打男散打差不多,后退一段距離開雙刀,注意力集中在屏幕邊緣對(duì)手坐標(biāo),等他一出現(xiàn)就崩山,不過小心被壓角落的時(shí)候他特意跟你保持一兩個(gè)身位放45,用好怒氣格擋,怒氣可以抓他很多技能。用好格擋可以擋掉金剛碎等起手技能。
10.守護(hù)者
這個(gè)職業(yè)很少出現(xiàn)在決斗場(chǎng),我也不怎么會(huì)打,就說說大概的心得體會(huì)好了,說的不好請(qǐng)見諒。開場(chǎng)小心他沖過來的不是憤怒就是破甲,先用地波再用崩山,他霸體只有七次承受傷害上限,被精靈打一套不要輕易蹲伏,如果無腦蹲,肯定是要吃風(fēng)槍再被抓一套的,這個(gè)職業(yè)Y軸弱,一刀兩斷這個(gè)技能要注意,如果他Y軸貼近 你放一刀兩斷,能跑就跑,不能跑就踩個(gè)怒氣讓他也不敢近身。
11.黑暗武士
這個(gè)職業(yè),打起來都是淚,任意技能都可以柔化,太難打,打黑武一開場(chǎng)就追著他打,過了10秒后就不要和他打近身戰(zhàn)、開雙刀用小崩、上挑、切記不要用銀光落刃去抓(除非被逼角落面對(duì)扎熱沒辦法的時(shí)候),少點(diǎn)直線跑位、打不到時(shí)候就用三段斬跑位用格擋,慢慢耗找起手。
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