前言
·背景資料
在艾歐澤亞的世界中,存在著對蠻族的崇拜和召喚蠻神的行為,如伊弗利特、迦樓羅和泰坦。然而,這些神明在另一方的信仰中卻被視為惡魔,城邦居民將其視為巨大的威脅。
在遙遠(yuǎn)的過去,一些法師擁有召喚蠻神的能力,并且能夠改變蠻神的本性,使其為自己所用。這些男女被稱為召喚師,他們的存在和他們神秘的法術(shù)已經(jīng)漸漸被遺忘。
職業(yè)定位:
召喚師是一種多才多藝的特職,也是游戲中唯一可以獨自組隊的職業(yè)。另一個可以獨自組隊的職業(yè)是召喚師的前身,秘術(shù)師。
雖然在團(tuán)隊中,泰坦的表現(xiàn)通常不及圣騎士和戰(zhàn)士,我們的治療能力也不如白魔法師……好吧,實際上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及。因此,我們在團(tuán)隊中扮演傷害輸出的角色。但請永遠(yuǎn)記住,當(dāng)坦克倒下時,泰坦可以第一時間為全隊爭取盡可能多的時間,而良好的預(yù)判治療可以拯救整個團(tuán)隊,即使只是一點點。
盡管如此,在我們獨自行動時,我們擁有整個隊伍的實力。想象一下:當(dāng)面對一個強(qiáng)大的危險怪物,周圍沒有坦克或治療職業(yè)猶豫不決時,我們可以直接沖上去;當(dāng)面對一大群同等級的敵人襲來時,我們可以獲得勝利而不必躲避或逃跑;當(dāng)面對一個過于強(qiáng)大的敵人需要撤退時,我們可以果斷地召喚獸并從容離開。
那么,你是否感到心動了呢?
行動勝過空談,現(xiàn)在就來到利姆薩羅敏薩的秘術(shù)師協(xié)會,邁出成為召喚師的第一步吧。
現(xiàn)在加入召喚師的隊伍,你只需要把秘術(shù)師練習(xí)到30級然后去烏爾達(dá)哈隨便糊弄一下那穿著奇裝異服的拉拉菲爾五兄弟四次,就可以去格里達(dá)尼亞的企鵝瀑布通過考驗正式成為一名召喚師了。
就在這個位置
還等什么,現(xiàn)在就來吧 WE WANT YOU??!
戰(zhàn)斗相關(guān)
·隊伍定位
前面說過了,召喚師在隊伍中屬于傷害輸出的人員。說的具體一點,我們是法系遠(yuǎn)程DPS。我們在隊伍中需要做的本職工作是再不給隊伍添麻煩的前提下盡可能的打出更高的傷害輸出
·屬性選擇
對于主屬性,我們的第一屬性是智力。智力直接影響我們的傷害輸出。因為智力太過于重要,所以基本可以無視其他屬性。
當(dāng)然,對于副本機(jī)制不夠熟悉且總體傷害基本夠的情況下可以適當(dāng)點一點耐力增加存活性。
至于次級屬性,命中是一個很重要的屬性,考慮到召喚獸的問題,我們需要和近戰(zhàn)一樣的命中。不過那也是進(jìn)入水晶塔之后的事情了,前期可以不用考慮啦。
·裝備選擇
在我們滿級之前,因為裝備分的不是很清楚,只要穿合適的魔法導(dǎo)師的裝備就可以了,這些往往是通用的。
而在滿級之后,我們應(yīng)該選擇智力向的裝備并配合一些次級屬性來調(diào)整我們的屬性。當(dāng)然,這是對于副本內(nèi)沒有規(guī)定職業(yè)的掉落,有規(guī)定職業(yè)就直接告訴你該穿什么,這個不用擔(dān)心了。
·召喚獸選擇
我們一共有三個關(guān)于召喚獸的技能,對應(yīng)三種不同的召喚獸,它們分別是:
我們可以用這個技能召喚法系召喚獸綠寶石獸或是在做完45級召喚師職業(yè)任務(wù)之后召喚迦樓羅之靈。
我們可以用這個技能召喚坦克召喚師黃寶石獸或是在35級做完召喚師職業(yè)任務(wù)之后召喚泰坦之靈。
我們可以用這個技能召喚伊夫利特之靈。
在除去防御向的泰坦之靈(綠寶石獸和黃寶石獸因為戰(zhàn)斗力不如做完職業(yè)任務(wù)之后的召喚獸,這里不給予討論)不符合我們的傷害輸出身份之外,對于DPS來說還剩下近戰(zhàn)型的伊弗利特之靈(召喚三)以及法師型的迦樓羅之靈(召喚)兩種選擇。
至于這兩種召喚獸應(yīng)該使用哪種,我的建議是無論什么時候,請在你需要打傷害輸出的時候使用迦樓羅之靈,理由如下:
迦樓羅之靈有四個技能,具體效果是:攻擊,吹飛,遠(yuǎn)程AOE,延長目標(biāo)身上的毒菌、瘴氣和猛毒菌這三個DOT15秒的時間。
伊夫利特之靈同樣有四個技能,具體效果是:將目標(biāo)擊暈2秒,攻擊,給召喚獸自己上一個減少20%傷害的盾,AOE。
很明顯,伊夫利特之靈有兩個技能對于正常的傷害輸出沒有任何幫助,而迦樓羅之靈延長DOT的技能則是將召喚師主要的傷害方式——DOT提高了5次輸出。所以因為很重要我要說第二次:請在需要打傷害輸出的時候使用迦樓羅之靈。
也許有些朋友會問,既然前面說45級做完職業(yè)任務(wù)之后才有迦樓羅之靈,那么在那之前要怎么選擇呢?召喚獸的最后一個技能是40級學(xué)習(xí)的,那么在40級之前作為不能延長DOT時間的綠寶石獸的而言,傷害是比不過伊夫利特之靈的。所以在40級之前請使用伊夫利特之靈。
至于泰坦之靈和黃寶石獸,請在野外使用這兩個吧,它們會大大保障你的生存幾率。
·核心技能
作為召喚師,我們是一個以DOT(Damage Of Time)為主并在DOT持續(xù)期間穿插多種直接的法術(shù)攻擊方式的職業(yè)。
我們的主要DOT是這三種:
如果你想有高傷害,請在第一時間給你要攻擊的目標(biāo)上上這三個DOT,在持續(xù)盡可能長的時間之后并在它消失之前重新補(bǔ)上它們。要是你可以在怪身上全程保持這些DOT并沒有耽誤諸如跑位這些減少隊伍壓力的事情的話,那么你算做的很不錯了。
啊,對了,除去這三種直接標(biāo)在怪物身上的DOT之外,我們還有一種區(qū)域DOT:
作為區(qū)域DOT,它和前面三種DOT不太一樣,它并不是只要給怪物上好之后再持續(xù)時間之內(nèi)就會一直掉血。作為一種區(qū)域DOT,它需要怪物在它內(nèi)部才能造成傷害。所以請將它放在坦克腳下并搞定你們的坦克讓他盡可能長時間的將怪留在里面。
在DOT的持續(xù)時間之內(nèi),我們要用一些其他的技能:
潰爛爆發(fā)作為召喚師們最強(qiáng)大的直接輸出技能,我的建議是,請在你狀態(tài)最好的時候使用它(當(dāng)然目標(biāo)身上的三個DOT是必然的),不過,請注意這個技能有10秒的冷卻時間。
能量吸收在沒有潰爛爆發(fā)的時候是我們最強(qiáng)大的直接輸出技能,而且這個技能沒有冷卻時間。以太超流數(shù)量允許的話,可以在狀態(tài)很好地時候穿插在潰爛爆發(fā)之間使用。
毀滅是我們穿插的最頻繁的技能,沒有別的可用的時候,使用它吧。
對于召喚師來說,還有一個最核心的非傷害性技能,就是:
我們用以太超流獲得以太超流狀態(tài),作為使用潰爛爆發(fā)、能量吸收和災(zāi)禍的資源。在戰(zhàn)斗中,這個技能請卡著CD時間用并在它的CD結(jié)束之前將它所獲取的全部以太超流消耗掉。
對于我們個人來說,單體輸出的核心技能就是這些。接下來我大概說一下輸出手法。
·操縱召喚獸的技能
作為召喚師除了人物本身之外,召喚獸也是我們造成傷害的一大組成部分。能影響召喚獸的技能,我們一共有三個:
·單體輸出手法
在戰(zhàn)斗中,我們的輸出主要以持續(xù)傷害(DOT)為主,并在DOT之間穿插其他技能。
具體來說,在戰(zhàn)斗開始前的1分鐘內(nèi),我們使用以太超流來準(zhǔn)備狀態(tài)。
戰(zhàn)斗開始后,我們首先立即施放三種DOT,并進(jìn)行潰爛爆發(fā)。在潰爛爆發(fā)技能冷卻期間,我們可以穿插使用毀滅技能或者在DOT結(jié)束時補(bǔ)充新的DOT,直到以太超流用完。然后再次使用以太超流,循環(huán)執(zhí)行直到BOSS死亡。
關(guān)于補(bǔ)充DOT的時機(jī),我要做一些說明:
這個游戲的DOT機(jī)制是每三秒計算一次DOT傷害,無論DOT是在這三秒的第一秒還是第二秒施放的,都不會影響計算。同時,在DOT結(jié)束時,會有一個只有圖標(biāo)沒有時間顯示的狀態(tài),大約持續(xù)約0.5秒左右。我不確定這是由于延遲還是游戲本身設(shè)計如此,但在這個狀態(tài)出現(xiàn)時,如果正好是三秒計算的時刻,也會計算在內(nèi)。
因此,對于猛毒素和瘴氣,我們最好在它們剩余2秒時使用技能進(jìn)行補(bǔ)充,這樣可以確保沒有間斷和浪費。這樣我們能夠在讀完技能條之后,正好在DOT計算時施放技能,沒有中斷也沒有浪費。
至于毒素,我們可以在那個沒有時間顯示的狀態(tài)出現(xiàn)時進(jìn)行補(bǔ)充,考慮到延遲,這個時機(jī)也是比較合適的。
然而,這些前提都是在你能夠在特定時刻第一時間使用技能的情況下才成立。如果技能還在共享冷卻中,那么很遺憾,你就會浪費DPS輸出。
對于人自己的思想基本就是這樣。
但是我們是召喚師,除了人物,我們還要讓召喚獸也一起加入到戰(zhàn)斗。對于召喚獸的做法是:
開場之后使用鞭策+振奮將召喚獸提升至最大,然后只用內(nèi)力迸發(fā)在召喚獸最強(qiáng)大的狀態(tài)下使用它最強(qiáng)大的技能以換取最多的傷害。然后卡CD使用以上三個技能,以謀求召喚獸最多的輸出。
·單體爆發(fā)方式
輸出只是一種循環(huán),如果需要爆發(fā),我們需要做更多的事情。
想要在短時間內(nèi)打出最高的傷害,我們需要做一些準(zhǔn)備,首先就是需要一個召喚師本身所學(xué)不到的技能:
我個人認(rèn)為,這個技能,所有有能力獲取的DPS都應(yīng)該獲取,反正也很好得到,弓手4級就可以了。
之后,具體說下方式:
開場之前一分鐘準(zhǔn)備三層以太超流開場的同時使用強(qiáng)者猛擊,并使用瘴氣,同時補(bǔ)上毒菌最后使用猛毒素的順序補(bǔ)上三層DOT并在毒菌出現(xiàn)的第一時間潰爛爆發(fā)之后是兩發(fā)能量吸收用光以太超流狀態(tài)并使用以太超流技能重新獲得以太超流狀態(tài)。迦樓羅之靈使用邪風(fēng),將三次DOT時間延長。之后使鞭策+振奮在狀態(tài)出現(xiàn)之后使用內(nèi)里并發(fā)。然后進(jìn)入正常循環(huán)。
這里我要說明三件事情:DOT上的順序。
大方向是不用讀條的毒菌和一個用讀條的DOT技能(猛毒素和瘴氣其中之一)同時出現(xiàn)。也就是說因為讀條技能沒有共CD(讀條的時候共CD就轉(zhuǎn)完了),所以同一時刻(實測大概有0.5秒一下的延遲)補(bǔ)上兩種DOT。
至于為什么毒菌放在中間,我想有些朋友會有疑問。畢竟這個技能是三個技能中威力最大的。
讓我們來算一筆賬:
如果毒菌放在中間或者前面,出現(xiàn)三個DOT的時間就需要2.5*3=7.5秒
但是如果毒菌放在最后,出現(xiàn)三個DOT的時間就只用2.5*2=5秒
前面說過了,傷害每三秒計算一次。
如果毒菌放在第一個,我們面臨的情況是:
3秒 毒菌第一跳 6秒 毒菌第二跳外加另外一個第一跳 9秒三個DOT的一跳
如果毒菌放在第二個,我們面臨的情況是:
3秒 毒菌和另外一個第一跳 6秒 毒菌第二跳外加另外一個第二跳 9秒三個DOT的一跳
要是毒菌放在最后,我們面臨的情況是:
3秒 一個非毒菌DOT第一跳 6秒 三個DOT的一跳9秒三個DOT的一跳
事實上,在我279(裸裝)智力時毒菌對于烏爾達(dá)哈外的木樁的傷害是55左右,另外兩個是49左右。在我356智力時,毒菌的傷害是70左右另外兩個是65左右。
我想說的是,毒菌的傷害數(shù)值雖然比較高,但是隨著裝備越來越好他們之間的差距比例會越來越小最后趨近于三個技能傷害一樣。
這樣來看,
毒菌放在第一個的傷害比例是1+2+3=6份
毒菌放在第二個的傷害比例是2+2+3=7份
毒菌放在第三個的傷害比例是1+3+3=7份
也就是說從傷害數(shù)值上來看毒菌無論放在第二還是第三都是一樣的。
但是還有一個需要考慮的事情,就是補(bǔ)BUFF的時機(jī)。簡單來說就是毒菌盡可能不要放在瘴氣的前一個,不然會產(chǎn)生瘴氣小斷檔。那么毒菌就必須和瘴氣一起出來。而把時間最長的猛毒菌放在最后則是完全岔開了這兩個的補(bǔ)期,這是一個很好地做法。
另外一件事情是關(guān)于兩發(fā)能量吸收。
一般來說,應(yīng)該使用潰爛爆發(fā),但是在開場時候強(qiáng)者猛擊的持續(xù)時間之內(nèi),我們最多只能打出兩發(fā)潰爛爆發(fā)。所幸開場的時候以太超流有之前的準(zhǔn)備,比較富裕,自然就以此換取最多的傷害了。
第 三件事情是,我們操縱召喚獸釋放召喚獸的技能大概有一秒延遲(這是在召喚獸本身什么都沒做的情況下。如果它在讀條攻擊,還要等它攻擊完成之后下次攻擊開始 之前才能接受到命令然后延遲,執(zhí)行命令。如果不是這個時間,它則會無視這個命令進(jìn)行下一次攻擊。),所以如果我們需要第一時間延遲DOT時間的話,請在最后一個需要讀條的DOT進(jìn)行到1.5秒左右的時候釋放迦樓羅之靈延長DOT時間的技能。
·群體輸出手法
作為一個AOE技能乏力的職業(yè),我們的全體輸出手法以傳染盡可能長時間威力大的DOT作為核心思路。
災(zāi)禍這個技能是我們?nèi)汗サ暮诵募寄?/p>
我們可以采用類似單體輸出的方式來準(zhǔn)備和循環(huán)技能。在第一次使用潰爛爆發(fā)之前,我們將使用災(zāi)禍來替代它。然后在下一次補(bǔ)充完毒效之后再次使用災(zāi)禍。如果你的法力足夠,我們還可以在其中穿插使用咒術(shù)師的冰凍技能來替代毀滅。至于我們自身的范圍技能,我們可以忽略不用,除非你寧愿減少傷害而不想等待施放時間,而是想轉(zhuǎn)而使用共享冷卻技能。
按照這個循環(huán)進(jìn)行戰(zhàn)斗即可。
其他TIP
·一些其他職業(yè)的技能的獲取和使用
FF14的一大特點就是如果你不只單單練一個職業(yè)的話,你可以獲得一些其他職業(yè)擁有的技能。你現(xiàn)在的職業(yè)每十級可會多一個放其他職業(yè)技能的格子,來留下這些技能供你使用。
我建議召喚師使用的技能是這么幾個:
作為AOE乏力的我們,很有必要將咒術(shù)師練到12級獲取這個AOE技能。之后無論是群攻輸出還是FATE染仇恨拿貢獻(xiàn)值,這個技能都會起非常重要的作用。
弓箭手4級的這個技能,開啟了我們的爆發(fā)之路。
咒術(shù)師26級會給我們一個讓下一個技能瞬發(fā)的技能,強(qiáng)烈建議獲取。想想看,戰(zhàn)斗中隊友死了,不用10秒讀條就能直接復(fù)活,成功率會高多少。想想看,必須跑位的時候DOT就要斷檔,將一個必須讀條的DOT技能變成瞬發(fā),既不耽誤跑位又不會斷檔,這是多么好的一件事。
這水T,怎么拉的,我要OT了。不怕,弓箭手34級給了我們這個技能,安心輸出吧,媽媽再也不用擔(dān)心我碰上水T了。
大概就是這么四個技能,還有一個位置,隨便吧,感覺上其他技能的用處都不怎么樣……
·練級方式
召喚師是一個高級職業(yè),自然需要把之前的職業(yè)秘術(shù)師練到30,外加咒術(shù)師練到15級才可以轉(zhuǎn)職。
依照情況不同,我們有兩種方式:
一、這個是你的第一個職業(yè),那么請去做主線任務(wù),無論你的第一個職業(yè)是什么,這都會是最快的升級方式。
二、這不是你的第一個職業(yè),那么往往這個時候,你沒有主線可以做了。那么去參加暴民團(tuán)跑FATE吧,作為DPS職業(yè)我們排副本的速度實在無法推薦副本升級的方式,除非你有朋友一起。
在轉(zhuǎn)職之后我們通往50的道路有三種不同的方式:
一、這依然是你的第一個職業(yè),那么參照前面的做法,去做主線吧。
二、這不是你的第一個職業(yè),你可以考慮繼續(xù)參加暴民團(tuán),去找找哪里人比較多吧。
三、這不是你的第一個職業(yè),你打死也不想跟暴民團(tuán)了。我們還有另外一個曲線救國的選擇,將幻術(shù)練到15級把學(xué)者轉(zhuǎn)出來,作為智力型學(xué)者去副本中治療吧。作為治療者你會排本排的很快的,至于屬性?那不到30點屬性差距直到50級進(jìn)RAID本之前都可以用手法彌補(bǔ)的,能把召喚玩好的人,手法彌補(bǔ)學(xué)者幾十點屬性都是綽綽有余的,相信我。
·結(jié)束語
我 有一個夢想,我夢想我有一天在位于利維亞桑的肚子中的海景房中自然醒來。伊夫利特正在一旁為我準(zhǔn)備早餐。我看看窗外,拉姆正在照顧我的花花草草并為養(yǎng)在在 門口的巴哈又不吃飯感到頭疼。我伸了個懶腰,聽見隔壁傳來了爭吵,看來又是嬌了的西瓦女王和病嬌妹子迦樓羅在為我爭風(fēng)吃醋。正在我感慨萬千的時候,泰坦從 門口過來告訴我出去幫我干黑活的奧丁回來了。
好吧,雖然夢想只是夢想。但是如果我們不是召喚師,也許我們連這個夢都不會做,不是嗎?
我是摩杜納的芙芙琳弗林,我在召喚的路上前行,希望有你陪伴。
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