導(dǎo) 魔獸世界7.0史詩地下城改動(dòng)了什么,史詩難度勇氣大廳是不是很期待?一起來看看魔獸世界7.0史詩地下城改動(dòng)說明吧。 前言 不過,真的沒有什么特別值得興奮的。除了,恩……為啥起始區(qū)域里面有個(gè)古怪的挑戰(zhàn)...

魔獸世界7.0史詩地下城改動(dòng)了什么,史詩難度勇氣大廳是不是很期待?一起來看看魔獸世界7.0史詩地下城改動(dòng)說明吧。

前言

不過,真的沒有什么特別值得興奮的。除了,恩……為啥起始區(qū)域里面有個(gè)古怪的挑戰(zhàn)者雕像?等等,副本NPC旁邊腫么還多了個(gè)商人?

流程

在你從副本NPC處購買一顆鑰石后,你可以制造一個(gè)級(jí)別的挑戰(zhàn)者鑰石,一共三個(gè)級(jí)別,你可以藉此來調(diào)整難度更大的史詩級(jí)勇氣大廳,難度變高的同時(shí)還有一些額外的調(diào)整系數(shù)。

副本內(nèi)有著進(jìn)度條指示,你需要在限時(shí)內(nèi)擊殺足夠多的小怪來充滿進(jìn)度條,并擊敗所有 BOSS來完成副本,完成后會(huì)升級(jí)你的鑰石等級(jí),剩余時(shí)間越多,升級(jí)成的鑰石的等級(jí)越高。鑰石的難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)也越高。

《魔獸世界》7.0史詩地下城改動(dòng)說明

調(diào)整系數(shù)新玩法

1級(jí)鑰石難度下,只有BOSS血量和傷害的增加,不過在在3級(jí)強(qiáng)度下,你會(huì)看到鑰石上出現(xiàn)一個(gè)叫調(diào)整系數(shù)的東西,6級(jí)則會(huì)出現(xiàn)第2個(gè)。調(diào)整系數(shù)會(huì)給BOSS增加一些BUFF來提高挑戰(zhàn)的難度,你可以自由選擇。

這兩個(gè)調(diào)整系數(shù)是全局觸發(fā)的,測(cè)試服里對(duì)每個(gè)玩家都是一樣的系數(shù)。不過沒過12個(gè)小時(shí),這個(gè)系數(shù)就會(huì)刷新成為一個(gè)新的數(shù)值;舊的鑰匙也會(huì)同時(shí)消失,新的鑰匙上會(huì)顯示新的調(diào)整系數(shù)。

出于測(cè)試原因,裝備等級(jí)會(huì)同步為845級(jí)(等級(jí)光環(huán)的技能說明也許會(huì)有錯(cuò)誤,不過查看裝備你會(huì)發(fā)現(xiàn)確實(shí)是845)

那么,這些調(diào)整系數(shù)有的很有趣,有的則很沒意思,有的會(huì)很難,有的則會(huì)很簡單。究竟誰能夠在最高等級(jí)的鑰匙副本里達(dá)到最高的難度等級(jí)呢?

另外再公布一些細(xì)節(jié);這里有兩類調(diào)整系數(shù)

3級(jí)+的屬性

《魔獸世界》7.0史詩地下城改動(dòng)說明

暴虐 - 首領(lǐng)血量和傷害明顯提高

援護(hù) - 非首領(lǐng)怪在被消滅后,將提高附近其他怪物的血量和傷害

狂怒 - 非首領(lǐng)怪在低血量時(shí)會(huì)狂暴,擊殺前造成雙倍傷害。

蔓延 - 副本里會(huì)刷出更多的非首領(lǐng)怪;擊殺數(shù)量要求也會(huì)提高。

6級(jí)+屬性

《魔獸世界》7.0史詩地下城改動(dòng)說明

死疽 - 敵人近戰(zhàn)攻擊會(huì)產(chǎn)生可疊加堅(jiān)毅效果,造成傷害并降低治療效果。

火山 - 敵人會(huì)在遠(yuǎn)處玩家腳下布置噴發(fā)的火焰。

易怒 - 坦克產(chǎn)生的威脅值大幅度減少

枯萎 - 挑戰(zhàn)開始后,玩家會(huì)周期性受到傷害。

雙調(diào)整系數(shù)的組合有8種,每12個(gè)小時(shí)會(huì)變更一次(12小時(shí)是為了測(cè)試,正式服里是每周變更一次)

蔓延/易怒

狂怒/死疽

援護(hù)/枯萎

暴虐/火山

蔓延/死疽

狂怒/火山

援護(hù)/易怒

暴虐/枯萎

效果的名稱還沒有正式?jīng)Q定。挑戰(zhàn)模式不再是可選的下拉菜單式選項(xiàng) - 你必須使用鑰石在史詩難度內(nèi)開始副本。舊版的"挑戰(zhàn)模式"的一些核心內(nèi)容,比如裝備等級(jí),抄近道,無掉落裝備等都沒有了。新的機(jī)制可以真正讓你根據(jù)自己的實(shí)力調(diào)整難度,同時(shí)有總有調(diào)整系數(shù)來保持副本新鮮感。依然有時(shí)間限制,但是要求變松了,因?yàn)樘魬?zhàn)成功或失敗總要有一個(gè)界限,然而不能像挑戰(zhàn)模式那樣讓時(shí)間成為副本的動(dòng)力。

是的,準(zhǔn)確來說,副本里依然有難度ID。

順便說下無關(guān)的事,有的勇士已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,6級(jí)挑戰(zhàn)石在對(duì)應(yīng)裝等下是非常非常難的。目前第1種組合是暴虐+枯萎。在裝備略差的情況下,是特別難的一種組合。

總結(jié)

跟暗黑3舊版大秘境一致,區(qū)別在于魔獸這邊你可以自由選擇新增難度的內(nèi)容。

看了上邊這篇《魔獸世界》7.0史詩地下城改動(dòng)說明,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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