在狒狒14這款游戲中,新手玩家在前期就可以接觸到許多有趣的玩法,恰好最近在經(jīng)過豆芽的詢問后,紛紛表示對“雇員”玩法尚且不明,于是本期主要講講雇員玩法所帶來的收益,以及自己是否應(yīng)該拉滿雇員等等疑問。
雇員轉(zhuǎn)職推薦練哪個?
雇員可轉(zhuǎn)職的范圍主要兩類,分別是戰(zhàn)職和采集職業(yè),轉(zhuǎn)職成戰(zhàn)職通過探索可以帶回來戰(zhàn)斗所獲得的怪物素材,根據(jù)自身等級、裝等的高低,所能接取的任務(wù)、帶回的數(shù)量會有所變化。采集職業(yè)則是你平時挖礦、砍樹,所獲得的野外素材。
如果只考慮收益的話,推薦采集職業(yè)更多一些,收獲的材料也可以小賺一點(diǎn),戰(zhàn)職的話除非是舊裝備脫下,不然單獨(dú)搞一套,未免有點(diǎn)小貴,不過戰(zhàn)職的幻化大多漂亮,可以裝飾雇員。
建議是優(yōu)先轉(zhuǎn)職采集職業(yè)(礦工、園藝、捕魚)
有一點(diǎn)需注意一下,雇員只能轉(zhuǎn)職成玩家已有職業(yè),且最高等級無法超過該職業(yè)上限,舉例:白魔職業(yè)只有60級,那雇員最高也只能到60級,后面切換職業(yè)的話,等級會重置。
拉滿十個雇員是否有必要?
玩家在各個主城的雇員窗口,除了領(lǐng)取系統(tǒng)送的的兩名雇員外,還可以通過官方補(bǔ)給站、神典石服務(wù)包進(jìn)行拓展,最多10位。
先說結(jié)論,如果你平時沒有生產(chǎn)、采集的大量需求,無需拉滿雇員。反之,平時采集很多,生產(chǎn)拉滿,那么肯定是需要雇員幫助販賣、囤貨的。
一般,額外雇員售價在120rmb,建議周年慶、過年時候入手,大概九十多一個。
雇員能帶來哪些好處?
不同職業(yè)的雇員,探索獲得的東西也都不同,比較特殊的“自由探索”則需要耗費(fèi)2個探索幣,一小時結(jié)算一次,低概率出好東西。大部分玩家中期開始就基本讓雇員自由探索了,畢竟如若自己的雇員帶回弦月睡袍等道具,那可是直接百萬入賬。
除運(yùn)氣上的收益,雇員最大的用處還是可以幫放道具,一位雇員175個空位,完美解決了各位光呆垃圾過多,卻又無法割舍的毛病。還有一個優(yōu)勢是,雇員可以幫助玩家販賣道具,賺取收益。
不過需要注意,各個城邦稅率不同,相差1%這樣,看著少,實(shí)際如果是生意做的多,價格貴,也能省下幾十萬不等的金幣,有需要的還是建議改一下雇員所在市場。
雇員的衍生玩法
雇員有時候也可以當(dāng)衣架使用,幫助玩家直觀了解服裝在各個種族上的穿搭區(qū)別,也有玩家喜歡捏臉cos號,緬懷劇情中的故友。
甚至當(dāng)你擁有自己的房子后,還可以將雇員帶回家安置,根據(jù)房子的大小不同可加入1~3位雇員。
總之,雇員玩法是不管前后期,都會需要的玩法,如果還要什么不明白的也歡迎詢問~
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