導(dǎo) 舊日傳說學(xué)院加分怎么玩,學(xué)院加分特效指南。 舊日傳說學(xué)院有哪些特效,具體怎么玩?我們來看看舊日傳說學(xué)院特效指南。 學(xué)院積分想必是一個(gè)被很多玩家詬病的系統(tǒng)。它的存在對陣營造成了很大的限制,直接導(dǎo)致很多...

舊日傳說學(xué)院加分怎么玩,學(xué)院加分特效指南。 舊日傳說學(xué)院有哪些特效,具體怎么玩?我們來看看舊日傳說學(xué)院特效指南。

學(xué)院積分想必是一個(gè)被很多玩家詬病的系統(tǒng)。它的存在對陣營造成了很大的限制,直接導(dǎo)致很多普通玩家前期的上黑之路只有一種。改變派別確實(shí)很難。

感覺前期加點(diǎn)沒有什么特別需要注意的。找到你主要想玩的營地。只需均勻地增加生命、攻擊和護(hù)甲即可。如果你缺少精華,就打一個(gè)掉落相應(yīng)精華的副本即可。比如說普通精華,如果再加一個(gè)陣營的話,目前就有點(diǎn)溢出了。說說初中院校的一些特效吧。

攻擊時(shí)間

我感覺這個(gè)效果的加成實(shí)在是太不穩(wěn)定了。我無法確保我會(huì)以奇數(shù)回合進(jìn)行攻擊。比如我用的是殘翼、菲洛、菲米斯、塞雷娜的陣營。一輪中各種**

,在上面打上各種標(biāo)記。第二輪的時(shí)候,我的公主身上已經(jīng)有四五層印記了,我一定會(huì)砍掉的。這是第二輪,不是奇數(shù)輪。

復(fù)仇一擊

我覺得這個(gè)效果非常適合以菲米斯為核心的隊(duì)伍,因?yàn)榉泼姿沟谋粍?dòng)包括抹劍,塞蕾娜的被動(dòng),還有菲羅加的印記。只要出手,幾乎都會(huì)有三個(gè)或更多的標(biāo)記。

復(fù)仇迅捷

像這種需要陣容的事情,我覺得現(xiàn)在就指出一點(diǎn)比較好,因?yàn)橄拗铺珡?qiáng)了。比如我現(xiàn)在的陣容就無法獲得這個(gè)加成,而我能在怪物面前行動(dòng)的事實(shí)在遇到地下boss時(shí)就完全沒有用了。

舊日傳說學(xué)院加點(diǎn)怎么玩-學(xué)院加點(diǎn)特殊效果攻略

修剪時(shí)間

該效果可以稍微減輕治療壓力。它只會(huì)在偶數(shù)輪中恢復(fù),并且仍然是你損失生命的12%。

復(fù)仇之火

這就是我接下來要補(bǔ)充的。雖然概率很低,但總比沒有好。

深淵命運(yùn)

我現(xiàn)在的隊(duì)伍就可以用這個(gè)效果觸發(fā),可以給殘翼加護(hù)甲,給菲羅加生命?,F(xiàn)在,讓我們點(diǎn)擊一下。畢竟從0到10%的提升比從10%到13%的提升要大得多。

關(guān)于未來

從很多方面都可以看出游戲的開發(fā)者希望我們的玩家能夠發(fā)展多個(gè)陣營,包括來自不同陣營的角色可能具有相同的特質(zhì)。比如黑夜森林的特性就覆蓋了好幾個(gè)營地,還有碼頭。需要不同陣營的加成,學(xué)院也有對應(yīng)混合陣營的加成等等,但現(xiàn)實(shí)是轉(zhuǎn)型太難了。每天兩次的城堡日常獎(jiǎng)勵(lì)之后,獲得的材料少得可憐。學(xué)院需要大量的材料和巨額金幣來加分。

有些人可能會(huì)認(rèn)為,只要慢慢來,總能把積分填滿,但是這需要多慢的時(shí)間呢?是一年還是兩年?一天不在線的玩家每天都會(huì)出現(xiàn)在好友列表中。

在開發(fā)資源非常有限的情況下,我還是建議先把主要資源投入到一個(gè)角色上。這個(gè)角色一定是你現(xiàn)在玩的陣容的核心。比如,我把所有的資源都投入到了公主的身上。我的第二個(gè)選擇是Sirena,因?yàn)槲矣X得只要復(fù)仇陣容就離不開Sirena,其他陣營我不太了解。

比如菲洛,我覺得只要有他的鏈子,我就不會(huì)投入太多的資源,拿到二級(jí)就可以了。

學(xué)院和角色養(yǎng)成所需的材料都是固定的,一天就能填滿。我認(rèn)為符文會(huì)更加隨機(jī),并且未來有改進(jìn)的潛力。玩過YYS的人應(yīng)該都明白。比如我給公主分配符文時(shí),就以正下方的位置為例。我首先需要找到滿足我想要的加成的零件或者套裝,然后主屬性速度和次屬性也需要有速度。不過,次要屬性是在第三級(jí)強(qiáng)化之后隨機(jī)添加的。我可以將其增加到六個(gè)并嘗試一下。副屬性速度我已經(jīng)加了好幾次了,我預(yù)測會(huì)繼續(xù)強(qiáng)化或者改變。