導(dǎo) 戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)職業(yè)有幾種?本作中的職業(yè)有多種,各有各的屬性,異同組合有異同的嘗試成果,這里給大家?guī)?lái)了戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)職業(yè)方式策略錦集,一起來(lái)看下文中說(shuō)明吧。 背刺賊 背刺+背后三刺+藍(lán)技補(bǔ)刀捅就完事了,后...

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)職業(yè)有幾種?本作中的職業(yè)有多種,各有各的屬性,異同組合有異同的嘗試成果,這里給大家?guī)?lái)了戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)職業(yè)方式策略錦集,一起來(lái)看下文中說(shuō)明吧。

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)職業(yè)有幾種-職業(yè)方式策略錦集

背刺賊

背刺+背后三刺+藍(lán)技補(bǔ)刀捅就完事了,后面再點(diǎn)個(gè)30易傷每回合給隊(duì)友抽壹個(gè)幸運(yùn)兒去胖揍。

弓手

平時(shí)帶推人弓,看哪個(gè)隊(duì)友接敵不利或者對(duì)面有人蓄力就推一下打斷。

單體普攻輸出不一定強(qiáng),但是是陣型后排核心。擺陣后普攻加拒止就是一輪打4次,隊(duì)友接敵后煙霧賊撒煙前排可以白嫖一輪而且解除接敵正好弓手又能開(kāi)拒止。

扇形陣放三個(gè)人都帶英勇決斗,正好夠每回合撒煙+拒止的黃點(diǎn),弓手自己帶擊殺回復(fù),射死的基本全是賺的。

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)職業(yè)有幾種-職業(yè)方式策略錦集

槍兵

這個(gè)職業(yè)應(yīng)該算是半輸出+半控制的功能位,沒(méi)盾牌不太能抗,輸出也不像審判大斧一波帶走對(duì)面,主要就是隔空白嫖傷害。

團(tuán)戰(zhàn)貼身是個(gè)弱雞,但是單挑的情況下,只要架槍就是全部近戰(zhàn)的爸爸。

槍兵的架槍比弓手的拒止多了個(gè)打斷的功能,對(duì)面近戰(zhàn)只要被架住除了被隔空白嫖就沒(méi)啥事了。

槍兵每回合能穩(wěn)定控住壹個(gè)對(duì)面重甲十根手指頭大哥,可以給隊(duì)友快速清理脆皮爭(zhēng)取時(shí)間。如果不想等對(duì)面行動(dòng),弓手推人也是可以觸發(fā)架槍攻擊補(bǔ)刀的,另外架槍要小心對(duì)面弓手的打斷。

重甲盾兵

這個(gè)純防御職業(yè)也是有價(jià)值的,守護(hù)buff全體30防可以省下不少修盔甲買傷藥的錢(qián)。

成型后重甲盾牌35防+守護(hù)30防+頂盾70防還能給對(duì)面掛個(gè)嘲諷減50攻,磨坊大錘哥那個(gè)嚇?biāo)廊藗Χ寄苌先ビ渤詢奢?,其他人不頂盾都是分分鐘蒸發(fā)。野戰(zhàn)可以開(kāi)局站一些相對(duì)危險(xiǎn)的位置,把好的位置留給隊(duì)友。