9.25更新后,大部分力士都發(fā)覺卡刀及其尷尬,很多玩家都提出了自己的見解,到目前為止還沒有一個(gè)明確的說法,官方也未對(duì)此情況進(jìn)行解釋說明,也可以在這個(gè)問題上看出官方在用戶體驗(yàn)上做的很差勁
昨天休息無(wú)聊就對(duì)此問題進(jìn)行了一些查詢(本人也是力士),比較確定的有以下幾點(diǎn):
a、此問題確實(shí)存在,和網(wǎng)絡(luò)的延遲無(wú)任何關(guān)系,和臉也沒關(guān)系
b、韓服也存在這個(gè)問題,也是3天前的韓服每周更新完畢后,在這點(diǎn)上國(guó)服應(yīng)該是和韓服同步了
c、從南天國(guó)修復(fù)CD共用維護(hù)后南天國(guó)玩家的反饋來(lái)看,并沒有修復(fù)這個(gè)問題,所以很可能不是因?yàn)镃D共用而產(chǎn)生的這個(gè)問題
d、目前在有的場(chǎng)景中卡刀還是很流暢的,而在部分場(chǎng)景和副本中卻無(wú)限斷刀,似乎和周圍玩家人數(shù)也有關(guān)系,規(guī)律并沒有摸透
綜上所述:此問題不一定是大家所認(rèn)為的BUG,因?yàn)樵谀壳暗臓顟B(tài)下,略微調(diào)高卡刀的延遲會(huì)緩解這個(gè)問題,也有可能是韓服開發(fā)對(duì)卡刀進(jìn)行速度上的向下微調(diào)(說直接點(diǎn)就是削弱),但目前為止還沒有看到韓服玩家對(duì)此次韓服更新的公告翻譯(韓服和國(guó)服不同,每個(gè)再小的調(diào)整對(duì)會(huì)面向玩家解釋說明)。所以此問題是否是BUG還不好說,靜待之后的調(diào)整趨勢(shì),10.1前的維護(hù)這個(gè)問題的解決概率幾乎為0.
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